讓沈飛十分不解的是,在他看來,爆酸者的戰鬥力明明要強於獵犬,可是獵犬能獲得積分,爆酸者卻不能。
係統除了擊殺提示外,再無其他信息傳來,直到他又殺了一隻肢團、兩隻無麵靈,均沒有可以獲取積分的提示後,沈飛逐漸意識到了什麽。
等他殺夠10隻竊皮者後,將會是4點積分,加上任務期限結束時5點積分,一共9點,而10點才算完成任務。
係統似乎是利用這種方式將玩家的積分卡在完成任務的邊緣。
那按照沈飛之前的推論,新兵要麽能殺敵,要麽足夠了解戰場。
沈飛首先否定了係統卡在9點積分是為了讓玩家相互廝殺這個可能。
以自身為例,想要擊殺足夠數量的實體,l0遇不到、l1數量少、l2呆不久,隻能下到l3,然而l3的麵積是3.5億平方英裏,別說9名玩家,就是9萬名玩家,無法遭遇都是有可能的。
也就是說,係統認為沈飛對於戰場的探索度還不夠,也許更深的樓層會有更加奇特,更加危險的實體,擊殺那些之後,才可繼續獲取積分。
半個多小時後,一道係統提示突兀的響起,沈飛腳下不停,隻是掃了一眼。
【提示:玩家“哨兵”已擊殺玩家“霍齊亞·享利”】
任務開啟1天零3個小時後,終於有玩家陣亡了。
就在沈飛走過一個拐角,蹲身拾取地上的物品時,連續兩道係統提示接踵而至。
【提示:玩家“哨兵”已擊殺玩家“約瑟夫·享利”】
這次沈飛動作微微一頓,這麽短時間內連續擊殺兩名玩家,看昵稱可能還是同夥關係的兩人,這名id為“哨兵”的玩家實力不一般啊。
6點積分入賬,哨兵現在基本算是完成了一半的任務,隻需要舒舒服服的待在探險者總署的基地內,時間一到就可以傳送迴現實世界了。
沈飛不知道的是,亨利兩兄弟正是阿爾法基地中,一背斧一黑袍那二人。
兩人起初被分配到同一任務中來時,都感到了驚喜,並且在l1樓層,借助特殊道具遠程通訊後成功匯合,並決定裝作陌路來坑殺其他玩家。
隻是他倆怎麽也不會想到,明明看似占盡優勢的堂兄弟,卻被短時間內一穿二了。
這也是正常的,畢竟他們到死都沒有意識到,為什麽在各自為戰的對抗任務中,他們會以哥倆組合的形式出現……
這兩天係統提示對於那些一心想要廝殺的玩家來說,可不是什麽好消息。
那意味著,少了兩個獵物的同時,還有一人因為積分足夠可能選擇躲藏,畢竟4號戰場流浪者眾多,真有心躲起來,是很難被找到的。
但是對於沈飛的影響不大,看到l3樓層的麵積後,他就對擊殺其他玩家不抱太大希望了。
他蹲身撿起角落的一枚鑰匙,頓時彈出係統提示:
【層級密鑰】
【使用層級密鑰後,玩家將會被傳送至某特定層級】
沈飛看完信息,無奈的將它收起,物品介紹裏隻說特定層級,但卻沒說具體是哪層,這要是l0-l8還好,要不是,那以他現在的積分來看,就是個用完直接死的物品。
“吼”
一隻高大的竊皮者忽然從身後鑽出。
沈飛頭也不迴,右手迴轉對著聲音傳來的地方連續射出四發元素子彈,看著彈出的係統提示,很好,5隻了,一邊吃著東西一邊繼續前行。
他現在正吃著一種白色膠狀物質,名為“皇家口糧”的食物:
【皇家口糧】
【攝入少量皇家口糧便可提供充足的能量與營養】
按照探險者總署的說法,這是最好吃的東西:
[吃下它的人普遍同意其為“我所吃過的最好吃的東西”。然而,當具體描述其風味時,人們的說法卻大相徑庭——範圍從“一種微甜而宜人的味道”乃至於到“與神明相襯的饗宴”]
以至於沈飛將體內靈力消耗到低於30%後才開始食用,他怕自己因為貪吃忍不住將這一份皇家口糧直接吃完,浪費消耗品。
事實證明沈飛的預感是對的,他在吃下第一口後,就有特別強烈的欲望再吃第二口、第三口……直至將這一整份都咽下。
什麽味?那必須是:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾兒、燒花鴨、燒雛雞、燒子鵝、鹵豬、鹵鴨、醬雞、臘肉……總之滿漢全席皆在一口內。
小小一份口糧效果卻異常給力,在吃到一半時,沈飛的靈力就已經恢複滿了,抵得上好幾瓶杏仁水了,吃完純粹是他貪嘴。
“踏、踏、踏、踏”
在接近一處轉角時,沈飛聽到了一串像是普通人類的腳步聲,很接近了,不然他也不能在轟鳴的噪音中聽到。
