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    </p>


    “好了,雙方選手登場,馬上雙方的第五局比賽即將開始。”


    “最後一局比賽,誰贏誰就是冠軍!”


    “究竟是lpl再度衛冕,還是lck首度捧杯,讓我們拭目以待!”


    “……”


    第五局比賽開始前,戰歌已經響起。


    這也是英雄聯盟賽事中的一個特點,一般來說bo5打到了決勝局的話,都會有激動人心的戰歌。


    給第五局比賽,增添了幾分懸念。


    解說們為了渲染氣氛,此時口中說出的話也都在鋪墊。


    不過三個人心裏都有一種感覺,比賽雖然還沒打呢,但他們覺得自己要見證lpl再次捧杯奪冠了。


    對edg就是這麽信任,甚至都不需要理由。


    “這局比賽我們在紅色方啊,非洲隊在藍色方。”


    話題一轉,很快來到了比賽本身。


    米勒點評道:“我覺得最受關注的,還是上路對決吧。”


    “kiin這位選手現在狀態很好,說句實話他現在看起來比khan猛,跟ohyes的對決一定是焦點。”


    “不過edg在紅色方的話,一定會給上路來個counter位,對線方麵我還是比較樂觀的。”


    “……”


    三個人扯了一會兒,第五局比賽的bp正式開始。


    讓人意外的是,這一次在藍色方,非洲隊選擇了一搶佐伊。


    這次洲際賽上,佐伊確實算是中單熱門選擇之一,有一些戰隊也同樣選擇過一搶。


    比如說edg在小組賽的時候,就曾經幹過一搶佐伊這個同樣的操作。


    不過非洲隊的中單是kuro,當年s6那隻老虎隊的中單。


    rox當年那五個人,他應該算是個人實力最平庸的那個。


    當年甚至一度也相當懷疑過自己,比賽失利後甚至有點自責。


    覺得自己要是再強一點,是不是s6就能戰勝skt了,要知道他們當年隻是差一點。


    那個半決賽在曆史所有bo5的比賽中,論質量都能排進前三。


    差不多誰贏了誰就是冠軍。


    可惜輸了之後,老虎隊因為讚助問題,第二年也就分崩離析了。


    去年在看到皇冠哥拿到冠軍後,kuro算是重拾信心了,原來中路當工具人也是可以奪冠的。


    佐伊這種英雄他不算擅長,但edg的中單很擅長,現在粉絲都一口一個李佐伊叫著了。


    非洲隊這個操作,也是為了以搶代ban而已,就是不想把這個英雄放給你edg。


    除了忌憚socut的佐伊玩的好,主要還是比較擔心edg的poke體係。


    第三局打skt的時候,edg已經展示了poke體係的威力。


    迴頭上路再掏個傑斯出來,沒人能頂得住。


    需要處理的英雄太多了,ban位根本就不夠用,所以第一輪傑斯放出來的。


    kuro這邊雖然不擅長玩,不過身為職業選手,肯定也連了很多把,熟練度方麵沒太大問題。


    當然了edg也有自己的想法,他們掏出了酒桶加亞索這對中野組合。


    前三手選人就把亞索給拿出來,說句實話這不太常見。


    一般這英雄就算選的話,也得後麵選。


    “亞索選了,確實這個英雄打佐伊是可以的。”


    “看來edg的教練組也是早有準備,你拿佐伊我就直接掏亞索出來。”


    “等中野都到了六級的那一波,佐伊還是有點危險的。”


    “不過你們別忘記了,這可是edg啊,亞索是存在搖擺可能性的。”


    “……”


