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    這兩天標題超長……不過,今天就會結束閃躲的藝術這一段了。


    在(四)中,我加了一個細節描寫,在第七至第九分鍾,夜離將石頭的距離調整為十五米。


    ————————————


    對於每秒一點五個的陣基石頭消耗速度,夜離不滿意,白衣少女同樣不滿意。


    區別在於,夜離覺得太快,而白衣少女則覺得太慢。


    於是,兩人都有了做出改變的想法。


    白衣少女不清楚夜離究竟有多少個石頭,但她知道不耗光夜離的陣基石頭就殺不了他。


    所以,她的策略便是竭盡所能地提高陣基石頭的消耗速度,她打算暫時放棄對夜離的刺殺,全心全意地破壞陣基石頭。


    而夜離的策略則是盡量降低陣基石頭的消耗,為了達到這個目的,他需要在盡可能限製白衣少女的行動的同時,保護住陣基石頭。


    雖然兩人的思路截然相反,但目標卻是一樣的!


    那就是陣基石頭!


    在限製石頭與限製夜離之間,肯定有一個權衡。


    最開始,白衣少女隻限製夜離,沒有限製石頭。


    在剛才,白衣少女即限製夜離,也限製石頭。


    而現在,白衣少女的策略則是隻限製石頭,而不限製夜離。


    那麽這三種策略,究竟哪一種才是最佳策略呢?


    ……


    兩人有了想法後,很快便做出了反應。


    白衣少女沒有去追擊夜離,而是一劍刺破了離她最近的一個陣基石頭。


    由於被刻上陣法且蘊含著一定量的塵氣,陣基石頭比普通的石頭更加堅硬,使得白衣少女的劍氣的有效攻擊距離為五米。


    如果劍氣在半空中滑行的距離超過五米,劍氣將無法擊碎陣基石頭,而是把後者擊飛。


    白衣少女的移動速度為每秒三十米,此時任意兩個陣基石頭的距離大約為十五米。


    如果采用最佳路線,在理想狀態下,她可以從被破壞的兩個陣基石頭的中心點,移動到另兩個陣基石頭的中心點,並同時將這兩個陣基石頭破壞。


    達到每十五米破壞兩個陣基石頭效率,也就是每秒四個陣基石頭的恐怖破壞速度。


    當然,這是在夜離不進行幹擾的情況下。


    那麽,如果夜離進行幹擾呢?


    ……


    碰!碰!碰——


    ……


    看著陣基石頭一個個被破壞,夜離一陣心疼。


    在白衣少女破壞了十個陣基石頭後,夜離來到了離她十米外的地方。


    在抵達這個點的同時,他朝後方十米處的一個“第十個位置”投射了一個陣基石頭。


    陣基石頭化作一條灰色的流光,便穩穩地固定在“第十個位置”上。


    十個陣基石頭連接在一起,形成了一個迷幻陣法。


    以白衣少女為中心,一陣陣迷霧籠罩了方圓二十五米的空間。


    雖然現在的她在視覺、聽覺、嗅覺、意識上都受到了限製,但在迷幻陣法形成的一瞬間,她卻記住了離她最近的九個陣基石頭的具體位置。


    她不慌不亂,在移動了一段距離後,便通過自己的空間定位能力,一劍刺向了一個陣基石頭。


    但在她移動的瞬間,夜離判斷出了她的目標石頭,於是便預判性地扔出了一顆陣基石頭。


    眼看劍氣即將擊中目標石頭,夜離扔出的陣基石頭卻預判性地先發先至,命中了目標石頭,然後將之彈開。


    啪!


    噗——


    兩個陣基石頭相撞,而後分別彈開,而劍氣則在它們相撞的地麵上留下了一個深深的切痕。


    雖然這個目標石頭沒有被破壞,但這個石頭恰好就是組成迷幻陣法的陣基之一,而且還發生了移動。


    所以,迷幻陣法被破!


