柳應詩的問題並不尖銳,荀澤隨便說幾句都能對付過去,不過他並不想這麽做。


    接受這次采訪,除了是給林鬆麵子外,也是為了給《仙劍奇俠傳》做一點宣傳,若是整個采訪下來,太過波瀾不驚的話,根本起不到宣傳的作用。


    反正最近翼網像是魔怔了一般,不斷在給《神鼎刀劍錄·十》打廣告,這熱度不蹭白不蹭。


    斟酌了一會後,荀澤開口說:“我也沒有想到新遊戲會跟《神鼎刀劍錄·十》碰上,隻能說我的運氣不是很好吧!


    不過能夠跟老前輩同場競技,是不可多得的機會,不管結果是輸了還是贏了,對於我,還有星原遊戲開發工作室來說都是一次收獲。”


    荀澤的話聽起來很謙虛,但是柳應詩卻從中聽出了不一樣的味道。


    什麽叫做“不管結果是輸了還是贏了”?


    翻譯過來,大概的意思是,雖然翼網還有《神鼎刀劍錄》是老前輩了,但是這一次碰上,鹿死誰手還真不一定。


    而且柳應詩還注意到,荀澤在說這話的時候,臉上帶著自信的笑容。


    很顯然,荀澤是打從心底認為,這一次碰撞,最後勝利的一定會是他。


    雖說《神鼎刀劍錄》是一代不如一代,但是俗話說得好,瘦死的駱駝比馬大。


    翼網怎麽說也是發展了十年的老牌遊戲公司,你荀澤即便開了工作室,但是連同你這老板在內,隻有六個人。


    是什麽給了你如此之大的信心,讓你覺得能夠勝過翼網?


    不過柳應詩又突然想到,荀澤僅僅憑借兩款遊戲,就成為最年輕的一星遊戲設計師。


    天才遊戲設計師的讚譽,或許有捧殺的嫌疑在,但不得不承認,荀澤確實是近年來成績最好的年輕遊戲設計師。


    在這場碰撞中,荀澤還真的有可能勝出。


    因此荀澤並非年少輕狂,也沒有因為膨脹而變得盲目跟自大,他是胸有成竹。


    身為遊戲人間的編輯,柳應詩或采訪,或接觸過的年輕遊戲設計師少說得有十幾人。


    其中不少人遊戲的銷量跟評分還算不錯。


    但是無一例外,他們在有意無意間都透露出一股傲氣。


    就差把“老子很牛逼”寫在腦門子上。


    而他們的成績連荀澤的十分之一都不到。


    柳應詩確信,若是那些年輕的遊戲設計師有荀澤現在的成績,哪怕隻有一半的話,說話時都會用鼻孔瞪人。


    反觀荀澤,從見麵到現在,始終是彬彬有禮,不見絲毫張狂,態度內斂且謙遜。


    但在談論到遊戲時,卻又透露出一股強大的自信。


    自信、有才華、心態好,還長得帥氣,難怪網上有那麽多妹子喜歡荀澤,這就是個寶藏男孩啊!


    想到這裏,再看荀澤的笑容,柳應詩的心跳不由得有些加速。


    還好她職業素養過硬,很快就調整好狀態,露出笑容又問了一句:“荀設計師,關於新遊戲,還有什麽內容是可以透露給玩家的嗎?”


    荀澤聳聳肩說:“你也看到,我們這雖然名為工作室,但其實也就是個小作坊,目前隻是新建了幾個文件夾,沒有東西,也沒有錢可以進行宣傳。”


    好家夥,這就嘲諷上了?柳應詩心中有些哭笑不得。


    翼網的《神鼎刀劍錄·十》估計也隻是剛剛開始製作。


    目前有關他們的采訪,都隻是勒龍、周言等關鍵人物出鏡。


    至於遊戲方麵的內容,隻有一個logo,看起來似乎還是拿上一部的美術資源改的。


    荀澤看似在貶低自己,但其實是在說,你翼網啥都沒做出來,就鋪天蓋地的宣傳,哪來的臉?


