《禪雅塔》彩蛋透露的信息讓黑寡婦很感興趣,所以她一直關注著守望影業什麽時候出新電影,此時《黑百合》的預告片剛放出來,她就在第一時間看完了,從來沒有哪一部電影能讓她如此。

    看完預告片,黑寡婦愈發覺得自己推斷得沒錯,從看到《禪雅塔》彩蛋那時起,她就推斷下部電影的主角應該是個和她有相似經曆的冷酷無情的殺手。現在看來,八九不離十,預告片的最後一個鏡頭是黑百合被黑爪特工綁架了去,她幾乎預見了結果。黑百合很可能會被黑爪的人訓練成殺手,替黑爪做事。

    看這預告片,就仿佛看到了她自己。曾經的她,也是一個天真無邪的女孩,卻被蘇聯情報人員抓去,強製性傳授給她各種格鬥與暗殺技巧,並強化了各項體能,延緩了衰老速度,使她成為蘇聯在冷戰時期的王牌特工。

    黑百合的人生經曆與她頗為相似,代號也很相似,widowmaker(黑百合),ckwidow(黑寡婦)。所以她此時愈發得感興趣,甚至有一種想要聯係羅寧,讓他提前告知電影劇情的衝動。

    但她最終還是忍住了,電影她鐵定是要看的。且不說羅寧告不告訴她,假設告訴她,那她之後的觀影體驗會降低許多,沒了對劇情的期待感,不如隨著電影的推進來了解劇情,沉浸式的畫麵和3d環繞音效更有代入感。

    後知後覺的影迷們也很快聯想到了複仇者聯盟的黑寡婦,當初黑寡婦把九頭蛇與神盾局的秘密全部公布了出去,包括每個人的身世與經曆。而她的經曆,自然也成為了不少人茶餘飯後的談資。

    《黑百合》預告片所呈現出的內容,或多或少都與黑寡婦的經曆有重疊,尤其是最後一幕,完全可以毫無違和地接上黑寡婦的後續經曆。黑百合被抓去培養成一個冷血特工,替黑爪做事,最後被守望先鋒救出來走迴正道。這不是和神盾局把黑寡婦從蘇聯秘密情報組織拯救出來,從冷血特工轉化為優秀間諜的過程完全一致嗎?

    乃至於有人認為這部電影就是以黑寡婦為原型,搞不好跟之前的鋼鐵俠電影一樣,就是專門為黑寡婦拍攝的一部獨立電影。

    隻是他們想不通羅寧為什麽要這樣做,給鋼鐵俠拍電影是因為鋼鐵俠有錢有勢,黑寡婦有什麽呢?除了姿色……

    諸如此般的猜測在網上盛行,給黑寡婦帶來了不少困擾,有時候出去喝杯咖啡,就有記者上來采訪。對於這些言論,她當然全部否決。

    直到羅寧親自出來辟謠,這件事才算平息下去。

    “黑寡婦與黑百合不是同一個人,隻是代號和經曆有點略微的相似罷了,後續發展完全是兩個不同的走向,大家不要被這些謠言帶偏了,影片將在下個月的五號正式上映,大家拭目以待吧。”

    期間,暴風雪副總裁安德魯·莫爾頓又約羅寧見了一麵,商談遊戲開發這件事。

    自《地下城》這款網遊橫空出世,萎靡的網遊市場煥發出第二春,《藍白傳說》、《王者聯盟》、《絕地暖暖》、《順火暖》等網遊陸續被開發出來,且都取得了不錯的受益。網遊市場日漸龐大,嚴重阻礙了單機遊戲的發展。

    饒是暴風雪這種單機大廠,也無法擺脫網遊市場帶來的利益誘惑,也深知網遊給玩家們帶來的互動體驗是單機所沒有的。

    眼看各個不如他們的遊戲公司在網遊市場分了一杯羹,他們也想加入到這場蛋糕爭奪戰,並且有信心打造出一款爆款網遊。這種自信一源於他們開發遊戲多年來的經驗,就算開發網遊的經驗不足,也可以高薪聘請些專精網遊策劃的設計師,二是源於他們將要與守望先鋒這個超大ip合作。

    相互問候過後,安德魯表明來意:“羅寧先生,我們之前借用貴公司各大英雄的形象設計出的幾款單機賣得都很火爆,相信你也看到了。我們公司下一步想要試水網遊市場,對,我們目前的想法是將這些英雄整合起來,做成一款對抗性競技網遊,形式和王者聯盟差不多,但它是3d的。”

    “其實我們早就有了這個想法,隻是苦於英雄數量太少。但現在不同了,在媒體前亮相過的英雄,加上將要上映的‘黑百合’,一共18位,足以做成一款競技網遊了,後續等其他英雄亮相,我們再做相應補丁就行,當下是要抓緊時間把這個遊戲框架做出來,讓遊戲性和平衡性都得到保證,爭取在兩年內上線測試。”

    “18位?”

    羅寧默數了一遍,怎麽數都隻有17位啊,還以為自己漏掉了誰。

    “難道不對嗎,”安德魯扳指頭數起來,“士兵76、萊因哈特、溫斯頓、麥克雷、d.va、天使、源氏、半藏、托比昂、路霸、狂鼠、破壞球、獵空、秩序之光、盧西奧、禪雅塔、黑百合、鋼鐵俠。”

    鋼鐵俠……

    羅寧現在知道自己漏掉誰了,托尼也算是守望影業ip的一份子,差點忘了。莫名產生一種撿到錢的感覺,現在這情況,每多一個人頭就是一筆巨款啊。

    “嗯哼,還漏了一個。”

    “還漏了一個?”安德魯又數了一遍,沒漏掉誰啊。

    “托馬斯·奧利弗呢,守望先鋒王牌駕駛員。”羅寧一本正經地說。

    “這……”

    安德魯多少有點為難,他不是傻子,托馬斯雖說也能算作是守望先鋒的一員。但是吧,托馬斯沒有獨立電影,無法給這款遊戲帶來流量。而且,其他英雄都有專屬技能,比較好設計遊戲人物,托馬斯呢,一個老司機,總不能設計成“托馬斯小火車”那種吧,辣眼睛……

    “不行嗎?”羅寧眯了眯眼,用一種不行就免談的語氣問他道。

    安德魯一聽,毫不猶豫地說道:“當然行,隻是貴公司以後亮相的英雄,不能以任何理由拒絕我們對其形象的正當使用權。”

    “這是自然,到時候白紙黑字寫清楚。”

    到議價的時候,兩人扯來扯去,扯了足有一個小時,最後隻見安德魯一臉肉痛地走出了辦公室……

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