    娃娃話才說完,身旁的兩位都笑了出來。


    他們現在感覺這手亞索掏的不錯,雖然是決勝局,不過這一手有搖擺價值,對麵就要頭疼了。


    正常來看,這個亞索大概率還是走中路。


    佐伊打亞索,不能說就一定難打,很多佐伊碰到亞索是很好單殺的。


    亞索對線就是一手風牆可以當佐伊的技能比較占優勢。


    剩下打的怎麽樣,就看雙方熟練度了。


    但亞索勝在比賽裏選出來,陣容裏一定有個英雄好配合他放大。


    不可能像平時自己玩排位,發現自家四個隊友一個擊飛技能都沒有。


    一場遊戲打下來,特娘的一次大招都沒放過。


    這場明擺著就是個酒桶在配合亞索,酒桶大招扔過去,亞索是必定能接上大招的。


    兩個人還是ap跟ad混合的傷害,配合起來是很好殺的。


    隻是在大家印象中,scout玩亞索這一類的英雄,並不怎麽多。


    玩的怎麽樣,也不好評價。


    但上路就不一樣了,蘇燦是實打實在上路拿出個亞索出來亂殺的。


    所以現在這搖擺的可能性一下就起來了。


    非洲隊那邊明顯也是想到了這個點,能看出來他們接下來的選人,還是有點糾結的。


    最起碼上路選人,是受到了一定的限製。


    索性看陣容也合適,直接在上路掏了個蒙多出來。


    今年洲際賽這個版本,蒙多在上單算是流行的英雄,已經出現過很多次了。


    估計在第二輪選人之前,他們就想好了這個選擇。


    特意在第二輪ban了個蘭博,要知道蘭博這英雄,蘇燦可是一場都沒玩過。


    之前大放異彩的傑斯,第二輪還是沒有處理。


    說白了選蒙多之後,傑斯這種英雄我也不怎麽害怕。


    前期對線是難受了點,但你打到中期的poke我是可以承受的。


    而且蒙多這個英雄,肯定要出狂徒的,相當於一個移動泉水。


    隻要你一波沒把他打死,縮後麵苟一會兒血量立馬就滿了,就是吃你技能跟傷害的。


    值得一提的是,不要對蒙多這個上單肉比抱有什麽偏見,q技能打到一下,還真挺疼的。


    傑斯這種英雄一旦被蒙多減速黏到了,配合打野是很有機會的。


    很多時候蒙多混一整場下來,你看看傷害反而比對麵的戰士上單要高不少。


    非洲隊這麽選,還有一個好處就是讓亞索不要隨便搖擺。


    相對來說他們還是想看到常規對線,讓亞索往中路去。


    真拿亞索去打蒙多的話,有點強行了。


    edg這邊確實沒什麽讓亞索去上路的想法,主要還是蘇燦不想。


    看到對麵是個蒙多,有點沒胃口。


    但是蒙多這個英雄也不是個什麽多難處理的英雄,現在能上場有一部分原因還得益於狂徒這個裝備的加強。


    真打到了後麵,這英雄也就隻能當個前排而已。


    因為身上沒什麽控製技能,所以不算是個很強的工具人。


    現在放到了外邊的英雄,能打蒙多的很多。


    比如說最適合比賽的上單,還是船長了。


    船長前期也不算好打,我就慢慢跟你發育,打到後麵看看是你肉,還是我的傷害高。


    迴頭我把你隊友全部處理了,你一個人再肉也沒什麽用。


    不過還有一些對線就好打蒙多的英雄,比如說諾手。


    諾手這次洲際賽上,也已經登場了幾次,其中就有專門用來打蒙多的。


    你要說對線強度,諾手這英雄還是很高的。


    在腕豪出來之前,諾手才是上路質檢員。


    這英雄打肉,因為有血怒的存在,也不算費事。


    不過在比賽裏,還是有局限性的,所以經曆了那麽多版本,s5之後就很難看到諾手是賽場上的熱門選擇了。


    其中有一個原因,這英雄太吃疾跑了。


    但是你打比賽的話,走上路很難不帶傳送去帶疾跑。


    蘇燦這場就麵臨技能選擇問題,之前在比賽中,蘇燦倒也玩過一些特殊上單不帶傳送的。


    不過那是自家中路玩瑞茲之類的,可以帶傳送的。


    但這把是亞索,這英雄不帶點燃好像沒內個味。


    職業比賽中,你再怎麽搞,隊內也得最少有一個傳送才行。


    “就諾手吧。”


