曹柘早已經過了那種普普通通人前顯聖的狀態。


    雖然於刹那之間,創造了三百五十座主城,卻並沒有立刻出麵認領的意思。


    隻不過,因為是他隨手創造的主城,所以主城裏,處處都存在著與他相關的‘痕跡’。


    或許會有聰明人,在經曆了多年的鑽研後,找到與他相關的蛛絲馬跡,稍稍定位他的身份。


    當然···後續競賽者們的加入,也可以成為‘解謎’的推動力。


    站在神秘的背景裏,去做那個被探索的存在,可比平鋪直敘···直接硬懟到無數人眼前,顯得有趣多了。


    創造主城之後的曹柘,暫別了黃藥師,遁出了世界之外,開始複刻界外大陣。


    無論如何,增強整個世界的能量底蘊,也是必須要做的事情。


    否則,單單隻是增幅了人道氣運,而不增長元氣類能量,達到雙項的齊頭並進,那結果就是,越往後走,所謂‘神靈’與修士的實力便越弱。


    因為是早就做過的事情,所以曹柘再次布陣起來,可謂是輕車熟駕。


    短短數日時間,此界世界之外,便構架起了一座宏偉龐大的巨陣。


    由巨陣吸收注入的能量,將會呈現遞進式的解封。


    以不同的階段方式,融入到這方世界裏。


    而不會造成短時間內的能量大幅度增長,以至於原有格局的快速崩盤,對現有的狀態,造成極為劇烈的衝擊。


    有時候,進步也要講究循循漸進。


    步子一次邁的太大,容易扯到蛋。


    再次迴歸這方世界的曹柘,開始進行‘牧神計劃’的第三步。


    創造更適合,也更合用的封神之法。


    舊的封神之法,就像是賭博或者投資。


    有能力的修行者,培養出一尊‘靈’,然後一步步的借用香火、氣運,幫助這尊靈,踏上神途。


    如果這尊靈最終得到了正神之位,那麽依照契約和相互之間產生的情感,作為正神的‘靈’,就會反饋給推舉他上位的修行者,大量的規則訊息以及純淨的炁。


    就好似一位強大的修行者,不計得失的為另一個修行者傳功。


    這其實就是一種‘轉換’機製。


    神靈是天地規則的代行者,而修行者是解讀天地規則的寄生蟲。


    三者之間構成了一個立體的循環。


    當然,這種借力般的修行,有著很大的破綻與疏漏。


    最大的問題就是,一旦脫離了當前世界,境界和修為就會大幅度下滑。


    甚至許多拿手的法術、神通,都無法施展。


    因為作為修行者,他們對道的理解,來源於神靈的‘直接灌輸’。


    其中缺乏了自身領悟、了解的過程,自然也就無法做到,隨時隨地的因地製宜,進行小幅度的刪改變化。


    可以說,通過封神反饋,而得到仙神位格的修行者,是比普通的修仙者,還要容易‘軟’的一批人。


    更別提與武者相比了。


    除了修行者與神靈相互‘對照’修行之外。


    朝廷在這些修行法門的基礎上,打造了陰土龍庭。


    走的卻是孤重神道的路子。


    同等比例的人道氣運,朝廷選擇了大量的自行消化。


    找一批道人充當工具人,然後引氣運入將死或已死之人的體內,強行封神。


    把那些有功於國,或者忠誠於某些帝王的臣子、大將,轉化為神靈。


    “武者將神靈封入體內,不是為了成為他們,或者是幹脆吸收他們,而是借用他們的力量,更進一步的強大自身的肉體,撐開更加龐大的小世界。”


    “神靈於武者的作用,更像是助燃。”


    “所以,新的封神之法,必須強調三個問題。”


    “第一,特長···神靈的特長!”


    “如今的神靈,多注重香火多的神權,比如財富、姻緣、出行等等,雖然說起來好像不如風火雷電那樣自然威懾,但舉目望去,人間浩土,究竟是前者的香火更甚,還是後者?”


    “可以說,神靈的傾向,是人們欲望的傾向。隻有在原始野蠻時期,人們朝不保夕,又對自然界充滿了恐懼與未知的時候,才會特別的崇拜一些自然氣象。”


    “然而對武者而言,反而是那些更具備了自然傾向的‘神靈’,更有收服價值。不是說財富、姻緣一類的神靈不好,而是他們與武者相合之後,產出的‘助力’,隨機性很強。”


    “可能會因此誕生出極為稀有、強大的能力,但也有可能很拉胯,隻能提供一點來自基礎力量層麵的幫助,來自於神通方麵的助長,就完全忽略不計。”


    “而類似於自然能量方向的神靈,他們的特征明顯,標誌性明顯,相互組合搭配起來,效果也很顯著,具備更強的可控性。”


    “比如,金木水火土五種屬性可以組合五行類神通,地火水風可以組合鎮壓、造化類神通,陰陽可以組合、生死可以組合、毀滅與複蘇可以組合···。”曹柘此刻念頭正在急遽閃爍,靈感在他的腦海中,正澎湃爆發。


    同時一麵玉牌之中,關於曹柘此刻的全部思想,都在被迅速的記錄。


    曹柘之所以將這些記錄下來,是為了一會更好的整理,同時也好查漏補缺。


    “第二,封神的方式!”


    “一神一封太慢了,沒有效率。”


    “所以,要采取更有效的方式,為世界填補大量的神位空缺。”


    “有必要的就是,專門誕生一個‘封神’類的職業,這個職業大可不必顯得那麽的‘高端’,甚至可以盡可能的平民化。”


    “它必須就像是‘設計師’,創造一個概念,然後再交由多個渠道去具體的實施、執行,這樣可以有效的杜絕,來自‘設計師’的壟斷。哪怕這類職業,依舊具備了一定天然的優先性,卻還在可控範圍以內,不至於喧賓奪主。”


    “同時,它也應該是可以‘兼職’的,這樣就提供了其存在方式的複雜性與多樣性,避免了形成絕對的壟斷版塊,導致權利之間相互勾結,反而抹殺了創造性與積極性。”


    “第三,種族內神靈,自身的衍生性與繁衍性。”


    “創造源於認知,而認知如果被限定在一定的框架內,那麽短期內,可能存在‘飽和期’。”


    “被敕封的一族神靈,如果可以自行繁衍,那麽就極大的滿足了日常的消耗,避免了入不敷出。”


    三個問題,都是難題。


    哪怕是以曹柘的能耐,想要全都完整的解決,也絕非易事。

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