    於此同時,也不管陣法有沒有被破,白衣少女在迷霧中繼續移動,並根據自己的記憶接連刺出了兩劍。


    夜離在她做出移動後,便做出了自己的預判。


    他的預判一共有三個位置,於是他便扔出了三個陣基石頭。


    其中一個位置是錯誤的,白衣少女並沒有在那個位置刺出劍氣。


    第二個位置是正確的,夜離的陣基石頭先發先至,順利破壞了劍氣對陣基石頭的“刺殺”。


    第三個位置也是正確的,但夜離的陣基石頭卻先發後至,沒能阻止一個陣基石頭的破碎。


    在他接連扔出四個石頭的同時,他也在不停地移動著,而且隨手迴收沿途的暫時沒多大作用的陣基石頭。


    半秒後,迷霧完全消散。


    但在迷霧消散的瞬間,夜離的一個陣基石頭又扔了出去。


    白衣少女才剛剛恢複視覺,便再一次陷入了迷幻陣法裏。


    這一次,由於兩個迷幻陣法的銜接恰到好處,白衣少女沒有記住任何一個陣基石頭的位置。


    而原本被她記住的位置,則由於她的先後兩次移動,而顯得不夠清晰。


    於是,他便隻能直線前衝,試圖強行衝出陣法的籠罩範圍。


    夜離緊緊地跟著她,並且撿起沿途暫時作用不大的陣基石頭。


    ……


    他撿石頭的方法很特別。


    他在經過第一個石頭附近時,並沒有浪費時間俯下身體去撿,而是一腳將它踢到了二十米外的一個地方——而在那個地方則停留著一個石頭。


    他在經過第二個石頭附近時,也同樣是一腳提到了那個地方。


    在經過那個地方時,他右手扔出一個石頭,再次開啟一個迷幻陣法,將剛剛跑出迷幻陣法的白衣少女籠罩。


    與此同時,他左手下探,迅速橫掃,將三顆石頭同時迴收。


    他利用追白衣少女以及扔出一個石頭的過程,順帶踢出了兩腳,俯了一下身體,揮了一下左手,在沒有浪費任何多餘的時間的情況下,迴收了三個陣基石頭!


    ……


    從第一個迷幻陣法發動,到第二個迷幻陣法發動,再到白衣少女跑出陣法籠罩範圍,整個過程一共持續了一點五秒。


    在這一點五秒的時間裏,夜離扔出了七個石頭,迴收了五個石頭,白衣少女破壞了一個石頭,石頭大陣的石頭數量提高了一個。


    也就是說,在這一點五秒裏,陣基石頭的破壞速度隻有每秒零點七個!


    當然,代價是石頭大陣的數量由原來的四十九提高到了五十。


    而石頭的數量越多,石頭就越密集,白衣少女的破壞速度自然也就越快!


    ……


    就這樣,由於夜離的身體沒有了匕首的威脅,他的兩個靈魂可以全力以赴,肆意地進行大量的推演。


    推算“第十個位置”。


    控製迷幻陣法的發動時機。


    權衡各個迷幻陣法發動先後順序的利弊。


    在整體上盡可能使任意兩個相鄰的石頭的距離在十五米左右。


    控製石頭大陣的石頭數量。


    推演迴收石頭的最佳路徑。


    用腳踢動石頭,用手迴收石頭。


    預判白衣少女的攻擊意圖。


    破壞白衣少女的對石頭的“刺殺”。


    緊隨白衣少女的身影,使兩人之間的距離保持在十米到二十米之間。


    ……


    夜離的兩個靈魂、兩隻手以及兩條腿,在這個複雜的過程中,忙得不可開交!


    由於夜離的平均移動速度隻有每秒十五米,他不太跟得上白衣少女,於是有時便會出現迷幻陣法銜接不上的情況。


    而白衣少女則會利用這段時間,大肆破壞,於是,前一點五秒的情況便無法繼續保持。


    但石頭被破壞的速度卻被控製在每秒一個左右。


    就這樣,兩分鍾過去了。

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