葉秋這一把遊戲打得又猛又穩,直接把李哥打懵了,王者局愣是被他玩成了亂殺白銀局既視感。
日常任務中隻有30個任務,目前也就隻剩下5個任務了,而且全是難度比較大或者比較耗時的任務。
不過現在葉秋更在乎的是25個日常寶箱能開出些什麽玩意。
“係統,把25個寶箱全開了!”
“叮,開啟日常寶箱,獲得獎勵:現金x10000!”
“叮,開啟日常寶箱,獲得獎勵:現金x10000!”
“叮,開啟日常寶箱,獲得獎勵:培養值x100!”
“叮,開啟日常寶箱,獲得獎勵:現金x10000!”
“叮,開啟日常寶箱,獲得獎勵:培養值x100!”
......
25個寶箱,一共就獲得兩種獎勵,現金與培養值。
其中,現金獲得二十萬,培養值則是隻有500。
“哎,搞了半天就這麽點獎勵。”葉秋有點失落道。
本以為自己會得到什麽逆天的獎勵,結果就是現金和完全不知道有啥用的培養值。
要是別人知道葉秋玩一把遊戲得到二十萬的獎勵,這樣還不知足,估計會有很多人都會想錘爆他的狗頭。
再看了一眼背包中的新手禮包,葉秋隨意道:“順便把新手禮包也開了吧,估計也沒什麽好東西。”
“叮,開啟新手禮包,獲得獎勵:培養值x1000!”
“叮,開啟新手禮包,獲得獎勵:訓練基地x1!”
“叮,開啟新手禮包,獲得獎勵:意識提升卡x10!”
“叮,開啟新手禮包,獲得獎勵:意識提升卡x10!”
“叮,開啟新手禮包,獲得獎勵:隨機英雄滿熟練度x1!”
一連五道提示,搞得葉秋都愣住了,沒想到日常寶箱和新手禮包的獎勵竟然有這麽大的差距。
係統也在這時候再次提示:“新手禮包已開啟,發送特殊任務,請注宿主意查看。”
葉秋看向任務清單,發現在所有任務的頂端有著一個特殊提示的任務。
特殊任務:戰隊組建
任務介紹:宿主搜尋至少四名遊戲玩家組建戰隊。
任務獎勵:訓練基地升級卡x1、培養值x1000、能力升階卡x1
組建戰隊,這對葉秋而言並不難,自己的名氣和實力擺在這裏,自己隻要一開口,估計會有很多的職業選手都願意跟隨自己。
在葉秋看來,這個任務對自己而言,簡直就是白給!
可就在葉秋在心裏擬定戰隊人選的時候,係統卻是傳來提示。
“請宿主注意,本係統建議宿主不要挖別的戰隊成員!”
葉秋不解:“為什麽啊?明明有實力強悍,經驗豐富的人,幹嘛不用?”
