副本細則有許多,涉及到了方方麵麵。


    評分機製1~9級的分段製不難理解。


    隻要盡力別拿到3級以下的評分就好了。


    由於是鏡像模擬,並不會有嚴格意義上的死亡出現。


    這次副本活動最大的懲罰就是評分在3級以下的20點屬性扣除了。


    對普通領主來說20點屬性並不少。


    所以,魔淵獄本質上也就是麵向大多數領主的一次大眾活動。


    這些可隨行的兵種或戰寵為三階起步。


    最多500名三階士兵、200名四階士兵、100名五階士兵和20名六階士兵,不能攜帶攻城器械或大型的設備。


    也沒有建築的防禦加持。


    這樣的兵力陣容,大部分領主都能湊齊六階之前的兵力部分。


    唯獨六階兵種目前還是比較稀少的。


    隻要六階士兵結陣或是緊密配合,就能跟傳奇低階的對手掰掰手腕。


    雖然打不過,但是拖延時間還是沒問題的。


    當初防守挑戰的時候,大惡魔阿托留斯席卷黑暗獸人的時候,就遭到了黑暗獸人氏族六階士兵的結陣抵抗。


    因此這樣的配置,毫無疑問就是用來討伐傳奇怪物的。


    這波倒是有意思了。


    117個怪物領域就是117個適用於挑戰的怪物房。


    副本挑戰的內容就是打通怪物房,這樣就不難理解了。


    “有意思。”


    “可惜每個領主隻有一次參加的機會。”


    “否則我單人就能將117個怪物房給打通。”


    宗慎有些惆悵。


    假如這怪物房不限單人次數,宗慎還真有信心將其打通。


    這亞瑟王精心準備的魔淵獄之一,原來就是為了讓領主係統做副本?


    可這麽做,他又能得到什麽好處呢?


    亦或是想試探出什麽秘密呢?


    對此宗慎暫時存疑,也暫不做推論。


    按照當前領主的發展進度,絕大多數領地是無法取得9級評價的。


    但位列t1的領主在做好準備的情況下,還是有可能打通單個怪物房的,這意味著可能會有一大批傳奇怪物流入領主之中。


    某種意義上就相當於增加了領主所能掌握的高端戰力。


    想到這裏,宗慎雙眸頓時一亮。


    他忽然想到了一個可能性。


    這會不會是亞瑟王在嚐試著創造途徑,間接提升領地們的戰力發展進度呢?


    117個傳奇怪物,就意味著領主裏將會多出117個傳奇戰力。


    加上特殊積分的獎勵,這一係列措施都像是催化劑。


    無形中就能讓領主們整體的綜合實力進度提升一小截。


    “所以這是在測試什麽?”


    “還是在養蠱?”


    宗慎眯著眼睛,心中泛起思緒。


    關於這件事倒是有許多種可能性。


    總而言之,亞瑟王不會留下無用的後手。


    根據這件事再逆推一下,亞瑟王為什麽要想辦法推動領主的平均實力提升呢?


    這背後必然有隱情。


    想到這裏,宗慎突然恍然大悟,因為他想起了陳睿提出的序幕說,還有後續查到的相關記錄。


    序幕的推進和領主的發展水平有關。


    難不成亞瑟王想要盡快推動第二序幕降臨?


    要知道位於達加利斯尼巨城的魔淵獄隻是其中較小的一座。


    而在阿瓦隆王國境內的某處還有一座更大的魔淵獄。


    那裏囚禁的怪物無論是數量還是實力都要更勝一籌,不知道那裏開啟的時候又會有怎樣的盛況呢。


    宗慎對此倒是有幾分期待。


    他也隱隱猜出了亞瑟王的用意。


    “好手段啊。”


    “居然提前為下個紀元布局。”


    “而且還是個能夠推波助瀾的局。”


    宗慎忍不住在心中感歎道。


    上個紀元的王者們都不簡單,包括所有一切和他們有關的遺跡都有可能是後手。


    對此絕不能掉以輕心。


    更不能把他們當成接受遺產的老古董。


    稍有不慎就會淪為這些“老古董”們的棋子。


    此刻,宗慎戒心大起,對於過往的古老強者們也忌憚了起來。


    但換個角度來思考,如果宗慎走到亞瑟王那個位置而無緣於更高層次,那麽他也會想辦法留下後手的。


    強者無一都是不甘寂寞的存在,誰又能接受籍籍無名的消逝呢?