    還是跟他一樣,腳踏實地,把精力放在開發遊戲上的好。


    對於荀澤的嘲諷,柳應詩並沒有打算點破,她笑著問道:“那你能透露一下,遊戲大概講述的是一個怎麽樣的故事嗎?”


    rpg遊戲,特別是國產的rpg遊戲,劇情是亮點之一,隻要把劇情做好,遊戲基本上就成功了一半。


    所以柳應詩的這個問題,可以說是直奔靶心而來。


    荀澤笑著說:“我隻能告訴大家,新遊戲講述的是一個有關宿命的美麗故事……”


    聽到荀澤的迴答,一邊工作一邊豎著耳朵偷聽的五人都是瞳孔地震,滿臉的震驚。


    正喝奶茶的陳學書,差點沒有把珍珠噴到顯示器上。


    過來湊熱鬧的林鬆,看到五人的樣子,忍不住問了一句:“怎麽了?荀老弟的迴答有什麽問題嗎?”


    “沒有。”聶小蝶果斷迴答說,其他人也紛紛搖頭附和。


    雖然林鬆跟荀澤的關係不錯,還會給他們買奶茶,但是聶小蝶五人並沒有完全把林鬆當做自己人。


    他們隻對荀澤負責,也隻聽荀澤的話。


    所以事關《仙劍奇俠傳》的劇情,聶小蝶他們是一個字都不會往外說,要是不小心劇透了,讓玩家失去期待跟驚喜。


    那麽這款遊戲還沒有開始售賣,就已經失敗了。


    “噢。”林鬆也沒有多問,繼續看向荀澤跟柳應詩。


    雖然遊戲人間的口碑不錯,但是誰又能保證柳應詩會不會問出什麽尖銳的問題。


    這次采訪是林鬆牽線搭橋的,所以他覺得自己有必要在現場,若是柳應詩問了什麽不該問的問題,他才好第一時間阻止。


    “大家可以關注我的大眼博,如果有新的內容可以宣傳的話,我會立即發布在大眼博的。”荀澤笑著結束了自己的迴答。


    他看似說了很多,但實際上又什麽也沒說。


    有關“宿命”的劇情,很多國產rpg都用過,但若是同行,或者玩家以為《仙劍奇俠傳》的劇情,跟這些國產rpg差不多,那就大錯特錯了。


    這就好比語文考試的作文,命題都是一樣的,但是有人就考了滿分,但有的人卻不及格。


    柳應詩也知道有關劇情的問題,不能繼續問下去,否則就要觸及到商業機密了。


    何況采訪進行到現在,她已經有了滿滿的收獲,於是她笑著說:“很期待荀設計師你的新遊戲,今天的采訪就到這裏,感謝你抽空配合我們。”


    “不客氣。我也順便宣傳了一下,大家互惠互利。”


    兩人說著都是站起來,再次握了握手。


    不過這一次,柳應詩在收迴手時,看似無意識地用食指輕輕滑過荀澤的掌心,讓荀澤右手微微酥麻,仿佛有靜電流過。


    “我這是被調戲了?這妹子挺會玩啊!”荀澤心裏吐槽一句,倒不覺得自己吃虧。


    “荀設計師,那我就迴去製作視頻還有寫稿子了,成品出來後會先發給你看看,如果沒有問題,我就會正式發布。”柳應詩若無其事地笑著說。


    “好的。沒問題。辛苦了。我送一下你們。”荀澤同樣麵不改色說。


    看到荀澤並沒有被自己剛才的小動作影響,柳應詩對荀澤的興趣越發濃鬱。


    不過現在不是挑逗荀澤的時候,她得趕緊迴去把工作給做完,這才是正事。


    這麽好的猛料,一定要盡快爆出來才行!


    目送柳應詩兩人走進電梯後,荀澤剛迴到工作室,聶小蝶就湊過來問:“荀哥,虛假宣傳真的好嘛?”

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