“fpx搶下了霞,ig這邊要反手選洛嗎?霞洛的陣容最好是拆散,不然實在是太強了。”
“哦?ig並沒有選洛,而是首選了個石頭跟酒桶。”
“搶酒桶我理解,可是石頭這個點選出來,是作為搖擺位嗎?”米勒的聲音帶著幾分迷惑。
石頭這種英雄,在路人局的出場率可謂是居高不下。
下至堅韌黑鐵,上至最強王者,幾乎總能看見他的身影。
無它,這英雄實在是混分利器,在一萬個玩家手裏,就有一萬種混法。
民間更是廣為流傳一句話:再崩的石頭人,隻要打團放出一個完美大招就可以了。
由此可見石頭這英雄的容錯率有多高。
但是在賽場上,石頭這英雄,甚至可以用罕見來形容。
缺點非常明顯。
6級前沒有位移,6級後即便有了r技能的位移,但是作為主力輸出技能,用r逃跑未免太丟人,而且冷縮時間太長,用了一次之後,難道在塔下掛機兩分鍾等大招轉好嗎?
其次,技能cd過長,以及技能耗藍非常的多。
比賽上選出來,混的意圖太明顯,而且對麵隻要不是傻子,肯定會瘋狂來安排你。
“這個石頭估計多半是silver選的了,他總是這樣。”娃娃攤手,好像看過了silver數百場比賽似得。
“那麽問題來了,這石頭到底走哪條路呢?”長毛靈魂發問,三個解說都陷入了沉思。
眾所周知,最近兩年的賽季,比賽上開始流行起了搖擺位。
有些英雄因為自身的特殊性,導致中上都可以走,所以在選人的時候,迷惑性極高,很難讓對麵選出counter位。
例如劍魔,例如阿卡麗,例如傑斯。
他們都有各自的天敵,但正因為搖擺位的存在,反而讓對麵不敢亂選counter位。
而眼下,石頭人的搖擺位……
太多了。
上單石頭,最常見的了。
中單石頭也不少。
退而求其次的輔助位石頭,也能在六級之後的雙人路對拚上,展現出奇效。
“艸!這個b,又開始跟我們玩髒套路了。”戰馬一看到石頭人,心跳都減緩了幾分。
他現在真的有點怕silver了。
每次拿出來的英雄看起來都不怎麽強力,可就是實打實的能carry全場。
“教練,怎麽辦?”小鳳凰全隊都有些迷茫了。
“正常拿英雄吧,他們沒搶洛,那咱們拿。不管它,石頭這英雄,我真沒想出有什麽特別大的作用,打團你們躲好他的r就行。”戰馬咬咬牙。
經過幾分鍾勾心鬥角的bp後,雙方陣容終於敲定。
fpx藍色方:上單船長,打野圈子媽,中路泰坦,下路鳳凰傳奇組合。
ig紅色方:上單傑斯,中單發條,下路酒桶輔助ez。至於打野麽……
“打野石頭人!silver這次又直接跑去打野了嗎?他到底在玩什麽花樣!”米勒感覺自己都快沒力氣解說了。
每解說一場silver的比賽,都特別費嗓子。
古怪的打法,天馬行空的思路,可又令人歎為觀止的操作,每個點都需要亢奮激昂的去解說。
彈幕也炸圈了。
“wdnmd,真就打野石頭人啊?”
“我黃金分段都很少見的打野石頭人,比賽上被祭出來了?”
“司馬輔助又開始囂張了是嗎?”
“說話文明點,這盤輔助的是鞋皇。”
“嗷,那沒事了。”
“等會,為什麽這個b輔助的位置能一直換?聯賽不是禁止對換選手位嗎?”有彈幕提出疑惑。
“憨批,你先把智商續費上再說話吧。”也有人直接開口罵道。
對於lol是否能夠換位置,其實這個問題從很早以前,就有玩家一直在爭論。
其實正規點來說,選手現實中所坐的電腦席位,是不可以在賽前隨意更改的,即ad不能坐在輔助座位上,輔助也不能坐在中單座位上。
隻有替補可以在首發遇到情況的時候,代替上場。
但,這其中的漏洞也很好利用,並且被不少戰隊使用過,聯賽方麵也一直保持沉默。
最廣為熟知的,莫過於s4那會流行過的,上下路位置對調。
劣勢下路換到上路去發育,上單換到下路來抗壓。
這算不算換位置?
算,因為給你規定的你走下路,你跑上路去了。
可這算不算換位置?
又不算。
如果算的話,那打團豈不成了笑談,每個位置都墨守成規的釘在自己那條路上,不能隨意去其他路走動。
比賽官方敢這樣規定嗎?
如果敢,那這5v5大型競技遊戲,幹脆變成單人solo賽算了。
再有就是常見的中上互換,兩邊對線期感覺壓力過大,索性各自交換一下。
也有愛扣細縫的玩家表示了。
人規定的並不是你一定要走哪條路,而是你打的是什麽位置。
你打ad位,那你自然而然要拿射手走下路啊。
這個問題,幾乎是不攻自破。
最鮮明的例子,就是s9世界賽,亞索酒桶走下路。
亞索走的哪條路?
