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    之前的一幕固然對雷姆等人造成了極大觸動,然而在劉雲鵬來說卻是理所當然。


    現如今的狼牙團早已不是當初那個聲名赫赫,在整個埃拉西亞王國西境都數得上號的強大盜賊團了,除了一個雷姆是鐵之階的戰士外,其他狼牙盜匪在劉雲鵬眼中不過隻是土雞瓦狗,比之那些邊境地區的雞肋民兵也相差仿佛,頂多隻是因為“職業”的特殊性,所以這些盤踞在山林中的盜匪更加兇悍,惹急了更敢拚命而已。


    但拚命,也要分跟誰拚~


    在恩塔格瑞大陸上有著一套還算過得去的實力評價體係,最初級的男丁、勇壯或者民兵之流隻是“白階位”的炮灰。


    當然了,大部分領主手上的普通兵丁也是這個水準,但那些家夥勉強也算是完成了民兵訓練的,所以還算“會兩下子”,尤其背靠著一方貴族吃上公家飯後,這些狗腿子也越發的狗仗人勢,故而更兇悍一些,大約也就是跟現如今的狼牙盜匪一樣,屬於白階位炮灰部隊裏的“精銳”。


    再往上就是“鐵之階”,嚴格上來說,隻有進入了鐵之階的存在才算是真正進入了恩塔格瑞大陸的“力量體係”。


    到了這一步,凡人便具備了比之普通人數倍以上的肉體力量,同時整個人的靈敏度、反應能力和精力也有所提升,就好比雷姆,狀態完好的話,正麵硬撼六七個狼牙盜匪也是穩操勝券,而如果允許其利用地形展開遊鬥的話就更強了~


    鐵之階中的“精英戰士”甚至能夠依靠個人力量在理想的情況下壓製住普通白階位的百多號人【威懾力】,畢竟隻要給這些鐵之階的戰士一點點機會,他們殺個普通人就跟殺雞沒什麽兩樣,光是這力量就能將訓練不足的魚腩部隊震懾住,令其不敢稍動了~


    再往上還有更加強大的“銀之階”,也就是當初獨眼狼王康恩的實力層次。


    人到了這一步,那就有點人群中“小超人”的意思了,開石裂碑也隻是等閑事,正麵強衝百人戰陣【白階位】取敵首級如同探囊取物,是軍隊中真正的王牌精銳戰士才可能有的實力,大部分王國正規軍裏,中下級將官的實力也都在這一區域內波動。


    而在凡人眼中,最強的大概就是“金之階”的存在了,能具備這樣實力的人皆可做到聚氣於體外,放出常人肉眼難測的“氣刃”攻擊,傷敵於無影無形,是被常人理解為“非人”的存在!


    如果具備了這一層次的實力,在王國中獲取高位實權也隻是等閑事,隻要願意投效國家,一般情況下起步就是中級將官的職位,稍微斬獲點軍功什麽的升職就更是和坐火箭沒什麽兩樣。


    當然了,往上還有更可怕的存在,不過那些就屬於“神話故事”或者“地方傳說”中才會出現的力量,輕鬆就能引得天地變色、風雲雷動,是屬於常人眼中“不可及”的存在,根本不在大陸上一般民眾的考慮範圍之內。


    大體上,普通百姓對於“力量”的認知就是“鐵之階”、“銀之階”、“金之階”這樣~


    不過在劉雲鵬這“玩家”的意識中,這樣的實力區分辦法還是太過土著了一些,而他們玩家有更好的辦法,或者說係統早已給他們設定好了更精確細致的描述方式――戰力值!


    玩家因為身份能力、戰鬥職業、技能綜合等等的實力提升最終會獲得一個係統綜合評定的“戰力值”數值,當然了,這個數值並不是固定的,更準確的說,這甚至隻是一個理論中玩家“最佳表現”的評估值。


    比如一個玩家,身份副職能力一般,本身具備了盜賊、弓箭手和夜鶯等等數種輕靈類的戰鬥職業能力,由於缺乏正麵抗敵的決定性力量,所以係統給予的“戰力值”評價可能偏低,比如隻有三百點之類的。


    但如果這個玩家憑借足夠的智慧和手段就以這區區“三百點戰力”的實力幹掉了一頭在係統評價中戰力值達到五百的強大生物的話,那麽係統給予的戰力評價立刻就會提升。


    也就是說這玩意兒並不是恆定的,將其理解為“最佳情況下的最強實力表現”會更準確一些。


    不過大體上係統給出的戰力描述一般還是具備了參考意義的,畢竟這種數值本身就會受到玩家所有麵板數據的綜合影響,遠比所謂的什麽什麽位階的描述精確多了。


    “鐵之階”,在玩家們的理解中大概就是“戰力值”在100-300之間的存在,或者其戰鬥職業等級的綜合效果約等於某單一職業十五級到二十級之間的狀態。


    哦,對了,這裏還要補充一點,《英雄宿命》這款遊戲的升級係統與普通網遊有著極大的不同,就是係統本身不反對玩家就職多種戰鬥職業,隻要玩家有那個閑工夫而且也有那個想法的話,就算一個人學全了整個世界中上百種的戰鬥職業也不是問題。


    但關鍵是每個玩家“一生中”能夠學到的“戰鬥主職”卻隻有寥寥數個,除了被確定的戰鬥主職外,其他戰鬥職業一來升級需要耗費的戰鬥經驗更多,近乎翻倍,甚至翻數倍!而且同時還存在上限等級限製,無法永久提升上去。


    然而戰鬥職業本身每次升級給予的屬性提升量又是絕不恆定的,單一職業的等級越高,每次升級後給予的屬性獎勵也就越多,可以說到了後期,職業升一級幾乎等同於以前升十幾級甚至是幾十級的屬性所得!


