“維度空間的強者,缺少了一些東西。”


    江凡得出了這樣的結論。


    隨著他翻閱的記錄越來越多,這樣的感覺也越來越明顯。


    他也漸漸的明白,過去等級體係沒有建立起來,絕對不是受限於智商。


    而是受限於能力。


    能夠被蟲族摧毀的等級體係,沒有存在的必要。


    從這些資料當中,他也能看得出來,星河聯盟對蟲族的研究真的是很透徹了。


    當然,很多資料好像是最近獲得的。


    這立刻讓他想到了母皇。


    接下來,江凡又去參觀了一下生產線。


    星河聯盟的裝備生產線和各種輔助設備的生產線,都非常的完善,以太陽神石和星核為主的能源交通工具,在星河聯盟也有完善的生產流程。


    隻不過,星河聯盟的成立時間太短了。


    按照淩雪給出的信息,星河聯盟的成立時間竟然隻有短短的15萬年。


    高速發展的時期,也隻有2萬年。


    這在宇宙星空,是一個非常短的數字。


    所以很多看起來很便捷的設備,之所以還沒有投入大規模生產,僅僅是時間太短了。


    除此之外,管理也是一個問題。


    除了星河聯盟的總部,其他任何一個地方都不能確保一定安全。


    如果某個地方忽然發展迅速,導致那裏的強者變多,那麽蟲族要麽選擇撤離,要麽選擇增兵,不管怎樣都會打破平衡,然後摧毀原本的格局了。


    蟲族不僅擅長製作克製的兵種,更擅長克製體係。


    了解到這點,江南才意識到,星河聯盟建立這麽一套看似簡單的體係,是多麽不容易。


    他也意識到,自己這套等級體係會帶來什麽樣的改變?


    想通了這點,江凡在心裏已經計算出了,自己能夠通過這件事情得到多大的支持和好處了?


    他先是把10萬個關卡,減少到了8000個。


    然後向上麵提出了請求。


    “我需要進行實驗。”


    提出請求的同時,他也給出了詳細的實驗方案。


    大致就是,給他足夠多的培養蟲族的裝備,然後給他足夠多的人手進行試驗。


    最高議會秒通過了他的提議。


    或者說,他們一直等著江凡的提案。


    大量的蟲族生產設備,加工迴收設備,還有很多強者組成的隊伍,全都被劃入了江凡的實驗區。


    江凡一直乖巧地進行實驗。


    他先是按照8000個關卡,製作了100萬份試煉蟲子,然後組織了100萬個單位,從不同的位置開始闖關。


    同時,他請求上麵派了很多記錄員。


    隨著實驗的進行,江凡也在修修改改。


    “能通過一號關卡的作戰單位,一定能通過二號,所以二號關卡可以直接取消,同理,28,269,395……這些關卡,全部都可以取消掉。”


    “第35關的蟲子,和第39關的蟲子可以形成互補,組合成一個關卡就行了,同理,可以進行組合的關卡還有……”


    “宇宙中有很多恢複能力很強的種族,由於過度依賴本身的恢複力,在麵對車輪戰的時候很有優勢,所以要添加一些,絕境逃生之類的關卡。”


    “金屬生命和岩石生命的恢複能力不行,經常會被蟲族的車輪戰玩死,或者是被人海戰術,活生生的耗死,所以需要一些隊友和輔助裝備,但是針對輔助裝備的考驗也需要進行。”


    就這樣,經過了100萬次的實驗,江凡提取出了這些數據,然後將關卡縮減到了5000。


    但是這個5000,也是分級別的。


    能夠在3000個關卡當中活下來的,基本上可以在大型蟲族母巢不爆發決戰的時候,在戰場上生存下來,無論多麽惡劣的環境,生存率都極高。


    按照江凡的劃分標準,這個級別叫做準6級。


    這代表他們有資格參加,沒有高等蟲族戰士參與的戰場,強大的生存能力,可以讓蟲族占到的便宜變得最少,在深入敵後的作戰中,也能夠起到不小的作用。


    和蟲族的戰爭,是一場曠日持久的資源戰。


    所以這個等級的存在,有很大的意義。


    能夠完成3000個關卡的任務,叫做六級前期,完成3500的是中期,完成4000個的是後期,4500是巔峰,5000個全部完成的,是六級完美。


    同樣,每一個級別都有準,正,極限三個區分。


    這下子,光是六級,就分出了15個小等級。


    照這樣子的等級劃分下去,築基初階中期小圓滿這種等級劃分將會不在話下。


    最高議會提出了疑問。


    【為什麽要劃分這麽多等級?】


    江凡也給出了準備好的解釋。


    “戰場上的形式是千變萬化的。蟲族不僅會根據敵人的特點,製作出可以克製對手的敵人,如果克製行不通,那就會派出更高等級的蟲子,直接碾壓過來。


    按照我們和蟲族交手以來的資料和記錄,隻要是有可能被克製的,那就一定被克製,隻要是有可能被碾壓的,蟲族就能做到對我們碾壓。


    這,是蟲族的天賦。


    前中後期的劃分,是實力層次的劃分。準正極三種劃分,分別代表了生存,完成任務,和碾壓擊殺三種,按照任務完成過程的評分,也能看出每一個隊伍的能力和實力。


    通過不同類型關卡的完成度,更是能夠看到他們適合完成什麽樣的任務。


    如果在和大型蟲族母巢作戰的時候,對方忽然從糾纏轉化成決戰,那就可以把【準】這個級別撤下來了,如果是危險的追殺和剿殺任務,就可以交給對應等級的【極限】強者去完成,他們可以完美完成。


    而【正】這個層麵,才是最需要重視的,他們擁有在逆境中完成任務並保住性命的能力。


    而等級方麵。


    通過4000關卡的正級,那是要在把不同類型的高等蟲族出手的情況下,依然能保住性命的高手篩選出來。


    總的來說,劃分等級不是目的,方便調動兵力,用最快的速度篩選出能夠用來作戰的兵力才是目的。”


    江凡的一番理論,讓最高議會啞口無言。


    良久,才有人提出了疑問。


    “擁有適應所有地形天賦的種族不多。”


    “那就用原能武器彌補。”


    江凡同樣早有準備,立刻就給出了答複。

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