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    </p>


    “臥槽,這都是什麽奇怪的英雄?”


    “你還真別說,這英雄本來就很奇怪啊。”


    “瑪德,哥們想看ohyes亂殺,搞這種英雄有啥意思。”


    “確實啊,搞一把就行了,怎麽一直搞這種。”


    “fpx加油啊,爭氣贏一把,隻要你們贏了他肯定會好好玩。”


    “臥槽,合著fpx努力贏一把隻是為了讓自己下一局被吊打是吧?”


    “頂級理解!”


    “…………”


    蘇燦這個石頭人掏出來確定走中路之後,倒是讓很多edg自己的粉絲都吐槽了起來。


    看蘇燦亂殺看習慣了,老是搞這種坦克英雄沒啥意思。


    以前在上路都不玩坦克的,怎麽來到中路反而畫風不對了。


    石頭人這種英雄,你要是平時自己玩,還能看對麵陣容來個ap的核彈流石頭人爽一爽。


    一個大招專門秒脆皮。


    反正大招衝進去,撞到了就殺。


    不管殺不殺,自己大概率大招放完就沒啥用了。


    但是在比賽裏,沒那種可能。


    隻要比賽裏選石頭,肯定是要出肉的。


    ap石頭在比賽裏,卵用都沒有。


    蘇燦之前不是沒玩過,哪怕是他拿到了,也還是出肉的。


    而且這種英雄,看起來確實沒啥激情,最多就是看個新鮮搞點節目效果。


    比如上把蘇燦的中路泰坦。


    哪怕蘇燦這種拿人頭比喝水還簡單,經常亂殺的選手,都隻拿了一個人頭。


    看一把就行了,怎麽還搞第二把。


    隻能說現在粉絲要求也變高了。


    蘇燦沒複出之前,感覺edg沒希望了,季後賽能贏一輪都行。


    至於進世界賽之類的,那更是想都不敢想。


    現在蘇燦出來一路打到決賽後,粉絲們好像又有了之前的感覺。


    要求不自覺的就變高了。


    又想看隊伍一路連勝拿冠軍,還想看蘇燦亂殺。


    因為這兩者並不矛盾,去年就是這麽一路看過來的。


    粉絲們這麽想,但解說不可能說這種話。


    三個解說見bp全部完成後,趁著進入遊戲之前的這時間,著重分析了一波bp跟對位情況。


    首先石頭人這個帶你,用來打琪亞娜是沒什麽毛病吧。


    石頭人很克這些ad刺客英雄。


    如果對位裝備沒有領先的話,想殺就開玩笑了。


    反而石頭人有大的時候,你還得小心點被撞。


    再加上石頭人這個英雄雖然出來的次數不多,但大家都記得,蘇燦去年在上路玩過。


    而且效果還不錯。


    能在中路掏這個英雄,熟練度方麵肯定不用擔心什麽。


    還是二哥提醒了一句:“我覺得單就對線來說,石頭人打琪亞娜肯定是沒問題的。”


    “拋開石頭人這個英雄的護甲不說,就ohyes選手的對線能力就已經讓人很放心了。”


    “唯一需要注意的就是蜘蛛這個點,這一把蜘蛛肯定要針對中路的。”


    米勒點頭表示讚同:“就看看ohyes這邊怎麽應對吧,我相信haro肯定也會一直圍繞中路來進行遊戲。”


    “就看雙方中野這一局誰能先找到節奏了。”


