雖然組隊模式下,怪物的血量會增加,但是飛雷龍也不是什麽特別難打的怪物,在四個人的圍毆下,還是很快就倒下了。


    在嚐到組隊的甜頭後,憨妹是一發不可收拾,也不自己單刷了,每次開任務之前,都是一發信號彈召喚水友。


    她的粉絲還有直播間的觀眾本來就多,通常都是一發信號彈放出去,一下子就湊夠四個人開任務了。


    而且除了憨妹的技術比較菜以外,不管再怎麽換隊友,其他三人的技術都要比憨妹要好一點。


    因此哪怕是麵對兇殘的蠻顎龍,四人也隻是打了兩、三次就通關了。


    一邊剝取蠻顎龍身上的素材,憨妹嘿嘿笑著說:“荀哥哥這遊戲果然還是向著我啊!組隊後這麽兇殘的蠻顎龍都能輕鬆幹翻。”


    在狩獵蠻顎龍時,憨妹已經切身體會到蠻顎龍的強悍,不僅血量更多防禦更高,傷害更是她目前遇到的第二高,隨口一咬都能讓她掉一大管血。


    並且蠻顎龍的移動範圍還特別廣,憨妹有時候明明隔得老遠在射箭,但是蠻顎龍一個飛躍,就直接踩到她的身上。


    要不是隊伍中有使用片手劍並充當奶媽的隊友,憨妹肯定要瞬間貓車的。


    其中一名隊友在隊伍語言中說:“嗯?怎麽就是苟賊的功勞了?我也有出力好吧?”


    “是啊!我為你流過血,還奶過你,憨妹你不能穿上褲子就不認賬啊!”


    “不過這遊戲確實沒什麽難度,組隊的話更是如此。”


    憨妹笑著說:“我當然還要感謝你們啊!待會你們把賬號發給我,我給你們發個小紅包,算是我的小小心意。”


    “喔!憨妹今天真是大方啊!”


    “如果你把‘方’字去了的話,憨妹估計會更加高興。”


    “小心憨妹把你們都給鯊了。”


    “沒事。這遊戲沒有隊友傷害。”


    “我是說憨妹在現實中把你鯊了。別忘了,你剛給憨妹發的賬號。”


    “淦!大意了。”


    組隊後憨妹可以說是玩得十分舒服,哪怕麵對山一樣巨大的熔山龍,他們都應對得遊刃有餘。


    熔山龍雖然體積龐大,不過打的人多,還有大炮、弩箭等大型武器,一發炮彈就能打出150點傷害,十發弩箭還能打出400點傷害,看起來都很可觀。


    加上組隊後兩人搬彈藥什麽的效率更高,在同一時間內,對熔山龍造成的傷害也更加的多。


    哪怕熔山龍突破了防線,還能執行b計劃,直接勾住翼龍飛到熔山龍的身體上,找到並破壞掉熔山龍的散熱器官,進而削減熔山龍的體力。


    散熱器官就像是一塊石頭般固定在那裏,隨便玩家怎麽攻擊都行,隻要注意不要被噴出來的岩漿淋一身就行。


    就算被岩漿噴到了也不會被秒殺,雖然身上會起火並持續削減血量,但隻要在地上滾幾圈就能把火撲滅。


    而破壞散熱器官給出的時間是十分充裕的,玩家甚至還有時間在熔山龍的身上采礦,拿到的材料對於弓箭跟太刀都有好處。


    雖說在打到後麵會遇到滅盡龍,但根本不用玩家將其打敗,隻要打上一陣子就會進入劇情,滅盡龍自己就會離開。


    加上在劇情之中,滅盡龍的攻擊力什麽的都是有所減少的,所以很多玩家都覺得滅盡龍不過如此。


    要不是因為劇情導致滅盡龍跑了,他們說不定能夠一下子狩獵兩隻古龍。


    總的來說,入手了《怪物獵人:世界》的玩家在一開始都玩得很是舒服,森林、沼澤、荒地等地方,讓玩家總能看到不一樣的風景。


    而不同的怪物也給予了玩家不同的挑戰還有新鮮感,雖說越到後麵的怪物越是難打,但並沒有讓玩家們感到絕望。


    單刷的玩家頂多是在麵對蠻顎龍的時候比較難頂,但是在刷過蠻顎龍後,他們發現後麵的怪物又輕鬆許多。


    這除了玩家在刷蠻顎龍時,技術方麵會有所提升,還有就是刷的怪物越多,收集到的材料的也越多,能夠打造的武器跟裝備等也就越多。


    技術、武器還有裝備都得到提升,麵對後麵的怪物自然都是手到擒來。


    哪怕不能一次性打過去,但隻要多打兩次,就能夠摸清楚怪物的招式,再根據怪物的招式進行應對。


    而且單刷不過去的話,還能夠發射信號彈組隊一起刷怪物,雖說組隊後三次貓車的數量是共享的,但難度方麵確實下降許多。


    如果還是朋友間組隊,在一開始就分工好,有人拿著長槍頂在最前麵,有人拿著弓箭等遠程在後麵輸出,還有玩家玩片手劍負責奶,那麽一般沒有什麽怪物能夠擋得住玩家。


    不過哪怕玩家狩獵時再怎麽順利,一隻怪物他們也要打上十幾分鍾,再加上趕路、收集材料、信息等時間,怎麽說也要二、三十分鍾才能完成一個任務。


    因此玩家們很快發現,自己的時間都到哪裏去了?明明剛打開遊戲不久,明明才狩獵了幾隻怪物,怎麽天突然就黑了或者說亮了呢?


    但是在短暫的疑惑過後,玩家又再次投身到狩獵之中。


    這種狩獵大型怪物,然後用怪物身穿的素材打造武器裝備,再去狩獵大型怪物的過程,讓不少玩家都是沉迷其中,難以自拔。


    不過這種難以自拔,在他們打到雄火龍的時候,就發現遊戲似乎變得有點不一樣了。


    作為遊戲的封麵怪物,雄火龍的排麵還是有的,荀澤甚至讓艾米麗給雄火龍設置了一套ai,讓它更符合頂級獵食者這個定位。


    雄火龍的速度快,傷害高,還會飛到高空中,再對玩家發動俯衝,被雄火龍踩一下,絕大多數的玩家一下子就會少了半管血。


    而不管在天空還是在地上,雄火龍還會噴吐炙熱的火焰,有單體傷害高的火球,還有大範圍的火焰,以及讓火焰纏繞在牙齒上,增加撕咬的傷害。


    玩家如果不能活用閃光彈的話,很難擋住雄火龍的空中攻勢。


    如果玩家是組隊刷雄火龍的話,雄火龍還會一邊戰鬥一邊觀察,根據傷害、移動、閃避等因素,看出哪一名玩家是隊伍中最菜的,並對其發起突襲。


    通過以點破麵來獲得勝利,畢竟貓車的次數是共享的,先把最菜的創死三次,玩家的隊伍自然會任務失敗。


    至於讓比較菜的玩家躲在其他區域也不行,雄火龍會進行追蹤並殺過去,而不是在剩下的三名玩家中重新找出薄弱點。

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