江凡身後的軍隊,確實有些讓人生氣。


    如果不是服從性還算可以,他真的有些不知道,這些廢物還能幹嘛了。


    聽到江凡的提醒,這些軍團才發現了外麵的牢籠。


    江凡的目光投射到牢籠邊緣的時候,忽然發現,外圍的軍團都已經被牢籠困住,行動力都被封鎖了,也隻有附近的軍團會去救,沒看到的軍團就沒行動。


    這讓江凡氣的不行。


    開什麽玩笑。


    這種廢物軍團是怎麽打仗的?


    但他的憤怒也就持續了幾秒鍾。


    因為他意識到,跟蟲族作戰的時候,是不需要斥候,或者是協同作戰之類的技巧的。


    什麽對抗蟲族的策略就是,混亂和換防。


    無招勝有招,無陣勝有陣。


    打完一場仗之後,趕緊讓那些強者們換防更換到其他的防區,然後將不同種族,不同作戰方式的形狀換過來。


    至於交換之後能不能打勝仗?


    那就隻能看天意了。


    運氣好了,或許能收複失地。


    運氣不好,可能整個防區都要崩潰了。


    雖然這樣的方法看起來比較亂來,但是對付蟲族也不失為一種合適的方法。


    星河聯盟當然稍微好點。


    他們會講解蟲族的特性,然後提醒你需要注意的點,至於能不能做到,那就不關他們的事了。


    一直到等級製度的推行,他們對蟲族的劣勢才轉為優勢。


    至於後麵蟲族忽然大規模擴軍,在江凡看來,那隻不過是蟲族的臨死反撲而已,就算自己沒有提出極限戰術,蟲族被逼迫到極限也是時間問題


    後麵使用極限戰術的時候,更看重的也是個體。


    要麽是以個體為單位的極限戰術,要麽是以軍團為戰術不同的軍團編組形式。


    如果是以一個星係作為根本,那麽被蟲族破解就是輕而易舉的事情了。


    正是因為跟蟲族作戰打得太習慣了,所以麵對星神族,很多簡單的意識都沒有了。


    但也沒辦法,誰叫這是自己手底下的兵。


    江凡隻能繼續看臉大軍,跟星神族作戰。


    這一戰持續了10年時間,江凡打得非常辛苦,最後好不容易才獲得了勝利。


    但是這場戰爭的結果,卻並不樂觀。


    如果換算成作戰單位的話,那麽星神族大概派出來了2,000萬6級作戰單位,而且按照江凡給出的等級體係,恐怕這些6級隻能獲得一個【準】的評價。


    能夠獲得【正】評價的不到百分之三。


    自己這邊呢?


    除了兵力充足以外,大部分都是6級極限單位,少部分是單項能力特別突出的【正】級別作戰單位。


    在大局指揮方麵,江凡自問也沒有大的錯誤。


    但就是這樣,自己的兵力還是損失了一半。


    原因就在於精細指揮。


    可以說,星河聯盟的每一個軍團的指揮官,全部都是經過專業訓練的。


    每一個指揮官的理論基礎都非常好。


    雖然理論好並不代表實踐就好,但是上手肯定比那些小白要快很多。


    對於上級的指令,也更容易理解清楚。


    這就導致了,在細微層麵的指揮方麵,最高議會這邊的軍團簡直是被吊起來打。


    那就更不用說,整個星河聯盟了。


    真的進行大規模開戰,江凡實在想不出來,那將會是怎麽吊打的局麵。


    當江凡帶兵迴歸的時候,整個最高議會都為江凡慶祝。


    【不愧是江凡閣下。】


    【我們知道你一定會獲得勝利。】


    【對抗星神族的大任,就要落在你的身上了。】


    此時的最高議會還沒有多少齷齪,既然江凡是一個能對抗星神族的人才,那麽,大家就全力支持他就可以了。


    關於功高震主,黃袍加身那一套根本行不通。


    整個星河聯盟最強大的力量,就是最高議會本身啊。


    不過,關於最高議會強加在自己身上的期待,江凡並不願意全盤接受。


    “我會提出軍事改革的意見,但是能夠起到多少效果,那就隻能用實踐來檢驗了。”


    江凡用了10天時間,提出了一套軍事改革製度。


    但所謂的軍事改革製度,隻不過是在等級製度的基礎上,進行了一番修改。


    除了原本的等級製度以外,又添加了一個全新的測量實力的標準,被江凡稱之為【戰力指數】,戰力指數隻關心測試對象的破壞力。


    如果能在一秒鍾內,殺死一隻標準蟲族,那麽戰鬥力指數就可以定為1,殺死兩個就是2,最高是九。


    如果能夠在一秒鍾內,殺死100個標準蟲族,並且能夠在10秒鍾之內完成十次測試,就可以將戰力指數評價為10,殺死200個,並完成20次測試就是戰力指數20,最高99。


    如果能在一秒鍾之內,殺死100萬個普通蟲族,然後在下一秒鍾之內殺死10萬個二級蟲族,在第3秒殺死1萬個三級蟲族,戰力指數就可以評價為1萬。


    以此類推,攻擊力,攻擊速度,和持續攻擊能力,作為戰力指數的最主要參數。


    所以戰力指數不是單純的數值,每提升一位數,測試的標準都會進行變化。


    那些沒有完成100戰鬥力指數測試,但是實力遠遠超過99的,一律按照戰力指數兩位數來計算,因為他們既然無法完成下一個階段,那就代表他們本身還有缺陷。


    雖然戰力指數,並不測試克製之類的能力,但也不代表攻擊力就是一切。


    雖然最高議會,不明白這樣的等級製度有什麽用,但是出於對江凡的信任,還是推行了下去。


    除此以外,對於那些單獨完成等級測試的強者,集中進行一下將軍考核培訓,不僅教導他們如何成為一名將軍,更是要教導他們怎樣培養自己屬下的軍官。


    這樣的行為,好像有點鼓勵自立行為一樣。


    但是最高議會還是沒有拒絕。


    不僅如此,最高議會還借助整個星河聯盟的影響力,朝神盟推行了江凡提出的新的製度。


    什麽那些大領主們,大部分都聽說過江凡的大名。


    所以他們也明白,江凡在對抗蟲族的戰爭中,作出了多麽大的貢獻。


    哪怕沒有一個具體的概念,也知道江凡是個什麽人才。


    整個製度推行過程很順利。

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