吃飽飯足。

    愜意的發出一聲感概的言葉,便重新躺到了牆壁之上。

    在這個世界中,當然是不用擔心在這種小巷之中會不會有什麽垃圾啊,灰塵啊,套套啊之類的東西。

    按照這個遊戲的設定來說,就算你赤身裸體的在地麵之上滾一圈都不會沾上一粒灰塵,不過要是真那樣做估計會被當作神經病,所以言葉並沒有嚐試。

    對著一旁的鬥篷人說了一聲「晚安」後,也沒有去管鬥篷人是什麽表情,言葉便抱著手臂閉上了眼睛。

    周遭,再次的死寂下來,偶爾從外麵傳來的npc之間的對話,將身旁鬥篷人因為挪動身體而發出的聲響襯托的很大。

    不過言葉並沒有立即睡去,但也並不是擔心那個鬥篷人會不會突然從褲襠裏掏出棒子...啊不,是突然從腰間抽出武器就砍上來。

    城鎮之中是不允許決鬥的,所以就算此刻她真砍上來也不會觸發傷害。

    他,隻是在思考著一些事情。

    在來到這個世界的時候,他就想到了。

    這個遊戲是必須要帶上頭盔才能潛行進來的,也就是說,他真正的身體,其實還在現實之中。

    不過在想到這個身體的原本的主人是什麽身份後,這種擔心也無所謂了。

    而另外一個,便是這個遊戲其實還是有mp設定的。

    但是這個mp並不是在其他遊戲中所稱唿的藍,而是疲勞值。

    當你跑步,揮劍,發動劍技之時,便會消耗疲勞,而疲勞一旦用完之時,便會陷入癱瘓之中。

    也就是其他遊戲之中所說的「再起不能」,好像有哪裏不對?無所謂了。

    而言葉在查看自己屬性欄的時候,卻並沒有看到mp值。

    並不是係統錯誤亦或者自己看漏了,按照係統的話來說,它將自己的疲勞值給取掉了。

    也就是說——

    隻要不是自己因為心累,亦或者意誌力被消耗完的話,自己甚至可以揮動著手中的劍一直到死。

    怎麽感覺這麽淒涼的啊?

    自動顯示怪物的弱點,無疲勞刷怪,光是武士刀形態就要比這個世界中基本的武器高上10倍的攻擊力。

    就差一句「秒升滿級,屠龍寶刀,點擊就送」了啊。

    笑著的言葉,在察覺到身旁的聲音已經徹底消失了後,也不去在意鬥篷人是睡著了還是徑直走掉了。

    他便就此將思維放空,沉沉的睡去了。

    .........

    ......

    ...

    第二天一大早,天剛蒙蒙亮的時候,在前世,言葉那恨不得用錢買下來然後自己來定校規的學校製度下,生物鍾完美轉動的他,便睜開了眼睛。

    轉頭看了看周圍的景象,舒服的伸了個懶腰的言葉,便一下子從地麵上蹦起。

    看來,昨天的並不是夢呢。

    感受著清晨的陽光,照耀在臉頰之上甚至能夠感覺到溫度,輕撫拂過臉頰,讓神清氣爽的言葉,一腳踹向了身前的牆壁之上。

    “媽個雞!我就知道!這個貳貨居然把痛感神經調到了最大值,這家夥腦袋被馬桶揣著涮了麽?!”

    不爽一邊揣著麵前的牆壁,言葉一邊嘀咕著。

    刀劍神域這個遊戲中是有痛感神經這個設定的,可以調上調下,最高可以調到百分之六十,最低則是無。

    不過在這個遊戲變為真正的死亡遊戲之後,痛感神經的最低值則默認為了百分之三十。

    百分之三十是個什麽概念呢,也就是說如果你在遊戲中被切斷了一條胳膊,在現實世界中就如同被人用拳頭狠狠的集中腹部,而後你捂著肚子倒地不起的程度。

    每個人在進入遊戲時都會調整,而不調整的就會默認為百分之三十。

    但是,這具身體原本的主人,似乎是想享受著最後的時光,所以將觸感神經跳到最高了。

    百分之六十是什麽概念呢?

    很簡單,你想象一下,當你被踢到蛋蛋時候的疼痛,會如同被切斷手臂,切斷手臂的疼痛的話——

    你就想象一下,把一根牙簽插在大腳拇指指甲的縫隙裏,然後朝著麵前的牆壁狠狠的踢去。

    就是這樣。

    “所以在被幸踩...啊不是,在被野豬撞飛的時候才那麽痛的啊。”

    憤憤的抱怨了一聲,將身上的裝備和狀態欄都檢查了一遍之後,言葉便朝著小巷出口的方向走去。

    而就在這個時候——

    一晚上都蜷縮在他身邊睡著的鬥篷人,在言葉轉身邁出一步的時候,便從地上突的蹦了起來。

    “......”

    言葉自然也聽到了,不過對方可能是去吃早餐呢是不是,所以無視掉吧。

    這樣想著的言葉,也開始琢磨著到哪裏去吃個早餐,然後——

    開始做第一個任務吧。

    言葉看著係統欄上麵發布的第一個任務,這樣想到。

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