    蘇燦還是點頭,打算嚐試一波。


    沒有疾跑的話,可以嚐試天賦帶個相位猛衝獲取加速效果,現在也有這種玩法。


    不過scout很給麵子,蘇燦沒說他都懂,主動表示自己可以帶傳送的。


    亞索帶傳送,對線少了點壓製力,但完全可以打。


    反正想殺佐伊的話,還是要靠隊友,單殺可能性不是太大。


    有時候你在佐伊麵前交點燃,不一定是好事。


    很多時候前期對拚佐伊把亞索單殺了,就是因為撿了對麵一個點燃。


    蘇燦一聽也沒客氣,把d鍵換成了疾跑,他是f鍵閃現的。


    選皮膚的時候,蘇燦直接選了神王。


    諾手的所有皮膚裏麵,蘇燦覺得這款最好用。


    而且這個時間點,諾手的神王皮膚才上線一周左右。


    要是早點在比賽裏玩諾手的話,還真玩不到這個皮膚。


    在神王之前,蘇燦也挺喜歡灌籃那個皮膚的。


    隻是後來雞火了之後,蘇燦就有點不太能直視籃球這個玩意了。


    “諾手,沒什麽問題,完全可以用來打蒙多。”


    “ohyes的諾手,我們可以期待一下。”


    “這英雄要是玩得好了,效果非常誇張。”


    “……”


    陣容敲定之後,edg這個陣容還是有點拚的,不像是決勝局能夠選出來的。


    上單諾手、中路亞索,這兩個在比賽裏都很少能見到。


    而且上中兩個ad英雄,打野酒桶必須要出ap打傷害了,要不然這個陣容有點缺ap傷害的。


    這麽一來,前麵上中野沒什麽坦度,不能被對麵抓到機會。


    不過還是那句話,看到蘇燦拿諾手,大家同樣放心。


    我管你之前有沒有玩過,現在還會有人關心蘇燦英雄熟練度的問題嗎?


    上線之後還沒開始對線呢,蘇燦就能看出來了,這一把又是“困難”對線。


    蘇燦定義對線難不難打,不是看英雄跟對麵操作水平,而是看對麵到底跟不跟他打。


    這一把能看出來,蒙多肯定不會隨便給機會的。


    當然了打諾手,正常前期都不會給什麽機會。


    你要是給他碰到了打一套,最少能掉半管血。


    排位裏很多諾手玩家,在對麵不給機會的情況下,就會想各種點子。


    比如蹲草裏,再比如不從線上走,特意從河道繞一圈上線。


    蘇燦也不著急,慢慢的壓製就好,逮到機會再說。


    前麵幾分鍾,確實沒什麽機會,kiin這個人對線還是可以的。


    操作在線,但該猥瑣的時候,他也知道怎麽猥瑣。


    蒙多這英雄,真沒辦法我就用q補刀,你拿我也沒什麽辦法。


    總不能強行上來閃現拉人吧?


    那麽晚的話,蒙多也能閃現走,而且他離防禦塔比較近,不存在那種交了閃現之後被諾手開著疾跑一直追死的情況。


    又是一波兵線推了過去,蘇燦等級來到五級。


    打到這個時間點,雙方血量都相當不錯。


    蘇燦的血量甚至比對麵蒙多還低一些,他沒碰到過蒙多,但蒙多偶爾q到過他。


    以蘇燦的走位,真注意的話也不太可能會被q好幾下。


    蘇燦是主動去擋q,讓蒙多虧幾個刀。


    比如炮車這種,你想用q補,我肯定要上去擋一下。


    雖然我吃了點傷害,不過你虧了個車,肯定要難受很多。


    雙方打野也比較有默契,沒有來過上路。


    廠長倒不是不想來,他巴不得抓緊把蒙多抓了,給蘇燦拿到優勢。


    但這個蒙多完全不給機會的。


    血量還很健康,越塔都不可能。


    去越一個滿血的蒙多,怎麽看都有點抽象了。


    非洲隊打野同樣不敢來上路隨便抓,顯然是被教練叮囑過的。


    本來諾手正愁著前麵找不到機會打架呢,你去了不就是給機會嗎。


    諾手這英雄,屬於完全可以一打多的英雄。


    除非是很好的機會,不然不要隨意去上路。


    蘇燦這波推完兵線後,往後走到最靠近自家防禦塔的那個線上草叢,準備迴程補裝備。


    真對線慢慢耗的話,蘇燦感覺自己肯定耗不過蒙多。


    蒙多放技能也不用藍的,慢慢玩就是了。


    而且蘇燦沒帶傳送,他需要注意迴城時間,不能賴線太久。


    “啪嗒!”