    故而搞什麽“全職業習得”的事情絕對屬於腦抽了的昏招,被玩家戲稱為“經典找抽行為”。


    而如何將有限的精力賺取到的戰鬥精英以最精確的方式分發下去獲得最大的戰力提升曆來都是最折磨玩家們的事,也被玩家認為是最考驗個人智商的選擇......


    不過眼下這種“痛並快樂著”的待遇劉雲鵬卻是享受不到的,因為暫時來說他隻擁有一項戰鬥職業――盜賊!


    這個在前一世的遊戲世界裏到死都沒人能夠就職的“隱藏職業”在這一世卻是給了劉雲鵬極大的驚喜,讓人沒想到,他“穿越重生”後習得的第一個戰鬥職業居然就是“盜賊”!而且一如之前劉雲鵬的預料......這居然是足以和“戰士”比肩的正式職業!絕不是“民兵”那一類過度垃圾職業可比的混賬冒牌貨!


    前麵說過了,在原本的《英雄宿命》中,玩家是作為“冒險者”真實的融入這個世界的,故而這世上也壓根沒有什麽出生後即為隱藏神職的狗血設定。


    每個玩家降臨後都是“普通人”,如何獲得職業全看每個人的努力和際遇。


    當然了,係統也給出了一些大陸職業的具體就職方式,老老實實一步步照著去做的話,至少成為一個“擁有力量的人”絕非難事。


    所謂“垃圾職業”,其實就是如“民兵”之流就職後雖然能夠開啟個人戰鬥屬性界麵,並且能夠投入戰鬥經驗進行升級強化,但是卻給的屬性提升異常少,還沒有額外正規技能教授的職業。


    這樣的職業在遊戲中隻算是“入職前置”階段,比如民兵狀態下一級時,力量、敏捷、體質、精神、智力這些個基礎戰鬥屬性的狀態都隻有0.1到0.2之間,而升到二級也隻會有其中的兩三項獲得提升,且提升量絕不超過0.1......


    用玩家們的話說,這樣的“職業”就算是升到一百級都是垃圾,除開當初遊戲開荒時期大家別無選擇外,中後期壓根就沒人會在這樣的職業上多投入哪怕一點戰鬥經驗,因為那完全就是浪費~


    不過正兒八經“戰士”職業就不同了,至少人家的戰鬥屬性好歹給的還是整數,升級後的屬性提升也終於來的紮實可靠了~


    而更關鍵的......還在於“戰士”能夠允許玩家學會一個基礎實戰技能,那就是“劈砍”:進行0.5秒的蓄力,然後發動一次120%基礎效果的物理斬擊,隻消耗三點氣力,可以說是所有戰士係職業玩家早期都用爛的一招。


    然而在劉雲鵬看來,自己這迴莫名就職到的“盜賊”卻顯然是比“戰士”更牛得多的戰士係職業...甚至在劉雲鵬看來“盜賊”幾乎已經是半隻腳邁入“進階職業”範圍的精深職業了!


    因為這職業居然起始一下子給了他三個職業技能!


    要知道通常來說,第一次就職的“基礎職業”大多都隻是給一個職業技能的,隻有少部分比較高級的才會給兩個技能,而所謂“進階職業”大多初始也隻送玩家三到五個自帶技能而已。


    如果不是“盜賊”初始一級狀態的屬性點也不是很高的話,劉雲鵬甚至差點以為這真的就是一個“進階職業”了。


    可即便如此,相比於“戰士”,“盜賊”職業也絕對要優秀得多,關鍵是通過這半個月的恢複和勞作,劉雲鵬更在閑暇之餘找布雷森、皮特等人進行夜間的戰鬥模擬訓練。


    雖說給的戰鬥經驗異常少,但也將將足夠劉雲鵬將自己的第一職業“盜賊”提升到四級了,而升了三級之後,劉雲鵬的力量已經有2.4,敏捷有2.2,體質1.9,精神1.2,智力1.2,尤其是力量、敏捷、體質這三項戰鬥係主要屬性,幾乎全都達到了常人兩倍的狀態。


    以這樣的基礎,再加上以前劉雲鵬豐富到如鬼似神的豐富戰鬥經驗,就雷姆那粗淺的兩下,又如何會是他的對手?


    畢竟哪怕絕對實力比之對方還有差,但隻要具備了起碼周旋的力量基礎,劉雲鵬想戰敗這個世界中的土著就絕非難事,畢竟,無論是來自於前世豐富的戰鬥經驗,亦或是作為接受過高等教育,智力發達得多的現代人,劉逸飛都具備了太多常人無法比擬的優勢。


    如果這個樣子都收拾不了區區一個雷姆的話,那劉雲鵬也就別談在兩年之後獲得自保的實力了~


    因為兩年之後,劉雲鵬將要麵對的可是一個鐵之階遍地走、銀之階多如狗的時代!


    在那個動蕩混亂的時代裏,哪怕就是金之階的強大存在,一樣也隻能夾起尾巴做人,因為在他們頭上,還有更多更多時代的寵兒在引導著這個脆弱大陸的命運和未來!


    至少...至少也要具備淩駕於金之階之上的力量,才能真正保證劉雲鵬能在未來安穩的生存下去......

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