根據水軍反饋的結果,薑狐和天下總部的水軍部門,在進行分析和討論。


    雖然天下的水軍買了專業的黑稿,並且聯係一些遊戲推薦資訊網站進行了限流。


    從各個方麵都對《搶灘登陸1453》進行了限製。


    但專業的水軍市場調查顯示:其實限製的效果並不佳。


    水軍部門的經理說道:“水軍主要影響的是路人群體,但我們發現,或許是因為搶灘登陸這款遊戲過於小眾,所以其大部分消費群體都是死忠粉絲。”


    “要麽是愛希的死忠粉絲,要麽是該題材的鐵粉。”


    “對於這些人來說,我們主要進行的水軍手段——黑稿和限流,起到的效果其實都不太好。”


    水軍部門對搶灘登陸的用戶群體構成,是相當驚訝的。


    這款遊戲吸引的路人比例,竟然是如此之低。


    簡直就像是壓根沒打算賣給路人一樣!


    主要是他們也沒有想到,在水軍花錢對搶灘登陸進行限流之前,林達自己都給自己限流了!


    這誰能想得到?


    所以水軍部門分析結果表示,水軍對搶灘登陸的銷量影響,其實非常微弱。


    薑狐這邊收到了水軍的分析報告,又對比了一下愛希《搶灘登陸》和上一款暴力摩托的銷量。


    然後薑狐說道:“雖然《搶灘登陸1453》的首周銷量,有望突破3萬套大關,比我想要的低於一萬套要多很多。”


    “但罷了,畢竟人家愛希也積累了兩款遊戲的口碑,有屬於他們的固定粉絲群體。”


    “搶灘登陸的首周3萬套銷量,比起上一款遊戲的8萬多套,也是差了不少。”


    “那行吧,謝謝你們了,水軍部門的兄弟。”


    薑狐作為公司的一部分,其實在天下內部的地位是沒有水軍部門高的。


    他所能申請到的資源也有限,並不能無限製的支配使用水軍部門資源。


    所以,在發現水軍起到的效果,並沒有想象中那麽好之後。


    薑狐決定省省資源,暫停了對《搶灘登陸1453》的水軍打擊。


    畢竟,在薑狐看來,搶灘登陸這款遊戲本身就處於自爆狀態。


    廢物設計師林達,活生生的把一款潛力遊戲給玩廢了。


    評論區那些真真正正的差評擺著的,已經說明了一切。


    這款遊戲啊,難成大器!


    天下公司水軍的限流結束。


    恰好林達開始了推廣。


    結果一日之內。


    《搶灘登陸1453》的銷量突破10萬套!


    林達自己都震驚了!


    《搶灘登陸1453》這款遊戲的銷售潛力,被嚴重的低估了!


    在之前,由於遊戲的推廣被盡量的限製在了精羅、曆史遊戲愛好者的範圍之內。


    所以銷量不溫不火。


    但現在去掉了束縛的搶灘登陸,那可就不得了了。


    “一款可以痛快殺敵的第一人稱射擊遊戲!”


    這可是一個大分類!


    雖然林達自己投入的宣傳資金,可謂是少的可憐。


    但畢竟三天的時間下來,也已經積累了一部分的玩家群體。


    許多玩家自發安利。


    現在限流取消之後,直接銷量爆發性增長!


    對於大部分的路人玩家而言,《搶灘登陸1453》上手既玩,一旦打開輕輕鬆鬆暢快體驗好幾關的特性,實在是令人難以拒絕。


    主要是在遊戲高度同質化的平行藍星,在之前壓根沒有像搶灘登陸這種新類型題材遊戲。


    題材新鮮,射擊手感也出色的遊戲。


    新鮮!


    偏偏新鮮還好玩。


    萌新入坑的時候,問一問老玩家的話,無論是給差評還是給好評的老玩家。


    無論是精羅還是精綠蘿的老玩家,都會說這款遊戲挺好玩的。


    最多隻是精羅玩家會稍微的提醒一下——遊戲的作者是綠蘿內鬼,精羅慎玩。


    首周銷量預期?


    從3萬開始,一路到10萬,18萬,24萬,30萬!


    銷量預期不斷被拉升!


    到了第七天的時候,遊戲的首周銷量飆升到了30萬之多!


    對比一開始預計的3萬銷量,直接提升了10倍!


    這樣瘋狂的銷量提升,讓愛希在整個業界都成為了焦點的新星!


    林達一躍成為獨立遊戲設計師中的頂流!


    孫之導雖然隻是個打工人,但卻和林達這個老板充分的共情。


    他興奮的揮舞著手機說道:“破了!破30萬了!”


    “老板,我們牛b上天了!”


    “首周銷量30萬套,總銷量突破100萬套簡直是穩如林狗!”


    “我們一套88元,這首周就是2000多萬的銷量!後續如果順利破百萬銷量,直接破億啊!”


    “老板,我們公司能拿到多少?40%?50%?”


    相比於孫之導等員工的興奮狂躁。


    林達顯得很是淡定,


    不僅是淡定,甚至雲淡風輕到了一種超脫俗世的程度。


    許靈英本來也是高興,因為她感覺自己進入遊戲行業以來,所做的第一款遊戲就受到了業界的認可。


    但看到林達那雲淡風輕的樣子,許靈英的心中佩服之情油然而生。


    “天啊,這老板是何等非凡的人物!”


    “要知道,愛希還隻是一家小公司,這次遊戲大獲成果,可以讓愛希的體量擴大好幾倍。”


    “連我們這些員工,賺的錢壓根沒員工的事,我們都如此高興。”


    “老板即將賣出上億元銷量,卻依然雲淡風輕。”


    “明明是如此的非凡成就,林總卻如此的淡定,這……這份氣度,我是自愧不如了。”


    “或許,這就是林總吧。”


    “一個偉大的遊戲設計師,所應有的高端格局!”


    林達沒有注意到許靈英等員工,他們發自內心投來的敬畏目光。


    林達隻是想著即將出爐的陰間分數。


    看著網絡直播平台上,那些直播挑戰搶灘登陸的玩家,聽著他們直播畫麵中激烈的戰鬥聲。


    林達陷入了emo之中。


    站起身來,林達負手而立,一句學生時代的絕句隨口而出:


    昨夜,炮火紛飛。


    而我,獨自流淚。


    這句話是學生時代的林達,520之夜從網吧包夜出來,晃眼看到整棟開滿賓館的炮樓都在搖晃,所以有感而發的。


    而現在,看著搶灘登陸炮火紛飛,林達也不禁傷春悲秋。


    林達散發著一種詩人所特有的陰鬱氣質,被附近蹲點的狗仔拍到。


    這種陰鬱氣質拉滿的圖片,一經發布便在網絡上引起了熱議。


    “不是,這林總也太帥了吧?”


    “都說遊戲是第九藝術,那林仔一定是最帥的那個藝術家。”


    “之前有人說林總是搞藝術的,是人文主義環保大師,我還不信,但我現在信了。”


    林達沒注意到這些,現在林達的所有注意力,都放在即將正式定格的陰間分數上。


    決定命運的時刻到了!

章節目錄

閱讀記錄

陰間遊戲設計師從卡爆手機開始所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者紅茶配可樂的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持紅茶配可樂並收藏陰間遊戲設計師從卡爆手機開始最新章節