我跑到國戰npc提示我,當前國旗還沒有使用,不可繼續領取。其實想想也應該如此,不然,我隻要不停的領取國旗,兄弟們估計用不了多久就能把小鬼子的地盤全給占領了。不過,這次俺可要問明白了,別到時老得往這裏跑。那不成溜傻小子了麽。


    “那什麽時候才能再次領取國旗呢?”我問道。


    “國旗插入敵對國領土後,可以再次領取,當天的國戰時間內限領三次國旗。國旗插入對方領土後,請一定要保護好國旗,避免被對方摧毀。在國戰期間每保證一麵國旗的安全,占領方玩家們就會得到5點的功勳值,敵對方的功勳值將會降低5點。國旗領取者獲得1o點功勳值。如果國旗被摧毀則反之。”nbsp; 日啊,這國旗還成了雙刃劍啊,必須得保護好它,不然還不定是誰要倒黴了。


    我悻悻的跑迴來,把國旗的規定一說,兄弟們的積極性卻一下子提高了起來。


    很多玩過多款遊戲的玩家都知道,在戰場地圖裏打架一般來說都會有這樣那樣的限製,有的是死一次後就徹底退出了戰場,有的則是死後還可以重新再進入到戰場,不過也會有次數限製。還有的就是可以無限製的複活作戰。不過這款遊戲裏通過國旗的設置就可以隱隱的看出來,玩家們在戰場裏作戰肯定不會是允許無限製複活的,很可能會傾向第二種,死後可以重新進入戰場,並且有一定的次數限製,應該就是三次限製。現在就要看誰在國戰中指揮得當了,隻要能盡可能多的殺掉敵對玩家就能獲得最終的勝利。不過,中國人玩這種大型網絡遊戲最大的樂趣就是要在鬼子們的身上泄,打的怎麽樣暫且不說,隻要能讓他們跟鬼子玩家打架,國內的玩家就已經像吃了大力丸一樣興奮了。一百個中國玩家裏起碼會有99個想去殺日本的玩家,最後那個恐怕也是半拉子憤青。


    而且,我們現在有了國旗,並且可以領取三次,隻要把國旗能插入到小鬼子的地盤裏,係統是一定會有提示的,到時我們就可以等著小鬼子們送上門來了。


    沒有一個國家的玩家願意看到自己國家的領土被別國占領,尤其是中國和日本兩國的玩家。如果中國玩家占領了小鬼子的領土,估計小鬼子們就跟死了爹娘一樣,如果比死了爹娘還嚴重的話那就是奸了小鬼子的老娘,老婆,或者妹子。以小鬼子的個性,他們是寧願自己的老娘,老婆,妹子被中國人給奸了也不願中國玩家占領他們的地盤。


    至於小鬼子們倒是很想占領中國玩家們的地盤,不過看看中國玩家的心態就知道這種情況要想出現幾乎是不可能的。以我玩遊戲的幾年經曆來看,中國玩家見到鬼子沒有不砍的,反正鬼子們最好是別說他們那鬼話,隻要是中國玩家們聽了基本就是掄刀就砍,根本不會跟你客氣,最有甚者,有的玩家因為少砍了幾刀,等把小鬼子幹掉後還會跟同伴們大打出手。別人我不知道,像別了我的愛等人就是這種類型的。


    有這麽多的有誌熱血玩家又怎會讓小鬼子的膏藥旗**中國的領土呢。


    戰場的開放時間是下午三點半鍾。隨著係統的一聲公告,戰場傳送站無數道光芒閃現,一批批玩家隨之進入到戰場。


    所有的玩家們都是第一次進入這個戰場地圖,一切都處於朦朧狀態。這需要玩家們在這個新地圖裏進行一點一點的摸索,就像開辟一塊處女地。在這個地圖裏一切都是未知的,係統在公告中也沒有給予具體的提示,一切全部要靠玩家們自己努力。