    先不論包括亞瑟王在內的初代先王究竟都去了哪裏。


    但他們確實消失在無盡大陸中。


    連亞瑟王留下的意誌也隻是以血脈傳承的形式遺留下來的。


    就像是剝離出分念,再將它包裹成“繭”,藏在子孫後代的血脈中。


    直到抵達某一代子嗣,他的意誌就會破繭而出。


    就像是如今的安妮。


    這個意誌隻是亞瑟王的一縷分念,也算是一種特殊信物。


    許多亞瑟王留下的後手都能憑此啟動。


    宗慎微微蹙眉,他感到了一絲緊迫感。


    近來除了攻城掠地外,還要盡快尋找亞瑟王遺留的寶藏和相關信物。


    如果能得到亞瑟王的衣缽傳承,拿下阿瓦隆王國就會變得簡單。


    亞瑟王雖然有諸多後手,但要明確一點,他和其它開國君王本身就是領主係統為這一代領主準備資糧之一。


    大部分的財富是肯定帶不走的。


    這一點,宗慎敢打保票。


    所以這就是一份混雜著毒糖果的美味蛋糕。


    宗慎要做的就是精確的吃掉蛋糕,而不觸碰那些點綴其間的毒糖果。


    當然,這些毒糖果若是利用妥當也能帶來收益。


    倒是不能將它們一杆子全打死。


    沒有再琢磨,宗慎帶著更多趕來的領地內政英雄參與到統籌工作中。


    ……


    7個小時後,達加利斯尼巨城第一圈層內。


    這裏克裏夫特公館是埃克梅勒丁在城內的一處核心莊園。


    毗鄰市政廳和魔法塔,因為防禦堅固,所以並沒有在戰鬥餘波中損毀,故而成為了宗慎的落腳點。


    在侯爵城堡被摧毀的時候,這裏就是最高檔次的府邸。


    現在成了行政中心。


    所有的信息都往這裏匯總。


    利用攻略模塊的數據統籌能力,此時宗慎已經完成了對達加利斯尼巨城的統計工作。


    城內共有人口。


    衛戍軍。


    具有戰鬥力的編外戰鬥人口。


    大多是來自各地的傭兵、武裝護衛、冒險者等等。


    除此之外,還有弑親者、獨翅鳥和紅眼傭兵團。


    這三支傭兵團的總兵力加起來也有十餘萬,這些都是可以整編起來的衛戍力量。


    比較麻煩的是有不少人口的初始忠誠度很低。


    包括衛戍軍和編外戰鬥人員。


    這部分其實倫塔克斯巨城內的人口也有。


    轉化為戰鬥力很困難。


    大多數都是60點以下的忠誠度,需要養一段時間。


    好在納入忠誠度體係後,這一切也隻是時間上的問題。


    大批量的收服人口就有這樣的副作用。


    而且這種副作用幾乎是不可避免的。


    除非能得到那種旗幟類的忠誠度激勵道具。


    要麽就隻有水磨功夫。


    當然,還可以選擇砸錢撒幣,提升領民綜合待遇和勞動量,以此來改善生活條件,就能立竿見影的提升一大截忠誠度。


    因此這方麵的事情倒是不急。


    先統籌再規劃,最後再處理細節問題。


    各類物資的儲備很豐盈。


    人均儲量超過了倫塔克斯巨城。


    埃克梅勒丁侯爵還是很有一套的。


    以達加利斯尼巨城為基礎,方圓500公裏內共有大型莊園177座。


    大多是綜合型的莊園,以小農業和小畜牧為主。


    說是“小”,其實規模也遠超一個存在。


    本來宗慎以為村就是邦城之下最小的行政聚居地單位了。


    後來才發現,介於兩者之間的還有莊園。


    大型莊園能容納數千乃至上萬的人口。


    具備一定的防禦能力,主要進行綜合型的生產。


    大部分莊園都能自給自足。


    有部分隸屬小型領主和農場主。


    侯爵以及克裏夫特家族也有不少產業。


    當然,現在就全部充公再也不分歸屬了。


    這麽多莊園那可都是實打實的生產力啊。


    另有73座大型工坊,115座中型工坊和總數超過500的小型工坊。


    涉及到各行各業,完全能夠做到自給自足。


    這些工坊一部分受到克裏夫特家族和各個小貴族的控製。


    另一部分則是來自商團資本。


    至於小工坊則主要來自民間的手工業者。


    無盡大陸的人族原住民同樣出現了手工業資本的萌芽。


    大商團的資本也極其恐怖。


