亞索這個英雄,順起來是真的很猛。


    要是前麵被殺幾次,也是真的孤兒,要不怎麽能敵我亞索這個說法呢。


    很多玩家都有這種感覺,好像永遠都是對麵的亞索猛,自家亞索在送。


    尤其打匹配的時候,這玩意可能一邊一個,那對比就更加明顯了。


    nofe一看到蘇燦單殺對麵拿下一血,臉色自然不會多好看。


    甚至周圍那麽多人,連裝都不帶裝一下的。


    就算再不喜歡蘇燦,巴不得他趕緊滾,nofe對蘇燦的操作還是認可的。


    光是看上一局的劍姬,nofe就知道這個選手其實很有潛力。


    可是再有潛力的選手沒有紀律性,nofe也是不能接受的。


    而且他認為這樣的選手,就算有天賦也走不遠。


    光看這一局比賽的話,那就不一定了。


    前期給到了蘇燦優勢,他是有能力秀起來的。


    nofe隨後就開始安慰自己了,亞索這英雄就算拿到了優勢,但是太脆了,還是很容易死的。


    除非蘇燦一直小心,永遠不給對麵機會。


    以蘇燦上一場展現出來的性格,這個人拿到優勢就會上嘴臉。


    更何況亞索的快樂屬性在這,nofe估計他很難忍得住。


    “哇,ohyes直接自信迴頭,他很清楚點燃傷害夠了。”


    “哎呦,letme現在難受啊,恨不得能把身上的點燃吹滅。”


    “這波說句實話點燃立大功,沒這個點燃其實很難單殺,letme已經比較小心了。”


    “你發現了沒有,這個人打著打著,好像又領先了,接下來上路的對線會是單方麵壓製。”


    “……”


    重新迴到比賽中,letme在死了之後不斷說道:“對麵亞索沒閃!”


    遊戲才進行還沒幾分鍾呢,就不好出防禦塔了。


    還好亞索這英雄在沒有兵線的情況下,倒也沒劍姬那麽靈活。


    再加上納爾有手長優勢,補刀的時候位置沒那麽靠前。


    在塔下補刀還是比較安全的,蘇燦也不好消耗他。


    又過了三分鍾左右,雙方這一把前期都沒怎麽做事,主要就是刷野提升等級。


    差不多同一時間到達六級。


    有了大招之後,haro這邊也很懂,直接往上路靠。


    除了給對麵壓力之外,也是為了防止卡薩上來抓蘇燦。


    蠍子到了六級之後,真用大招強行抓蘇燦還是有機會的,畢竟蘇燦現在沒有閃現。


    他閃現跟letme閃現幾乎同步,對麵不用記時間,看看自己閃現好沒好就清楚了。


    rng那邊也洞察到了haro盲僧的動向。


    有盲僧在上路做保護,說句實話不好抓亞索。


    上野2v2的話,那更是沒有勝算。


    就算納爾是巨型狀態拍出了大招,也不一定能打得過。


    蠍子那邊傷害差太遠了。


    大招倒是一個很變態的控製,不過他拉大招的時候,隻能指望納爾一個人打輸出。


    納爾的傷害也就那麽迴事,更何況蘇燦解除控製之後,憑借風牆是能夠限製納爾輸出的。


    “卡薩來到了下路,小虎岩雀大招封路了,這是準備對edg下路動手!”


    “這兩個人好像跑不掉了!”


    “……”


    rng那邊決策能力還是不錯的,知道上路不好動的情況下,沒有想著強行來抓亞索。


    亞索看起來固然可恨,但沒必要硬著頭皮來抓。


    蠍子一級大招時間太長了,如果這個大招用了之後沒有任何效果的話,對rng的節奏影響很大。


    再加上卡薩上一局就是強行來抓蘇燦結果抓出了事,多少還是有點記性的。


    策動的這波四包二很漂亮,哪怕妹扣玩的是個保護能力很不錯的塔姆,也沒能保的下來。


    塔姆是比較克製蠍子的英雄了,你拉了誰我可以直接救。


    身上攢夠了錢第一件就出個水銀飾帶在身上,他一個人有水銀,相當於隊內其他幾個人也有了。


    不會出現那種對麵有個蠍子或者馬爾紮哈,結果隊內五個人,三四個身上都出水銀,相當於對麵平白無故消耗了你幾千的經濟。


    問題前期壓根就沒有裝備,卡薩也比較懂,上來就拉妹扣的塔姆。


    幾個人集火殺塔姆很快。


    iboy的大嘴被對麵布隆掛到了被動,即便交了閃現也很難走。


    edg這邊上中野也沒閑著,scout瑞茲開車來到了上路。


    三個人強行把在塔下的納爾給越了。


    人頭依舊被蘇燦拿到。


    “rng這邊四包二很漂亮啊,知道你盲僧在上半區,我直接下來越塔。”


    “不過edg這邊也十分果斷,把納爾給越了,盲僧跟亞索的配合,letme沒有閃現毫無辦法。”


    “雙方這一把算是明牌了,一個主打上路,一個就保著下路。”


    “而且各自在前期都取得了還不錯的效果。”


    “……”


    比起上一場edg從頭領先到尾,這一局比賽明顯不同。


    目前人頭2:2,雙方突出一個打的有來有迴。


    rng這邊是上路陣亡了兩次,而edg下路雙人組全部獻祭。


    前期的交手,可以說雙方都拿到了自己想要的。


    edg這邊保著亞索也沒問題,亞索現在發育很好,又是全場最佳。


    rng這邊的核心一直是烏茲,幫助他越塔拿經濟,後期他是能c的。


    看過rng比賽的都知道,很多時候沒辦法了,那就等烏茲三件套。


    不過這樣的比賽節奏,倒也符合觀眾的預期。


    除非雙方鐵粉,巴不得一巴掌就把對麵拍死,否則還是希望決勝局能夠精彩一點。


    經濟方麵倒是edg這邊稍微領先一點。


    主要缺口還在上路,蘇燦這邊補刀領先了不少。


    但這點領先,放到整個團隊層麵,完全不值一提。


    ……


    兩個人頭的蘇燦目前擁有了騎臉對線的資本。


    別說蠍子暫時沒大了,就算真有大上來,上野兩個人不一定打得過蘇燦。


    剛才越塔因為傷害足夠,蘇燦轉好的點燃還留在手上呢。


    憑借點燃,蘇燦有信心可以一打二操作對麵。


    對麵充分吸取上一把的教訓,短時間內沒有來招惹蘇燦。


    可能也是覺得,亞索這個英雄就算發育的好,後期也沒劍姬的威脅大。


    天肥劍姬單帶太猛了,很多時候沒法處理。


    亞索就不一樣了,蘇燦這把連tp都沒,單帶個錘子。


    後期隻能來打團,打團的話他們覺得能夠處理亞索。


    所以還是繼續把重心放到了下路。


    “又要來了,rng這邊蠍子大招一轉好就來到下路,還想故技重施再來一次四包二嗎。”


    “不過這一次edg的中野也在往下靠,瑞茲要開車了。”


    “雙方這波4v4打起來,還真不一定!”


    “等一下,letme亮tp了,rng這邊多一個人!”


    對麵傳送亮起來的時候,蘇燦第一時間也注意到了。


    不過他沒辦法,身上沒有帶傳送。


    隊友那邊他肯定幫不上忙了,隻能抓緊推線。


    就當是隊友給自己爭取發育時間了!


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