“為保證戰隊成員對戰隊的歸屬感,提前避免被更高利益挖走的風險,防止戰隊成員被針對。”係統冷靜分析。
這話倒是讓葉秋一愣,自己確實沒有係統想得全麵。
如果自己用名氣或者金錢挖來其他戰隊的成員,那麽別的公司一樣可以用更高的代價挖走,這還是真是個隱患。
而且來自不同隊伍的選手基本都成型了自己的風格,若是遇到老東家,很容易就被針對,這也是一個缺點。
係統這樣的提議雖然是加大了組建戰隊的困難程度,但是也在一定程度上,提高了戰隊成型後的上限,總的來說,利大於弊。
想清楚這點之後的葉秋也不再為這個事多想,反正任務沒有時間限製,索性把注意力放在了之前得到的獎勵之上。
之前日常寶箱開出的二十萬已經到賬,手機傳來了銀行的提示,但是還有幾樣道具,自己卻是還沒有過目的。
訓練基地:設備齊全別墅園,在基地訓練,每小時可獲得少量屬性提升,升級後增幅提高。(請宿主選擇基地坐落城市)
意識提升卡:使用後可提升遊戲大局觀與意識。
手速提升卡:使用後可提升反應速度與手速。
隨機英雄滿熟練度:使用後可獲得隨機一名英雄的滿級操作熟練度,大幅度提升人物操控水準。
意識和手速,兩者基本就是提升遊戲技術的核心關鍵,除了對遊戲的理解之外,二者的提升,決定了選手的能力的提升。
而對英雄的操作熟練度,便是屬於對遊戲的理解了,就好像如果學會了初中的算術再去做小學的題,那麽就會易如反掌。
新手禮包中的獎勵全是為了提升遊戲技術而準備的,實用性倒是非常的強,其中讓葉秋最在意的,是訓練基地。
“係統,這個訓練基地怎麽使用?”葉秋問道。
係統迴答:“宿主隻需要選定訓練基地坐落的城市,係統將自動為宿主生成。”
葉秋點了點頭,思索了一下,對著係統道:“那把訓練基地坐落在錦都吧。”
“好的宿主,詳細地址已發送給您。”係統迴答。
下一秒,葉秋腦中多出了一個詳細的地址,並且腦中多出了訓練基地的選項。
訓練基地(一階)
可入住成員:10人
當前每小時增幅
意識:0.1%
手速:0.1%
默契度:0.1%
英雄熟練度:0.5%
看著訓練基地的屬性,葉秋都驚了,搞了半天,這貨才是最大的獎勵!
先不說意識手速和默契度的提升能帶來多大的好處,光光這個英雄熟練度的提升就是逆天加成了!
試想一下,如果一天訓練十個小時,那麽增加英雄熟練度就為每天5%,哪怕從來沒有玩個這個英雄,隻要訓練二十天,就會獲得滿熟練度!
如果長期訓練下去,那麽自己戰隊成員的英雄池,將會是一個極其恐怖的存在!
針對?不存在滴!
版本強勢?不存在滴!
想ban我會的英雄?不存在滴!
葉秋有信心,哪怕是讓一個青銅去基地訓練,在自己的調教下,一個月,輕鬆上王者!
(從下一章開始,就有所更改了!)
日常任務中隻有30個任務,目前也就隻剩下5個任務了,而且全是難度比較大或者比較耗時的任務。
不過現在葉秋更在乎的是25個日常寶箱能開出些什麽玩意。
“係統,把25個寶箱全開了!”
“叮,開啟日常寶箱,獲得獎勵:現金x10000!”
“叮,開啟日常寶箱,獲得獎勵:現金x10000!”
“叮,開啟日常寶箱,獲得獎勵:培養值x100!”
“叮,開啟日常寶箱,獲得獎勵:現金x10000!”
“叮,開啟日常寶箱,獲得獎勵:培養值x100!”
......
25個寶箱,一共就獲得兩種獎勵,現金與培養值。
其中,現金獲得二十萬,培養值則是隻有500。
“哎,搞了半天就這麽點獎勵。”葉秋有點失落道。
本以為自己會得到什麽逆天的獎勵,結果就是現金和完全不知道有啥用的培養值。
要是別人知道葉秋玩一把遊戲得到二十萬的獎勵,這樣還不知足,估計會有很多人都會想錘爆他的狗頭。
再看了一眼背包中的新手禮包,葉秋隨意道:“順便把新手禮包也開了吧,估計也沒什麽好東西。”
“叮,開啟新手禮包,獲得獎勵:培養值x1000!”
“叮,開啟新手禮包,獲得獎勵:訓練基地x1!”
“叮,開啟新手禮包,獲得獎勵:意識提升卡x10!”
“叮,開啟新手禮包,獲得獎勵:意識提升卡x10!”
“叮,開啟新手禮包,獲得獎勵:隨機英雄滿熟練度x1!”