下路。
亞索是ad嗎?
不是。
那玩亞索的選手違規了嗎?
並沒有。
也沒看哪個裁判把玩亞索的選手從椅子上拖起來,直接判他違規。
所以能否在比賽中使用其他的位置,這個說法,官方根本不好下硬性規定。
silver現在的位置依舊是輔助,隻不過帶上了懲戒而已。
這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!
什麽?懲戒隻有打野能帶?
請問s7賽期在比賽上都流行過的中單懲戒流刷子又是怎麽迴事?
是否能夠換線這種東西,真的是仁者見仁智者見智,選手隨便一句套路,就能讓官方無話可說。
官方總不能把每個英雄都打上標簽,一個一個篩選,這個隻能走下路,那個隻能走上路,不然就違規吧?
打法靈活多變,套路層出不窮,這或許反而是官方更願意看到的事情。
畢竟誰也不願意看三四十分鍾比賽,開局比分0:0,中途小睡了一場,猛地驚醒,一把抹掉嘴邊口水,抬頭一看。
比分還是0:0
隨著選手們都鏈接進入了畫麵,比賽正式開始。
台下的觀眾們將熱烈的掌聲給了兩邊的隊伍。
ig開局站位十分保守,五星連珠,這盤前期拿了個石頭人,1級團根本很難打,隻需要防止對麵入侵即可。
fpx或許也是被silver給打怕了,即便一級團陣容明顯優於ig,也老實本分,不敢搞事。
silver的石頭人藍開,帶獵人的寬刃刀,每次普攻可以對野怪額外造成10點傷害。
一級點出w技能,雷霆拍擊。
被動增加自身10%護甲值,主動可以對小範圍內的敵人造成濺射aoe傷害,傷害值不算太高,但也還可觀。
1分30秒藍buff準時破土而出。
aw重置普攻,石頭人深褐色的外殼變得鮮紅明亮,一巴掌重重拍在藍buff身上。
-108
-128
“咦?你還別說,石頭人打野並沒有想象中那麽慢啊,傷害挺可觀的。”娃娃發現,在ig下路的幫忙下,配合上懲戒。
石頭人在1分38秒就打完了藍。
隻用了8秒的時間。
打完藍後,石頭並沒有選擇繼續刷野升三的路線。
而是直接跟著jk與寧王的步伐,直奔下路。
“silver這是想幹嘛?silver難道又有新花樣了?”米勒見狀,顧不上已經沙啞的嗓子,又奮力解說起來。
“哦?ig並沒有選洛,而是首選了個石頭跟酒桶。”
“搶酒桶我理解,可是石頭這個點選出來,是作為搖擺位嗎?”米勒的聲音帶著幾分迷惑。
石頭這種英雄,在路人局的出場率可謂是居高不下。
下至堅韌黑鐵,上至最強王者,幾乎總能看見他的身影。
無它,這英雄實在是混分利器,在一萬個玩家手裏,就有一萬種混法。
民間更是廣為流傳一句話:再崩的石頭人,隻要打團放出一個完美大招就可以了。
由此可見石頭這英雄的容錯率有多高。
但是在賽場上,石頭這英雄,甚至可以用罕見來形容。
缺點非常明顯。
6級前沒有位移,6級後即便有了r技能的位移,但是作為主力輸出技能,用r逃跑未免太丟人,而且冷縮時間太長,用了一次之後,難道在塔下掛機兩分鍾等大招轉好嗎?
其次,技能cd過長,以及技能耗藍非常的多。
比賽上選出來,混的意圖太明顯,而且對麵隻要不是傻子,肯定會瘋狂來安排你。
“這個石頭估計多半是silver選的了,他總是這樣。”娃娃攤手,好像看過了silver數百場比賽似得。
“那麽問題來了,這石頭到底走哪條路呢?”長毛靈魂發問,三個解說都陷入了沉思。
眾所周知,最近兩年的賽季,比賽上開始流行起了搖擺位。
有些英雄因為自身的特殊性,導致中上都可以走,所以在選人的時候,迷惑性極高,很難讓對麵選出counter位。
例如劍魔,例如阿卡麗,例如傑斯。
他們都有各自的天敵,但正因為搖擺位的存在,反而讓對麵不敢亂選counter位。
而眼下,石頭人的搖擺位……
太多了。
上單石頭,最常見的了。
中單石頭也不少。
退而求其次的輔助位石頭,也能在六級之後的雙人路對拚上,展現出奇效。
“艸!這個b,又開始跟我們玩髒套路了。”戰馬一看到石頭人,心跳都減緩了幾分。
他現在真的有點怕silver了。
每次拿出來的英雄看起來都不怎麽強力,可就是實打實的能carry全場。
“教練,怎麽辦?”小鳳凰全隊都有些迷茫了。
“正常拿英雄吧,他們沒搶洛,那咱們拿。不管它,石頭這英雄,我真沒想出有什麽特別大的作用,打團你們躲好他的r就行。”戰馬咬咬牙。
經過幾分鍾勾心鬥角的bp後,雙方陣容終於敲定。
fpx藍色方:上單船長,打野圈子媽,中路泰坦,下路鳳凰傳奇組合。
ig紅色方:上單傑斯,中單發條,下路酒桶輔助ez。至於打野麽……
“打野石頭人!silver這次又直接跑去打野了嗎?他到底在玩什麽花樣!”米勒感覺自己都快沒力氣解說了。
每解說一場silver的比賽,都特別費嗓子。
古怪的打法,天馬行空的思路,可又令人歎為觀止的操作,每個點都需要亢奮激昂的去解說。
彈幕也炸圈了。
“wdnmd,真就打野石頭人啊?”
