在極為艱難的時期,醫療物資短缺,價格貴逾黃金;在相對和平的年代,擁有黃金即擁有購買力,可以大肆補給;萬一流浪到荒島上,黃金無用,食物和水才是最重要的。
難以抉擇……
考慮足足一分鍾後,蘇寒做出決定,“我選營養學家。”不管什麽環境裏,想要生存下去都缺不了水和食物。沒有其他資源,可以跟人家交換麽。
機械音說,“職業選定,請稍候,係統正在處理中。”
過了幾秒鍾,蘇寒麵前出現一塊透明色麵板,上麵寫著——
姓名:蘇寒(實名認證)
等級:1
職業:營養學家(擁有初級天賦)
飽腹度:100/100
清潔度:100/100
體力值:100/100
下麵有屬性說明。
飽腹度:75%—100%,深綠色,吃得很飽。50%—75%,淺綠色,不餓。25%—50%,黃色,有點餓。0—25%,紅色,飢餓難耐。
服用食物可提高飽腹度。
清潔度:75%—100%,深綠色,幹幹淨淨。50%—75%,淺綠色,不髒。25%—50%,黃色,髒兮兮。0—25%,紅色,臭氣熏天。
使用日用品可提高清潔度。
體力值:飽腹度、清潔度低於50,體力值緩慢降低。(飽腹度、清潔度越低,體力值下降速度越快。數值下降為0,遊戲人物死亡,玩家淘汰出局,不可復活。)
若有負麵狀態或受傷,體力值持續降低。(負麵狀態可服用相應藥物清除。)
飢餓值、清潔度俱為深綠色,或進入睡眠狀態,或進行藥物治療,體力值緩慢恢復。
在副本裏每存活30天,等級+1,飢餓值上限+100,清潔度上限+100,體力值上限+100,天賦等級+1。
“這是要拚家底的節奏啊……”蘇寒犯起嘀咕。
飽腹度、清潔度越低,體力值下降速度越快。所以要想體力值維持在正常水準,就必須盡可能搜索食物和日用品,使飽腹度、清潔度維持在綠色安全線以上。
幾乎是瞬間,蘇寒將“囤積物資”作為首要任務。
閱讀完畢後,蘇寒將透明屬性麵板關閉。
係統提示,“玩家獲得了係統贈送的100積分,可在遊戲商城內購買物資。”
“注1:玩家身處副本內,不得進入商城購物。”
“注2:商城內商品數量有限,先到先得。某種商品全部賣出後,將顯示‘售罄’字樣,補給完成方可繼續購買。(下一副本前進行補給)”
蘇寒,“!!!”
商城內商品還能售罄?之前謹慎選擇職業、認真分析屬性的玩家不就倒了黴麽!
她趕緊打開商城進行搶購。
商城麵板出現,裏麵貨品種類之多讓人不由驚嘆。吃的、穿的、用的,以及單刀、雙刀、匕首等各種管製器具應有盡有,不愧是係統開的。
蘇寒懷揣著100積分,覺得這麽點錢根本不夠花!
眼見商城貨品存貨不斷減少,蘇寒嘆了口氣,迅速確定目標,瞬間把100積分花光。
她選中的物品分別是——
隨身倉庫,價值50積分,內有10個格子,每個格子最多裝相同物品100件。
超值大禮包,價值40積分,內有10塊香皂,10瓶礦泉水,10塊肉鬆奶油麵包,5條醫用繃帶。
香皂:使用後清潔度+25,價值2積分。
礦泉水:250ml裝,使用後飽腹度+10,價值2積分。
肉鬆奶油麵包:使用後飽腹度+25,價值2積分。
醫用繃帶:使用後體力值+10,“流血”狀態消失,價值4積分。
也就是說,原價80積分的商品湊成了40積分的大禮包,的確非常劃算!所以蘇寒毫不猶豫選了它。
剩餘的10積分則被兌換成副本流通貨幣,總共換了1000貝。(副本內流通貨幣名字叫做貝)
從表麵上看,似乎有了錢很容易買到食物、水、醫療用品,用積分換並不值得。可是……誰能保證副本裏是和平時期,這些物資都能買的到?
退一步,就算真能買到,誰知道貝是種什麽貨幣?具有多大購買力?萬一1000貝隻能買瓶水,那就虧大了。
因此綜合考慮後,蘇寒選定了以上三樣物品。雖然準備不是百分百充分,還有很多需要的東西沒裝備上,但是隨身攜帶物品足以應付大部分場合。
將100積分花光後,蘇寒看見總供應量1000、庫存剩餘722的隨身倉庫驟然少了300多個。她心中一緊,心知大批玩家即將開啟瘋搶模式。
幸好,她已經採購完畢。
係統詢問,“準備工作已結束,玩家是否現在進入遊戲?”