一連五道提示,搞得葉秋都愣住了,沒想到日常寶箱和新手禮包的獎勵竟然有這麽大的差距。
係統也在這時候再次提示:“新手禮包已開啟,發送特殊任務,請注宿主意查看。”
葉秋看向任務清單,發現在所有任務的頂端有著一個特殊提示的任務。
特殊任務:戰隊組建
任務介紹:宿主搜尋至少四名遊戲玩家組建戰隊。
任務獎勵:訓練基地升級卡x1、培養值x1000、能力升階卡x1
組建戰隊,這對葉秋而言並不難,自己的名氣和實力擺在這裏,自己隻要一開口,估計會有很多的職業選手都願意跟隨自己。
在葉秋看來,這個任務對自己而言,簡直就是白給!
可就在葉秋在心裏擬定戰隊人選的時候,係統卻是傳來提示。
“請宿主注意,本係統建議宿主不要挖別的戰隊成員!”
葉秋不解:“為什麽啊?明明有實力強悍,經驗豐富的人,幹嘛不用?”
“為保證戰隊成員對戰隊的歸屬感,提前避免被更高利益挖走的風險,防止戰隊成員被針對。”係統冷靜分析。
這話倒是讓葉秋一愣,自己確實沒有係統想得全麵。
如果自己用名氣或者金錢挖來其他戰隊的成員,那麽別的公司一樣可以用更高的代價挖走,這還是真是個隱患。
而且來自不同隊伍的選手基本都成型了自己的風格,若是遇到老東家,很容易就被針對,這也是一個缺點。
係統這樣的提議雖然是加大了組建戰隊的困難程度,但是也在一定程度上,提高了戰隊成型後的上限,總的來說,利大於弊。
想清楚這點之後的葉秋也不再為這個事多想,反正任務沒有時間限製,索性把注意力放在了之前得到的獎勵之上。
之前日常寶箱開出的二十萬已經到賬,手機傳來了銀行的提示,但是還有幾樣道具,自己卻是還沒有過目的。
訓練基地:設備齊全別墅園,在基地訓練,每小時可獲得少量屬性提升,升級後增幅提高。(請宿主選擇基地坐落城市)
意識提升卡:使用後可提升遊戲大局觀與意識。
手速提升卡:使用後可提升反應速度與手速。
隨機英雄滿熟練度:使用後可獲得隨機一名英雄的滿級操作熟練度,大幅度提升人物操控水準。
意識和手速,兩者基本就是提升遊戲技術的核心關鍵,除了對遊戲的理解之外,二者的提升,決定了選手的能力的提升。
而對英雄的操作熟練度,便是屬於對遊戲的理解了,就好像如果學會了初中的算術再去做小學的題,那麽就會易如反掌。
新手禮包中的獎勵全是為了提升遊戲技術而準備的,實用性倒是非常的強,其中讓葉秋最在意的,是訓練基地。
“係統,這個訓練基地怎麽使用?”葉秋問道。
係統迴答:“宿主隻需要選定訓練基地坐落的城市,係統將自動為宿主生成。”
葉秋點了點頭,思索了一下,對著係統道:“那把訓練基地坐落在錦都吧。”
“好的宿主,詳細地址已發送給您。”係統迴答。
下一秒,葉秋腦中多出了一個詳細的地址,並且腦中多出了訓練基地的選項。
訓練基地(一階)
可入住成員:10人
當前每小時增幅
意識:0.1%
手速:0.1%
默契度:0.1%
英雄熟練度:0.5%
看著訓練基地的屬性,葉秋都驚了,搞了半天,這貨才是最大的獎勵!
先不說意識手速和默契度的提升能帶來多大的好處,光光這個英雄熟練度的提升就是逆天加成了!
試想一下,如果一天訓練十個小時,那麽增加英雄熟練度就為每天5%,哪怕從來沒有玩個這個英雄,隻要訓練二十天,就會獲得滿熟練度!
如果長期訓練下去,那麽自己戰隊成員的英雄池,將會是一個極其恐怖的存在!
針對?不存在滴!
版本強勢?不存在滴!
想ban我會的英雄?不存在滴!
葉秋有信心,哪怕是讓一個青銅去基地訓練,在自己的調教下,一個月,輕鬆上王者!
(從下一章開始,就有所更改了!)