“我黃金分段都很少見的打野石頭人,比賽上被祭出來了?”
“司馬輔助又開始囂張了是嗎?”
“說話文明點,這盤輔助的是鞋皇。”
“嗷,那沒事了。”
“等會,為什麽這個b輔助的位置能一直換?聯賽不是禁止對換選手位嗎?”有彈幕提出疑惑。
“憨批,你先把智商續費上再說話吧。”也有人直接開口罵道。
對於lol是否能夠換位置,其實這個問題從很早以前,就有玩家一直在爭論。
其實正規點來說,選手現實中所坐的電腦席位,是不可以在賽前隨意更改的,即ad不能坐在輔助座位上,輔助也不能坐在中單座位上。
隻有替補可以在首發遇到情況的時候,代替上場。
但,這其中的漏洞也很好利用,並且被不少戰隊使用過,聯賽方麵也一直保持沉默。
最廣為熟知的,莫過於s4那會流行過的,上下路位置對調。
劣勢下路換到上路去發育,上單換到下路來抗壓。
這算不算換位置?
算,因為給你規定的你走下路,你跑上路去了。
可這算不算換位置?
又不算。
如果算的話,那打團豈不成了笑談,每個位置都墨守成規的釘在自己那條路上,不能隨意去其他路走動。
比賽官方敢這樣規定嗎?
如果敢,那這5v5大型競技遊戲,幹脆變成單人solo賽算了。
再有就是常見的中上互換,兩邊對線期感覺壓力過大,索性各自交換一下。
也有愛扣細縫的玩家表示了。
人規定的並不是你一定要走哪條路,而是你打的是什麽位置。
你打ad位,那你自然而然要拿射手走下路啊。
這個問題,幾乎是不攻自破。
最鮮明的例子,就是s9世界賽,亞索酒桶走下路。
亞索走的哪條路?
下路。
亞索是ad嗎?
不是。
那玩亞索的選手違規了嗎?
並沒有。
也沒看哪個裁判把玩亞索的選手從椅子上拖起來,直接判他違規。
所以能否在比賽中使用其他的位置,這個說法,官方根本不好下硬性規定。
silver現在的位置依舊是輔助,隻不過帶上了懲戒而已。
這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!
什麽?懲戒隻有打野能帶?
請問s7賽期在比賽上都流行過的中單懲戒流刷子又是怎麽迴事?
是否能夠換線這種東西,真的是仁者見仁智者見智,選手隨便一句套路,就能讓官方無話可說。
官方總不能把每個英雄都打上標簽,一個一個篩選,這個隻能走下路,那個隻能走上路,不然就違規吧?
打法靈活多變,套路層出不窮,這或許反而是官方更願意看到的事情。
畢竟誰也不願意看三四十分鍾比賽,開局比分0:0,中途小睡了一場,猛地驚醒,一把抹掉嘴邊口水,抬頭一看。
比分還是0:0
隨著選手們都鏈接進入了畫麵,比賽正式開始。
台下的觀眾們將熱烈的掌聲給了兩邊的隊伍。
ig開局站位十分保守,五星連珠,這盤前期拿了個石頭人,1級團根本很難打,隻需要防止對麵入侵即可。
fpx或許也是被silver給打怕了,即便一級團陣容明顯優於ig,也老實本分,不敢搞事。
silver的石頭人藍開,帶獵人的寬刃刀,每次普攻可以對野怪額外造成10點傷害。
一級點出w技能,雷霆拍擊。
被動增加自身10%護甲值,主動可以對小範圍內的敵人造成濺射aoe傷害,傷害值不算太高,但也還可觀。
1分30秒藍buff準時破土而出。
aw重置普攻,石頭人深褐色的外殼變得鮮紅明亮,一巴掌重重拍在藍buff身上。
-108
-128
“咦?你還別說,石頭人打野並沒有想象中那麽慢啊,傷害挺可觀的。”娃娃發現,在ig下路的幫忙下,配合上懲戒。
石頭人在1分38秒就打完了藍。
隻用了8秒的時間。
打完藍後,石頭並沒有選擇繼續刷野升三的路線。
而是直接跟著jk與寧王的步伐,直奔下路。
“silver這是想幹嘛?silver難道又有新花樣了?”米勒見狀,顧不上已經沙啞的嗓子,又奮力解說起來。