第710章 皇帝決鬥,開始!
我拿陽壽玩惡魔遊戲,一發入魂! 作者:站著也能睡著 投票推薦 加入書簽 留言反饋
蘇弈在三人的注視下,緩緩向前行走。
金屬碰撞的聲音清脆而響亮,盔甲的各個部分相互摩擦、碰撞,
這漆黑的盔甲仿佛不僅是一種保護裝備,更是一種身份的象征,展示著黑皇帝的威嚴和榮耀。
在決鬥開始的一瞬。
在宮殿的中間就升起了一張金色的桌子。
蘇弈來到了桌邊,也終於看清了對麵之人。
藍方的皇帝已經全副武裝看不出模樣,
但其餘之人,
2女1男裏也有一個老相識,
那就是和洛雪一起碰到的那位戴著眼鏡的清秀青年。
另外兩女一高一矮。
高的蒙著麵,身穿了一套迷彩戰術服。
矮的則看起來像個十八九歲的蘿莉。
紅色頭發,
卻穿的很朋克。
短袖外套著一條黑色皮衣,
穿著短裙,腿上黑色網襪。
雖然個子矮小,但是一看就不是好惹的存在。
蘇弈目光一凜。
這個清秀青年,高傲非常,居然能將皇帝直接讓給現在的人,
那說明這人名聲肯定不小,或許他們本身就是相識。
而另外兩女也一看就不是吃素的,
也心甘情願的讓出了皇帝的位置。
這人,來頭不簡單。
蘇弈盯著麵前身著泛著幽藍光芒的漆黑鎧甲,
心中沒有掉以輕心。
他非常清楚,人與人之間的對決,
不比副本,
可變的因素大的多。
紅色披風的蘇弈和藍色披風的敵方。
互相對峙。
而當二人站在金色長桌之前後,原本遠遠在兩端的王座瞬間出現在了他們各自的身後。
蘇弈直接坐在了屬於自己的王座之上。
等待著遊戲的進一步開始。
這尊王座由一種散發著暗沉光澤的未知金屬打造而成,冰冷而堅硬,仿佛曆經了無盡的歲月。
通體點綴著珍貴的寶石。
蘇弈雙手微微觸及扶手,哪怕身著盔甲都感覺到一股冰涼之意湧上全身。
讓他保持清醒。
哢!
蘇弈還在體會王座之時,
麵前金色的桌子,突然浮現而出6張透明的黑晶卡片,
互相兩兩相對。
最左側兩張相對,桌上出現了一把看起來鋒利無比的漆黑匕首,
而中間的兩張卡片之間,出現了一柄漆黑的寶劍,閃耀著神秘的光芒。
最右側,則出現了一柄漆黑的金屬權杖,杖頭鑲嵌著一顆散發著詭異光芒的黑寶石。
隨後三張卡片迅速飛到了蘇弈的身前,而另外三張則飛往了對方的皇帝麵前。
蘇弈伸手輕輕將三張卡牌握住。
仔細打量之下,發現卡牌的背麵無法看清卡牌的正麵。
通體黑晶的材質,
而上麵卻各自鐫刻著剛才三把武器的圖案。
並且還配以文字描述。
暗影之刃:鋒利無比的匕首,如同黑暗中的幽靈,能迅速給予敵人致命一擊,是黑皇帝的殺人利器。
攻擊傷害:2
魔能之劍:劍身閃爍著神秘的魔能光芒,這把劍能將持有者的力量轉化為強大的攻擊,是黑皇帝在戰鬥中的常用武器。
攻擊傷害:4
黑暗權杖:這柄權杖由黑暗之源的神秘金屬打造,杖頭鑲嵌的黑寶石,象征著黑皇帝的無上權力,能大幅度削弱敵人的力量。
攻擊傷害:6
“請雙方皇帝選擇武器,以及吞噬武器,倒計時20分鍾。”
哢噠,
宮殿的上空當即展開了一個20分鍾的金色倒計時。
……
20分鍾,
給的時間還挺久。
蘇弈微微思索了一下,大致明白了這個遊戲的玩法。
看樣子一個心理博弈遊戲。
按照規則,
雙方的選擇不公開,等到選擇完畢後,
才會顯現。
也就是選一,吞一。
如果選擇到被吞噬的武器,就相當於白選。
除此之外,
作為第一輪的後手。
蘇弈還要注意一個問題。
那就是不能選擇到和對方皇帝一樣的武器。
不然也是對方優先拿走。
蘇弈端坐在王座之上,輕輕捏著卡牌。
雙方各有……21點血量……
遊戲已經開始。
開局的博弈點就在對方的思考。
按照正常邏輯,作為後手選擇的自己,理應吞噬攻擊傷害高達6點的黑暗權杖。
因為自己的優先級弱於對方,若是開始就被斬獲6點血量,那麽得不償失。
如果算準自己會吞噬暗黑權杖,
對方又會吞噬什麽呢?