    ……


    進入遊戲後,小天果然一改上一把的打法,開始圍繞中路了。


    前期刷到了三級,就準備對中路動手。


    蜘蛛這個英雄拿出來配合琪亞娜很不錯,兩個人的爆發都很誇張。


    不管是蜘蛛的結繭還是琪亞娜大招誰中了打出控製,兩個人的傷害加在一起是肯定可以秒殺對麵的。


    同樣蜘蛛這個英雄的弊端也很明顯。


    拿出來前期一定要帶節奏,你要是一直刷不做事,那這個英雄就廢了。


    小天很明顯明白這個道理,也可能是大逼的指揮,這一把來中路時間很早。


    如果等會兒再來,大家都有大招可就沒那麽好抓了。


    石頭人這個英雄對線是很簡單的,不行我就大招跑路,多大點事。


    然後緊接著塔下補刀。


    石頭人補塔刀,有手就行。


    中路這邊的對線,前期兩個人打的差不多。


    都是短手,而且都能甩技能消耗。


    琪亞娜肯定是更加靈活,持續輸出能力更強的那一方。


    但是架不住蘇燦帶的是彗星,q技能還是指定技能。


    一個車輪子跟過去,你再靈活都沒用。


    哪怕是出肉的,也不影響蘇燦為了打線前麵出個多蘭戒上線。


    他這個出裝配合上彗星,一個q技能傷害還是挺高的。


    但沒有出多蘭盾,也相當於給對麵機會。


    你這個石頭人,前期是不扛打的,控住了就有機會。


    小天過來時,蘇燦就有了預料。


    中路河道草叢是沒有視野的,蘇燦沒看到小天的位置。


    但是蘇燦知道對麵這把一定會來安排他。


    所以蘇燦也還算警惕,位置沒有太過激進。


    q技能的消耗,也是在看情況。


    有機會了就來一下,真沒機會並不強行。


    石頭人前期對線如果一直放q的話,放不了幾個就沒藍了。


    再加上大逼哥突然往河道那邊收集了一個水元素。


    水元素的q技能打出來是有控製效果的。


    蘇燦看到這裏,差不多也就心裏有數了。


    對麵說不定是想動自己。


    大逼看著蘇燦一直不往前,還是選擇了主動出手。


    主要不能讓自家打野在中路耽誤太多時間,現在第一輪野怪都還沒刷新完呢。


    但蘇燦的位置保持的不錯,不給他近身的機會。


    大逼隻能選擇位移上來然後遠程甩個q試試。


    在他動手的瞬間,小天也出來了。


    為了控製之後第一時間可以接上結繭。


    但蘇燦走位很靈活,讓大逼這個帶著水元素的圓弧沒能碰到自己。


    沒舍得交閃現,隻是試探了一下。


    主要蘇燦那個位置,交閃現劃不來。


    蜘蛛就算是結繭控住了,後續兩個人的傷害加在一起還是沒辦法直接灌死。


    蘇燦可以順勢閃現進防禦塔就安全了。


    小天就算可以飛天拉掉防禦塔仇恨,也不可能在小兵沒進塔的時候就直接衝進去。


    最多就是跟石頭人換個閃現,這交易有點劃不來,大逼明顯不願意。


    所以他這波先手嚐試失敗,那就意味著第一波攻勢被蘇燦給化解了。


    小天這波出來就沒打算再藏著了,控住了就接技能打傷害,沒控到那就算了。


    但是接下來幾分鍾內,小天還是在瘋狂的針對中路。


    沒辦法,看起來就是中路最好抓。


    蘇燦對線琪亞娜,一開始肯定要出護甲裝。


    這就意味著蜘蛛可以最大程度的打出傷害來。


    如果蘇燦對線琪亞娜掏個水銀鞋在身上,那才是真的抽象。


    我可以來很多次,隻要能抓住你一次就行。


    但是來來迴迴好幾次,蘇燦都不給機會,直接穩健了起來。


    甚至像蘇燦這樣的選手,時不時的都在塔下補刀了,這你怎麽抓?


    想要抓到蘇燦,看起來難度不是一般的大。


    “哇,這個石頭人玩的是真的穩健,一點機會都不給。”


    “小天這都來多少波了,一次都沒成功,連閃現都沒打出來。”


    “馬上石頭人有大招了,感覺更加難抓啊。”


    “……”