沈飛後退幾步保持一定距離,左手舉著滋水槍,右手舉著元素左輪對準前方。
一位穿著衛衣長褲的男性身影從轉角處走出,左手握著玻璃瓶,右手拿著一把槍械。
“啊,等等等等,不要開槍,我是人類!”他在看到沈飛黑洞洞槍口的一瞬間,果斷開口大叫。
沒有選擇拚搶,而是動作極快的將右手高舉,槍口向天,示意自己沒有惡意。
l3樓層是為數不多所有流浪者都會使用槍械的一層,因為巨大的噪音存在,槍械的聲音會被淹沒其中。
並且有個不成文的規矩,那就是盡可能不對人類開槍,在這方麵,l3樓層是做的最好的樓層之一了,全靠自覺。
因為本層的麵積太大,流浪者數量稀少而實體又太多,如果人類仍然相互殺戮的話,生存下去都是問題,樓層會麵臨失守的風險,那是所有人都不想看到的。
為什麽所有人都不願意見到樓層失守,因為l3的資源是9大層內最豐富的一層。
最好的例子就是沈飛吃下的皇家口糧,那可是個稀罕貨,具有很高的研究價值,如果用來賣錢的話,換幾車杏仁水還是沒問題的,並且這是為數不多可以找到皇家口糧的樓層之一。
沈飛揚起笑臉,將滋水槍和元素左輪收起,他剛剛試了,滋水槍無法開火,對方確實是人類,又到社交時刻了,這可是他最拿手的事了,至少他自己是這麽認為的。
跟群裏的作者交易了一下,推本書
【克蘇魯】【巫師】【蒸汽朋克】【推理】
蒸汽時代下,原初從沉眠中蘇醒,舊日主宰在人間行走。
詭怪、邪神、深淵……
高懸紅月,禁忌之海,裂變荒原,黑森林……
一處處詭異,荒誕,神秘,禁忌……
巫師,聖職者,超凡血脈,……
相繼出現!
“我隻是想宅在家裏,研究法術,改造傀儡,多取得幾個發明專利……”
衛恩看著世界穹頂上,無數不可名狀的詭異存在,歎了一口氣,“為什麽要逼我呢?”
無奈之下,他隻得抬起一根手指對著麵前的虛空——瘋狂輸出!
“曰泥嗎,不過了,給老子加點!”
(本章完)
係統除了擊殺提示外,再無其他信息傳來,直到他又殺了一隻肢團、兩隻無麵靈,均沒有可以獲取積分的提示後,沈飛逐漸意識到了什麽。
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也就是說,係統認為沈飛對於戰場的探索度還不夠,也許更深的樓層會有更加奇特,更加危險的實體,擊殺那些之後,才可繼續獲取積分。
半個多小時後,一道係統提示突兀的響起,沈飛腳下不停,隻是掃了一眼。
【提示:玩家“哨兵”已擊殺玩家“霍齊亞·享利”】
任務開啟1天零3個小時後,終於有玩家陣亡了。
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【提示:玩家“哨兵”已擊殺玩家“約瑟夫·享利”】
這次沈飛動作微微一頓,這麽短時間內連續擊殺兩名玩家,看昵稱可能還是同夥關係的兩人,這名id為“哨兵”的玩家實力不一般啊。
6點積分入賬,哨兵現在基本算是完成了一半的任務,隻需要舒舒服服的待在探險者總署的基地內,時間一到就可以傳送迴現實世界了。
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這也是正常的,畢竟他們到死都沒有意識到,為什麽在各自為戰的對抗任務中,他們會以哥倆組合的形式出現……
這兩天係統提示對於那些一心想要廝殺的玩家來說,可不是什麽好消息。
那意味著,少了兩個獵物的同時,還有一人因為積分足夠可能選擇躲藏,畢竟4號戰場流浪者眾多,真有心躲起來,是很難被找到的。
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最好的例子就是沈飛吃下的皇家口糧,那可是個稀罕貨,具有很高的研究價值,如果用來賣錢的話,換幾車杏仁水還是沒問題的,並且這是為數不多可以找到皇家口糧的樓層之一。
沈飛揚起笑臉,將滋水槍和元素左輪收起,他剛剛試了,滋水槍無法開火,對方確實是人類,又到社交時刻了,這可是他最拿手的事了,至少他自己是這麽認為的。
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(本章完)