    但並未出現真正的資本主義財團。


    原因很簡單,這個世界還是實力至上的。


    有武力層級在,資本層級就沒有那麽重要了。


    整個大陸資本主義發展最好的是地精們。


    它們才是真正的資本至上,連組織大多都以財團和公司自居。


    崇拜商業資本發展的地精走在了最前列。


    隻不過它們的模式很難在人族王國中複製。


    當然,那些跨國級別的大商團,也有往集團化的方向發展。


    集成多種業務,實現商業矩陣。


    這些都是有的。


    區別隻是占比的問題。


    多樣的發展趨勢早已在無盡大陸顯現。


    這裏的文明走的萬花齊放的路子。


    宗慎暫時走的還是集權化。


    收益不一定最大,但效率一定是最高的。


    隨著達加利斯尼人口的入賬。


    領地當前的總人口就能接近一個億的小目標。


    這也是裏程碑似的。


    自從宗慎開始對巨城下手,人口的增幅都是千萬級起步。


    跟原來個位數增長有雲泥之別。


    這樣的差距就是層次上的差距了。


    高層次的人口吸納是非常輕鬆的。


    現在領地內除了宗慎外,共有四位半神強者。


    分別是冰霜神意的血冰、遠古禁衛仲裁者古加特、荒原王賽斯·費奧拉和帝王泥沼蟹。


    這裏就隻有帝王泥沼蟹沒有名字。


    宗慎也懶得取名了,直接縮略的叫它帝王蟹。


    不知道它粗壯足肢裏的蟹肉飽滿不飽滿。


    留下一個看家,另外三個屆時都能派出去。


    有了達加利斯尼巨城的兵力補充,整編出三個軍團完全沒問題。


    打之前做好攻略,確保進攻城市沒有半神坐鎮。


    這樣基本都能做到降維打擊。


    本次死傷的士兵有不少,有部分幸運兒觸發了【特權6:複蘇庇護(領民遭遇致命傷害後有3%的幾率於24小時後在領地內複活,複生者的指定狀態為死亡前一小時的狀態,每位領民隻有一次觸發機會)】。


    這個效果來自於第納爾特權。


    宗慎作為領主能收到提示。


    百分之三的比例不高,但也聊勝於無,驀然看到【複蘇庇護】的提示倒也算的是個不錯的好消息。


    能複活多少算多少吧。


    畢竟這次折損的都是五階和六階士兵。


    之前的精銳硬拚打的太慘烈了。


    在接受整座城市後,好消息接踵而至。


    這座城市內有完整的兵營建築。


    能夠訓練1階到5階的阿瓦隆製式兵種。


    掣肘之處在於六階,所有五階兵到六階都得經過特殊強化。


    這是王國級的士兵培養方式。


    而強化是耗費大量珍貴資源的。


    正常來說隻有地區皇城才能做到。


    其它巨城可以申請,但耗資不菲,看得出埃克梅勒丁侯爵也是下功夫了。


    想要批量培養六階兵,宗慎得打下一座皇城。


    要麽就弄到可以讓士兵完成五階過度的特殊建築。


    但能完成1階到5階的阿瓦隆製式兵種訓練就已經不錯了。


    城內的工坊也是通常如此。


    隻不過四階和五階的訓練訓練效率比較低,裝備產出也很慢。


    真想要快速形成戰鬥力是需要時間的。


    這件事宗慎心中有數也明白其中的關鍵。


    這就像是玩兒遊戲,量產高端的基礎有了,但產量是桎梏。


    這其實也是一種平衡。


    然而這種平衡隻適用於達加利斯尼巨城。


    現在達加利斯尼與領地間接合並,將兩地工坊整合後,宗慎有信心將四階和五階對應製式裝備的產能提起來。


    甚至還有餘量能夠掛售出去。


    這種製式裝備在領主中很受歡迎,且各大王國都有所區別。


    但無一不是搶手貨。


    有不少領主已經想方設法從原住民士兵手裏搞到過一些製式裝備了。


    對於這種沒啥短板,適用度較高的裝備,向來很受大眾歡迎。


    搞不到稀有的高階裝備和高級套裝。


    那麽弄來一套四階或五階的製式裝備也是個不錯的選擇。


    不少領主都是這麽幹的。


    這也是個商機。

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