    開局過了好幾分鍾後,解說也看出不對味來了。


    fpx這把戰術調整了是不錯,針對中路也沒啥問題。


    但是他們好像有點太執著了。


    來中路次數太多,不是個好事。


    中路這條線最短,本身就沒有上路那麽好抓。


    來的太過頻繁,還影響到了小天的刷野,搞得他節奏也亂了。


    反觀haro那邊刷的就比較舒服了。


    這一把haro玩的是個盲僧,也看出了對麵的意圖,一心想著來中路保蘇燦。


    別看蘇燦玩的是個石頭人,就算蘇燦是一坨翔在中路,haro也要拚了命去守護。


    但蘇燦跟他溝通了,讓他別過來。


    自己可以一個人慢慢玩。


    盲僧加上石頭人,前期戰鬥力就那樣。


    最起碼肯定是沒有對麵中野強的。


    強行去打中野2v2的話,自家這邊出事的概率反而要大一點。


    慢慢苟著發育順帶勾引對麵,讓對麵把精力集中在自己身上,是目前最舒服的玩法。


    蘇燦這麽玩,隻要自己不出事,那就是瘋狂惡心對麵。


    一個人拴住了對麵這個機動性很強的中野,最起碼保證了上下兩條線的發育。


    就小天這個來中路的頻率,順帶著還要抽空刷野。


    根本就沒有時間去上下兩條路找機會了。


    中野聯動打出來了就無敵,如果找不到節奏的話,那確實遊戲就難了。


    到了六級之後,對蘇燦是個好消息。


    他有了大招之後可以方便跑路,也可以找機會聯手haro搞事了。


    對麵琪亞娜也有大招了不錯,但蜘蛛到了六級是沒啥太大提升的。


    對麵明顯也迴過味來了。


    這麽搞下去,他們會很被動。


    石頭人後續出點肉打團的時候大招撞完人就在前麵攪和,fpx這邊還真不好處理。


    這種情況下,不能再想著搞石頭人了。


    石頭人這種笨比英雄看起來是好抓,但具體能不能抓到,主要還是看人。


    有的人就是給機會,他玩什麽你都能抓到。


    像蘇燦這種玩法,沒必要再浪費太多時間了。


    還是要把自己最擅長的東西打出來。


    比如說我琪亞娜有大之後,配合打野去下路來個四包二。


    有琪亞娜跟蜘蛛在,琪亞娜有控製有爆發,蜘蛛也有控製還能先扛塔。


    你告訴我edg下路要怎麽應對?


    隻要把他隊友打爆,石頭人就算不死又能怎麽樣?


    在前麵扛著,或者你開了個好團,結果隊友沒傷害,還不是啥用都沒有。


    玩這種英雄,很大程度上就是要看隊友。


    但是這個時候才反應過來,明顯還是有點晚了。


    大逼還沒跟自己的好兄弟小天動起來呢,蘇燦就先動了。


    他一個石頭人,沒什麽要遊走的。


    遊走能力肯定比不上琪亞娜。


    跟推線速度沒啥太大關係。


    主要還是一直被搞,他沒辦法推線,兵線一直是被推的。


    上一把大逼的瑞茲差不多就是這種感覺。


    蘇燦想動,自然要動這個琪亞娜。


    眼看著haro要到了,蘇燦都不管河道草叢到底有沒有眼,直接一個大招就撞了上去。


    樸實無華,甚至連閃現大招都不是。


    以蘇燦對這個英雄的了解,他知道大招距離一定足夠。


    大逼想躲,那就隻能閃現。


    一個大招換個閃現,自己肯定也是賺了。


    而且他閃現交了之後,haro說不定上去還是能踢迴來。


    大逼看到石頭人突然大上來,下意識的就想按閃現。


    對職業選手來說,石頭人正麵來個大招,還是好反應的。


    跟手速就沒啥關係,隻要你不是思想出了問題,那就一定能反應過來。


    但是大逼突然想到了上一把蘇燦騙自己閃現的操作。


    講道理石頭人對線突然大過來,肯定有人來了。


    不然一個人大上來幹嘛呢,肯定單殺不掉琪亞娜啊。


    石頭人用大招去換對麵血量,也有點不科學。


    畢竟這個大招還是很重要的,關乎到等會兒危險的時候能不能逃命。


    反而是強行送到了人家麵前,免不掉挨一頓輸出。


    大逼頓時就猜測了,這個人是不是又想同樣的招數再玩一次。


    又特麽想騙閃現了。


    上一把好歹還是閃換閃,現在倒好,一個大招就想騙我閃現?


    一朝被蛇咬十年怕井繩,大逼這次直接不按閃現了,就是不上當。


    反正他被擊飛之後,就算盲僧真來了,自己也有大招有位移。


    讓大逼沒想到的是,haro來的這麽快。


    蘇燦把把人裝起來,haro就摸眼加閃現過來了。


    haro這波就沒想著把人踢迴去還是幹什麽,直接補傷害就行了。


    勢必要做到讓這個琪亞娜交不出技能。


    蘇燦帶的是巫術係天賦,再加上身上有個多蘭戒,大招這一套打上去傷害還是很可觀的。


    haro過來後又是閃現大招直接給人踢飛,大逼就像一個球似的在空中轉來轉去,根本沒有機會按技能。


    瞎子很簡單的rqq連招,踢完之後【天音波】穩穩命中,直接把琪亞娜帶走。


    “啊?這怎麽不交閃啊?”


    edg這邊一個樸實無華的中野配合拿到一血,給解說看的有點目瞪口呆。


    因為這波操作,實在算不上精彩。


    看不懂大逼為啥不交閃現。


    沒反應過來不至於吧?上一場不是反應挺快的嗎?


    ——————


    (本章完)

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