吞噬2點的暗影之刃?
4點的魔能之劍?
如果吞噬2點的暗影之刃。
因為先手皇帝優先級高,他拿了之後,自己就等於選了一個空。
他如果想要保留攻擊傷害高的。
他就不會去吞噬6點的權杖和4點的劍。
蘇弈微微閉上眼。
細細思考,
我當做他會吞噬2點的暗影之刃,那博弈點就在於我會不會不吞噬6點的權杖。
如果如此一來,他就必得4點的魔能之劍。
這就將難題又拋給了自己。
也就是說自己要思考,到底吞噬4點的劍,還是6點的權杖。
想至此,
博弈點已成。
自己到底選4還是6。
萬一選4,被對方逮個正著,那可真是上來先挨一刀大的。
嗯……
有沒有可能不吞噬2的匕首呢?
會,
隻要他封4或者6。然後選擇另一個。
那麽兩個大數字都被他占著。
自己選4,6都沒有用。
最不妙的結果就是他選中了自己的的吞噬,
自己又選了2,
他掉2點生命值。
這種方法,看起來就很穩,
是一個策略。
而且蘇弈還發現了一點。
接下去的武器,未必會固定這個數值。
因為規則裏說過,生命值是21。
而且下麵提過有歸0的可能性。
但是當下所選擇的武器攻擊傷害偶數。
怎麽樣也沒法讓數字歸0。
所以……每一輪的武器攻擊傷害都未必相同。
下一輪可能是3、6、9 ,
1,4,7,
或者3,4,5也說不定。
而且這種接近的數值反而是蘇弈認為這遊戲的關鍵。
不然就會像這局2,4,6一樣。
蘇弈看向對麵端坐在王座之上的人,
發現對麵之人正在閉目養神。
好似沒有把這局遊戲放在心上,
他已經選擇好了?
蘇弈略一思考,
有了決斷,
第一局,
那就先試試對方的水吧!
金屬碰撞的聲音清脆而響亮,盔甲的各個部分相互摩擦、碰撞,
這漆黑的盔甲仿佛不僅是一種保護裝備,更是一種身份的象征,展示著黑皇帝的威嚴和榮耀。
在決鬥開始的一瞬。
在宮殿的中間就升起了一張金色的桌子。
蘇弈來到了桌邊,也終於看清了對麵之人。
藍方的皇帝已經全副武裝看不出模樣,
但其餘之人,
2女1男裏也有一個老相識,
那就是和洛雪一起碰到的那位戴著眼鏡的清秀青年。
另外兩女一高一矮。
高的蒙著麵,身穿了一套迷彩戰術服。
矮的則看起來像個十八九歲的蘿莉。
紅色頭發,
卻穿的很朋克。
短袖外套著一條黑色皮衣,
穿著短裙,腿上黑色網襪。
雖然個子矮小,但是一看就不是好惹的存在。
蘇弈目光一凜。
這個清秀青年,高傲非常,居然能將皇帝直接讓給現在的人,
那說明這人名聲肯定不小,或許他們本身就是相識。
而另外兩女也一看就不是吃素的,
也心甘情願的讓出了皇帝的位置。
這人,來頭不簡單。
蘇弈盯著麵前身著泛著幽藍光芒的漆黑鎧甲,
心中沒有掉以輕心。
他非常清楚,人與人之間的對決,
不比副本,
可變的因素大的多。
紅色披風的蘇弈和藍色披風的敵方。
互相對峙。
而當二人站在金色長桌之前後,原本遠遠在兩端的王座瞬間出現在了他們各自的身後。
蘇弈直接坐在了屬於自己的王座之上。
等待著遊戲的進一步開始。
這尊王座由一種散發著暗沉光澤的未知金屬打造而成,冰冷而堅硬,仿佛曆經了無盡的歲月。
通體點綴著珍貴的寶石。
蘇弈雙手微微觸及扶手,哪怕身著盔甲都感覺到一股冰涼之意湧上全身。
讓他保持清醒。
哢!