    當我們幫會的兄弟們進入到這個地圖時,就不斷的有消息了出來,先進入這個地圖的玩家們遇到了這個遊戲裏最大的麻煩,這裏不但有高等級的怪物,而且還有異國的npc對玩家們的態度都是出於敵對狀態,很多誤入異國戰場地圖的玩家們都喪生於nbsp; 這個戰場的地圖隻分為三大部分,正是東西中聯盟的勢力劃分。看來係統開辟這個全新的地圖就是為將來的聯盟戰做準備了。


    我們現在的要任務不是去擊殺日本的玩家,而是要把這個全新的地圖打開。我們遇到的麻煩相信小鬼子們也正在遭遇著,這也給想要給中國玩家們迎頭一擊的鬼子們的頭上潑了一盆冷水。鬼子們的掛掉的人數要遠遠高於中國的玩家,因為他們進來後,就開始向中國區的方向衝來,這一路上無數的鬼子玩家們慘死於怪物和npc更是強悍,幾乎是除了戰神職業外的所有職業的玩家全部被秒殺。這給一向很謹慎,想要在遊戲裏放縱一把的小鬼子們狠狠的上了一課。遊戲雖然是虛擬的,但是畢竟還是跟現實結合起來的。想要在一個沒有調查清楚的地方任意妄為是要吃苦頭的。


    天下無雙,無心孤獨,黑色音符,照亮人生,嘯傲江湖這五位幫會的最高領召集了八位護法和三位堂主,還有我這個沒有一個手下的長老進行了一番討論。


    其中像約定一生,我愛掛曆,黑色音符等屬於那種猛打猛衝型的,在他們眼中,一切怪物和鬼子們全是紙老虎,都是不堪一擊的,他們的提議就是不管眼前的什麽怪物,集中起所有的戰神兄弟,以秋風掃落葉之勢,肅清前麵所有之敵。這個建議得到了幫會裏所有急進兄弟們的支持。確實,這個提議非常的讓人感到熱血沸騰。但是這個提議卻被無雙,孤獨,和江湖等人否決了,別的幫會的玩家也不都是孬種,卻被怪物和npc們打的頭破血流,應該就是吃虧在對地形的不熟悉,對怪物和守衛的不了解上。所謂前車之鑒,我們可不能再犯相同的錯誤。


    最後,還是采取了一種穩紮穩打的辦法,就是以祈星師們的召喚物為先頭部隊在前麵趟路,戰神們於召喚物們保持2o碼的衝鋒距離,醫生和法師還有弓手們緊隨其後。一旦出現大量的怪物,即使召喚物有些損失也問題不大,卻給了兄弟們準備的時間。兄弟們能在第一時間找到最恰當的應對辦法。


    這個決定確實減少了我們幫會兄弟們的傷亡。當我們從中國區戰場中心向日本的方向開進,出城後剛進入到野外地圖就遭遇到第一批怪物的時候,怪物的等級和攻擊力讓我們是大吃一驚。要知道祈星師的召喚物一般都是一個物理係和一個法師係的,物理係的召喚物的生命值有的甚至比戰神還高,即使防禦力差了一點,但是抗擊打的能力也是高於劍客等其他職業的。但是當遇到這裏的怪物時,甚至可以用不堪一擊來形容。即使最牛的血狼王這個召喚物在幾個強悍的怪物的攻擊之下也堅持不了幾個迴合。看到前麵的召喚物成片的倒下,連約定一生都張大了嘴半天合攏不上,這都什麽怪物啊,這也太他媽的厲害了點吧。雖然作為召喚物,血狼王隻有boos真正實力的不到2o%,可那也是二三十萬的血量吧,幾個怪物在幾個迴合就能將他們殺掉,這攻擊力也太嚇人了吧。