    正在讀秒迴城的蘇燦,注意力很專注,沒有隨意切換畫麵。


    突然發現草叢裏有一個對方的假眼直接消失了,消失那一刻是可以看到的。


    蘇燦有點意外,這特麽什麽時候插的眼?


    而且還是在這麽深入的草叢裏,講道理蒙多好像沒靠近過這邊。


    不過蘇燦仔細迴憶,剛才有一波他是故意消失去河道走了一波。


    就是想勾引對麵蒙多推線給點機會,但這種簡單的伎倆,kiin根本就不上當。


    可能就是那個時間點,蒙多摸進了中間那個草叢,往這個草叢裏來了個視野。


    要不就是那個店對麵打野摸了上來,偷偷卡著兵線視野在線上草叢反蹲。


    也就是說,剛才蘇燦迴城這個動作,是在對麵視野中暴露的。


    蘇燦瞬間取消了迴城。


    現在兵線推了過去,對麵假眼消失後,沒了這邊的視野,蘇燦直接往前兩步到了中間草叢裏。


    他準備蹲一波,看看蒙多是不是以為他迴家了,然後就給機會。


    kiin還是比較小心的,猜想到了蘇燦可能會取消迴城。


    在你視野上迴城,視野消失的瞬間取消迴城,讓你誤以為已經迴去了,這種操作比賽中出現過。


    但是kiin現在缺點錢出小日炎,第一波迴家還是想把這玩意做出來。


    再吃一波兵的話,那就足夠了。


    如果諾手真迴去了,那他可以輕鬆吃線,畢竟諾手沒帶傳送,得花費時間步行上來。


    自己多推一波線沒什麽問題,隻要處理好點,別讓諾手迴來卡兵線就行。


    kiin甚至都猜到了蘇燦可能會往前蹲中間草叢。


    一個【病毒菜刀】丟進了中間草叢裏。


    他在試探,蘇燦也有準備。


    這波蘇燦是貼著裏麵牆壁站的,蒙多扔出來的菜刀險之又險的擦了過去。


    蒙多這個q沒有開視野的作用,沒q到人的話,還真就產生了錯覺,以為蘇燦迴去了。


    kiin開始大膽了起來,新的一波小兵上線後,開個w開始不斷清兵。


    “嗡!”


    眼看著他一波兵要推過來的時候,草叢裏蘇燦開疾跑衝了出來。


    聽到疾跑啟動的聲音後,kiin頓時心中一顫。


    疾跑一響,爹媽白養。


    蘇燦無情鐵手直接把人拽過來,快速打了一套技能。


    awq全部命中!


    蒙多血量在瘋狂下降。


    kinn知道這個時候不能交閃,交了閃現就是諾手跟閃,還是要死。


    還好他剛才血量還算是可以,能夠扛一會兒。


    堅持到了河道那邊,過了河道草叢,打算從那個口子閃現上去。


    在接近之前,扭頭給了蘇燦一個q技能,因為距離太近還是命中了。


    就在這一刻,kiin來了個極限距離的閃現,差一點就撞到了牆上。


    “kiin閃現過牆了,ohyes這波也有閃,選擇第一時間跟閃。”


    “啊?ohyes怎麽閃現撞牆了?!”


    “……”


    幾個解說本來無比激動的在吼著,感覺這波怎麽看蒙多都要死了。


    結果沒想到kiin在這種情況下,還能處理的如此冷靜。


    蘇燦倒顯得有點著急,被q技能減速那一下,不應該立馬閃現,導致自己位置差了一點。


    閃現貼到了牆邊,差一點就過去了。


    閃現撞牆這種畫麵,放眼整個職業比賽中,那都是炸裂的存在。


    第一時間大家心態有點小崩,不過下一秒蘇燦手中的巨斧已經劃了出去。


    在閃現之前,蘇燦w技能轉好了,開了個w。


    諾手本來175的攻擊距離,開了w之後有25碼的加成。


    就是因為這個加成,蘇燦隔牆a到了才閃過去的蒙多。


    蒙多被打到這一下,並沒有倒地。


    但蘇燦看都不看,自信迴頭。


    下一秒,蒙多流血倒地!


    “666666!”


    “臥槽,牛逼!”


    “這是怎麽a到的?”


    “阿吊,我這波亮不亮?”


    “你把id遮住,我還以為這是聲微、飯否!”


    cc!”


    有的人死了,但沒有完全死……

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