蘇弈還在體會王座之時,
麵前金色的桌子,突然浮現而出6張透明的黑晶卡片,
互相兩兩相對。
最左側兩張相對,桌上出現了一把看起來鋒利無比的漆黑匕首,
而中間的兩張卡片之間,出現了一柄漆黑的寶劍,閃耀著神秘的光芒。
最右側,則出現了一柄漆黑的金屬權杖,杖頭鑲嵌著一顆散發著詭異光芒的黑寶石。
隨後三張卡片迅速飛到了蘇弈的身前,而另外三張則飛往了對方的皇帝麵前。
蘇弈伸手輕輕將三張卡牌握住。
仔細打量之下,發現卡牌的背麵無法看清卡牌的正麵。
通體黑晶的材質,
而上麵卻各自鐫刻著剛才三把武器的圖案。
並且還配以文字描述。
暗影之刃:鋒利無比的匕首,如同黑暗中的幽靈,能迅速給予敵人致命一擊,是黑皇帝的殺人利器。
攻擊傷害:2
魔能之劍:劍身閃爍著神秘的魔能光芒,這把劍能將持有者的力量轉化為強大的攻擊,是黑皇帝在戰鬥中的常用武器。
攻擊傷害:4
黑暗權杖:這柄權杖由黑暗之源的神秘金屬打造,杖頭鑲嵌的黑寶石,象征著黑皇帝的無上權力,能大幅度削弱敵人的力量。
攻擊傷害:6
“請雙方皇帝選擇武器,以及吞噬武器,倒計時20分鍾。”
哢噠,
宮殿的上空當即展開了一個20分鍾的金色倒計時。
……
20分鍾,
給的時間還挺久。
蘇弈微微思索了一下,大致明白了這個遊戲的玩法。
看樣子一個心理博弈遊戲。
按照規則,
雙方的選擇不公開,等到選擇完畢後,
才會顯現。
也就是選一,吞一。
如果選擇到被吞噬的武器,就相當於白選。
除此之外,
作為第一輪的後手。
蘇弈還要注意一個問題。
那就是不能選擇到和對方皇帝一樣的武器。
不然也是對方優先拿走。
蘇弈端坐在王座之上,輕輕捏著卡牌。
雙方各有……21點血量……
遊戲已經開始。
開局的博弈點就在對方的思考。
按照正常邏輯,作為後手選擇的自己,理應吞噬攻擊傷害高達6點的黑暗權杖。
因為自己的優先級弱於對方,若是開始就被斬獲6點血量,那麽得不償失。
如果算準自己會吞噬暗黑權杖,
對方又會吞噬什麽呢?
吞噬2點的暗影之刃?
4點的魔能之劍?
如果吞噬2點的暗影之刃。
因為先手皇帝優先級高,他拿了之後,自己就等於選了一個空。
他如果想要保留攻擊傷害高的。
他就不會去吞噬6點的權杖和4點的劍。
蘇弈微微閉上眼。
細細思考,
我當做他會吞噬2點的暗影之刃,那博弈點就在於我會不會不吞噬6點的權杖。
如果如此一來,他就必得4點的魔能之劍。
這就將難題又拋給了自己。
也就是說自己要思考,到底吞噬4點的劍,還是6點的權杖。
想至此,
博弈點已成。
自己到底選4還是6。
萬一選4,被對方逮個正著,那可真是上來先挨一刀大的。
嗯……
有沒有可能不吞噬2的匕首呢?
會,
隻要他封4或者6。然後選擇另一個。
那麽兩個大數字都被他占著。
自己選4,6都沒有用。
最不妙的結果就是他選中了自己的的吞噬,
自己又選了2,
他掉2點生命值。
這種方法,看起來就很穩,
是一個策略。
而且蘇弈還發現了一點。
接下去的武器,未必會固定這個數值。
因為規則裏說過,生命值是21。
而且下麵提過有歸0的可能性。
但是當下所選擇的武器攻擊傷害偶數。
怎麽樣也沒法讓數字歸0。
所以……每一輪的武器攻擊傷害都未必相同。
下一輪可能是3、6、9 ,
1,4,7,
或者3,4,5也說不定。
而且這種接近的數值反而是蘇弈認為這遊戲的關鍵。
不然就會像這局2,4,6一樣。
蘇弈看向對麵端坐在王座之上的人,
發現對麵之人正在閉目養神。
好似沒有把這局遊戲放在心上,
他已經選擇好了?
蘇弈略一思考,
有了決斷,
第一局,
那就先試試對方的水吧!