    現在約定一生等人是非常慶幸沒有采納他們幾個提出的建議。不然現在倒下的可能就會是他們幾個自我感覺良好的牛逼戰神了。


    度過初期的慌亂後,江湖開始號施令,以約定一生,我愛掛曆,黑色音符,消失的神話,一號,玲瓏魔刀,獨自看雨,傻小子,瘋狂的戰士,玉麵金剛等強力戰神為箭頭,向怪物們起衝鋒,每兩個戰神鎖定一個怪物目標,爭取將前麵的怪物全部眩暈,然後法師和弓手們用冰凍技能和定身技能將怪物們徹底定住,然後打手們全力攻擊,不給怪物們一點反擊的機會。


    確定好目標後,江湖一聲令下,約定等人以排山倒海之勢向怪物們衝去,戰神,法師,弓手們輪流的對怪物們進行眩暈,定身,冰凍,巫師開始給怪物施以負麵狀態,劍客,殺手成為最後攻擊的主力,由他們來解決怪物的生命。


    這時,兄弟們平時的配合就揮出極大的威力來。幾十個玩家在自己的隊長的帶領下對同一目標進行鎖定攻擊。


    但是正是不打不知道,一打嚇一跳,這批怪物的等級全是7o級的,個個的生命值都等同於一個5o級的中級boos。我們幫會的兄弟的數量是怪物的幾十倍,平均是4o個玩家對付一個怪物,可每個怪物還是用時近十分鍾才能將它們給幹掉。期間多有險情生。有時定身技能沒有跟上,或者兩名甚至多名玩家同時對怪物施以重複定身,由於技能在出後需要有一定的時間冷卻,就是我們俗稱的cd時間。這樣由於重疊的攻擊給怪物提供了緩衝時間,有的怪物居然沒有被完全定住。而隻要玩家受到一次怪物的打擊就會失去近一半的生命值,這還是戰神們先進行攻擊,致使怪物的目標都是這些抗打的,要是換成別的職業,相信已經有無數的兄弟們掛掉了。


    這時的我幾乎成為了救火隊員,我在怪物群中穿來插去,不停的施放冰凍技能。我的高施法度,高技能時間冷卻再次成為兄弟們的最後的保障。見我猶如神助一般的在怪物之中奔跑,兄弟們仿佛又迴到了以前我拉怪升級的時候。戰神們自覺的開始使用迴拉技能,慢慢的將怪物們拉到一起,這大大的縮短了我奔跑的範圍、怪物聚集的範圍越小,受到的冰凍定身的攻擊就越多,兄弟們也就越安全。


    到後期,怪物們被拉到了三個圈子裏,就像一個三角形。我不必再來迴的奔跑就可以對三個點的怪物進行冰凍。我的冰凍概率那是遠遠的高於眾人,現在起碼有95%以上的幾率了。幾乎沒有一個怪物能逃出我的冰凍攻擊。這也讓會裏的法師兄弟歎為觀止。練法師練到這個地步,也就算到頭了吧。


    當這波最後一個怪物被幹掉後,大家都是長出了一口氣。太驚險了,會裏四千餘名兄弟殺1oo來隻怪物,竟然這麽驚險。雖然沒有一個兄弟掛掉,可死裏逃生的感覺比掛掉還可怕的多。戰神,法師和弓手的5秒定身技能是我們取勝的最**寶。沒有眾弟兄的通力配合,現在也不定有多少兄弟掛掉。一個人的力量即使再強大也左右不了一場戰役的勝負。就像擊殺這批怪物,我的實力就是在後期才能體現出來,前期必須要弟兄們一起動手將怪物們給定住才行,否則即使技能冷卻的時間不到半秒,也能使無數的兄弟喪命。


    這才是我們在中國區戰場中心剛出來,在最外圍遇到的第一批怪物,前麵的路還長著呢。以後還會遇到什麽樣的怪物誰也不知道。不過大家在見識到這批怪物的實力後,終於知道,為什麽會有那麽多的玩家們掛掉了,這也給我們大家敲響了警鍾。

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