蘇寒毫不猶豫選擇,“是。”
白光一閃,蘇寒正式進入遊戲。
係統開始做介紹,“本輪是惡性通貨膨脹背景下的生存遊戲,請玩家竭盡全力生存下去。”
“注1:生存10天後,玩家達成通關條件,可向係統要求隨時離開副本。”
“注2:體力值歸零,人物死亡,玩家喪失比賽資格。”
“注3:生存天數越多,通關獎勵越豐厚。”
“注4:若玩家完成極限挑戰——在副本內生存20天,將獲得額外獎勵。20天後,副本內倖存玩家將自動傳送離開。”
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難以抉擇……
考慮足足一分鍾後,蘇寒做出決定,“我選營養學家。”不管什麽環境裏,想要生存下去都缺不了水和食物。沒有其他資源,可以跟人家交換麽。
機械音說,“職業選定,請稍候,係統正在處理中。”
過了幾秒鍾,蘇寒麵前出現一塊透明色麵板,上麵寫著——
姓名:蘇寒(實名認證)
等級:1
職業:營養學家(擁有初級天賦)
飽腹度:100/100
清潔度:100/100
體力值:100/100
下麵有屬性說明。
飽腹度:75%—100%,深綠色,吃得很飽。50%—75%,淺綠色,不餓。25%—50%,黃色,有點餓。0—25%,紅色,飢餓難耐。
服用食物可提高飽腹度。
清潔度:75%—100%,深綠色,幹幹淨淨。50%—75%,淺綠色,不髒。25%—50%,黃色,髒兮兮。0—25%,紅色,臭氣熏天。
使用日用品可提高清潔度。
體力值:飽腹度、清潔度低於50,體力值緩慢降低。(飽腹度、清潔度越低,體力值下降速度越快。數值下降為0,遊戲人物死亡,玩家淘汰出局,不可復活。)
若有負麵狀態或受傷,體力值持續降低。(負麵狀態可服用相應藥物清除。)
飢餓值、清潔度俱為深綠色,或進入睡眠狀態,或進行藥物治療,體力值緩慢恢復。
在副本裏每存活30天,等級+1,飢餓值上限+100,清潔度上限+100,體力值上限+100,天賦等級+1。
“這是要拚家底的節奏啊……”蘇寒犯起嘀咕。
飽腹度、清潔度越低,體力值下降速度越快。所以要想體力值維持在正常水準,就必須盡可能搜索食物和日用品,使飽腹度、清潔度維持在綠色安全線以上。
幾乎是瞬間,蘇寒將“囤積物資”作為首要任務。
閱讀完畢後,蘇寒將透明屬性麵板關閉。
係統提示,“玩家獲得了係統贈送的100積分,可在遊戲商城內購買物資。”
“注1:玩家身處副本內,不得進入商城購物。”
“注2:商城內商品數量有限,先到先得。某種商品全部賣出後,將顯示‘售罄’字樣,補給完成方可繼續購買。(下一副本前進行補給)”
蘇寒,“!!!”
商城內商品還能售罄?之前謹慎選擇職業、認真分析屬性的玩家不就倒了黴麽!
她趕緊打開商城進行搶購。
商城麵板出現,裏麵貨品種類之多讓人不由驚嘆。吃的、穿的、用的,以及單刀、雙刀、匕首等各種管製器具應有盡有,不愧是係統開的。
蘇寒懷揣著100積分,覺得這麽點錢根本不夠花!
眼見商城貨品存貨不斷減少,蘇寒嘆了口氣,迅速確定目標,瞬間把100積分花光。
她選中的物品分別是——
隨身倉庫,價值50積分,內有10個格子,每個格子最多裝相同物品100件。
超值大禮包,價值40積分,內有10塊香皂,10瓶礦泉水,10塊肉鬆奶油麵包,5條醫用繃帶。
香皂:使用後清潔度+25,價值2積分。
礦泉水:250ml裝,使用後飽腹度+10,價值2積分。
肉鬆奶油麵包:使用後飽腹度+25,價值2積分。
醫用繃帶:使用後體力值+10,“流血”狀態消失,價值4積分。
也就是說,原價80積分的商品湊成了40積分的大禮包,的確非常劃算!所以蘇寒毫不猶豫選了它。
剩餘的10積分則被兌換成副本流通貨幣,總共換了1000貝。(副本內流通貨幣名字叫做貝)
從表麵上看,似乎有了錢很容易買到食物、水、醫療用品,用積分換並不值得。可是……誰能保證副本裏是和平時期,這些物資都能買的到?
退一步,就算真能買到,誰知道貝是種什麽貨幣?具有多大購買力?萬一1000貝隻能買瓶水,那就虧大了。
因此綜合考慮後,蘇寒選定了以上三樣物品。雖然準備不是百分百充分,還有很多需要的東西沒裝備上,但是隨身攜帶物品足以應付大部分場合。
將100積分花光後,蘇寒看見總供應量1000、庫存剩餘722的隨身倉庫驟然少了300多個。她心中一緊,心知大批玩家即將開啟瘋搶模式。
幸好,她已經採購完畢。
係統詢問,“準備工作已結束,玩家是否現在進入遊戲?”
蘇寒毫不猶豫選擇,“是。”
白光一閃,蘇寒正式進入遊戲。
係統開始做介紹,“本輪是惡性通貨膨脹背景下的生存遊戲,請玩家竭盡全力生存下去。”
“注1:生存10天後,玩家達成通關條件,可向係統要求隨時離開副本。”
“注2:體力值歸零,人物死亡,玩家喪失比賽資格。”
“注3:生存天數越多,通關獎勵越豐厚。”
“注4:若玩家完成極限挑戰——在副本內生存20天,將獲得額外獎勵。20天後,副本內倖存玩家將自動傳送離開。”
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