連續死了四次,商銀河不禁開始懷疑人生。

    難道,他真的是個傻瓜——同樣的陷阱可以死上三次、短短一小段時間連死了四次?

    不,他不傻。

    商銀河對自己的智商給予了充分的信任。

    他努力迴憶了一下,終於對比出水灘可以跳過與否的細節:

    如果是上空有隱形大刀的水灘,在起跳的時候大刀會顯形,這就意味著,不可以用跳躍的方式通過這個陷阱;相反,起跳的時候如果沒有看到大刀顯形,那麽就可以用跳躍的方式通過它。

    總結出這一點後,商銀河信心滿滿,第五次推開了青銅大門。

    這一次,他傳送到了熟悉的岔路口前。

    地上有一個巨大的箭頭指向道路的右側,箭頭旁邊還立著一個小牌子,上書:請往這兒走。

    ——哼,如果往右走,會遇到地麵陷落的長/槍陷阱,吃過一次虧,我難道還會上當?

    商銀河這樣想著,果斷選擇了左邊的道路。

    一步、兩步、三步。

    地麵猛然一鬆!

    “哢嚓!”

    ……

    “您已經死亡。”

    係統冷漠而死板的聲音第五次在耳邊響起。

    商銀河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、慘不忍睹的屍體。

    老天啊,活了那麽多年,他第一次知道,他……他可能真的是個傻子!

    第六次探險。

    成功通過水灘陷阱,在岔路前選擇跟著牌子往右走。

    “您已經死亡。”

    第七次探險。

    再度遇到岔路陷阱,沒管牌子的說明,直接往左走。

    “您已經死亡。”

    第八次探險。

    成功通過兩個水灘陷阱,商銀河在岔路前感到了人生的迷茫:

    左也不是,右也不是,他究竟應該往哪兒走?

    最後他決定往右走,看看能不能跳過陷阱。

    地麵開始陷落、預備、起跳——

    跳過去了——

    不,好像差一點點——

    “哢嚓!”

    ……

    “您已經死亡。”

    商銀河用八次死亡總結出了通過岔路陷阱的血之教訓:

    別管牌子上寫了啥、讓你往哪兒走,隨便選一個方向,走路的時候小心一點,試探著前進,遇到地麵陷落就趕緊起跳,跳過去就行了!

    第九次探險。

    憑借著血之教訓,商銀河成功通過了兩個岔路陷阱、三個水灘陷阱——此刻他真的感到了熱淚盈眶、心情無比激動——終於到達了一個小廳前。

    從走廊內側往裏看,小廳布置得頗為精致,密密麻麻的爬藤覆蓋著牆麵,將整個小廳都染上了一些自然的氣息,爬藤稀疏的地方還能隱隱約約看到一些古老雕刻的痕跡。

    三個水精靈分散著待在小廳的角落裏,似乎正在休息。淡藍色的光輝從它們的身邊泛開,帶著些微的嗜血氣息,仔細一看,還能勉強看出一些[魔王房東]世界的怪物痕跡,隻是從二次元q萌畫風變成了三次元猙獰畫風。

    看起來,這應該是戰鬥關卡了。

    商銀河握緊了手中的劍和盾,有點緊張。

    雖然在柔術道館鍛煉了一小段時間,但是,這還是他第一次實戰,而且還是使用劍和盾這種從未使用過的武器和防具,他有點……沒有信心。

    不過,水精靈在[魔王房東]的世界是最低級的怪物之一,物防魔防都是0,理論上應該很簡單能打過去才對。

    這樣對自己鼓著勁,商銀河小心翼翼地踏入了小廳中。

    三個水精靈警覺地起身,淡藍色的水球在它們身前凝聚——

    商銀河衝刺——

    水球攻擊——

    商銀河試圖格擋——

    格擋失敗——

    “咚!”

    ……

    “您已經死亡。”

    商銀河:“……”

    商銀河:“qaq”

    被一擊必殺了,可還行?

    他在大廳裏狠狠地練習了一會揮劍和舉盾,才重新鼓起勇氣,推開了大廳裏的青銅大門,開始了第十次探險。

    ……

    第十一次探險。

    第十二次探險。

    ……

    第四十八次探險。

    商銀河一個輕巧地跳躍,避過右側飛來的水球,左手一揮盾牌,格擋住另外一側的水球攻擊,然後右手一揮大劍——

    殘血的水精靈含恨倒在了地上。

    first blood。

    披著魔王鬥篷的英俊勇者嘴角一勾,帶起了一個淡淡的微笑,似乎在嘲諷眼前的怪物不堪一擊。

    他又是一個輕巧地橫躍,再度躲過了兩個水球,接著一個翻滾,快速衝刺到了另外一個水精靈的麵前,大劍橫掃——

    暴擊!

    double kill。

    勇者居然還有空閑攏了一攏自己的鬥篷,接著才右手舉盾,準確地擋住飛來的水球攻擊,而後就像是閑庭散步一般,舉著盾牌慢悠悠地走到最後一個水精靈麵前,長劍斜劈——

    trible kill!

    小廳裏安靜下來,三個水精靈怪物的屍體慢慢在空中散去,轉而在空中浮現了一個小小的光球。

    商銀河頓了一下腳步。

    四十八次啊!

    他死了足足四十八次啊!

    整整四十八次的探險曆程,終於鑄就了他看似輕而易舉的戰鬥場麵!

    他都快把水精靈攻擊方式、戰鬥走位、戰鬥節奏完全背熟了!

    他從來不知道,自己居然能這麽菜,區區三隻水精靈,明顯是最簡單的戰鬥關卡,他居然能打上四十八次!

    商銀河簡直要給自己鞠上一把辛酸淚。

    順帶一提,他把遊戲成就[你真是一個菜雞:死亡次數達到30次]完成了。

    再順帶一提,這個遊戲成就的名字可真諷刺呢。

    這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!

    商銀河:這個時候,隻要微笑就好了。[微笑.jpg]

    當然,在現在的時間點看過去,勇者是如此駕熟就輕、瀟灑隨意,三下兩下就幹掉了關卡裏的水精靈,甚至在整個戰鬥過程中都沒有任何一個多餘的動作。

    但是誰能猜到,在如此裝x的表象背後,勇者究竟慘死了多少次呢……

    商銀河把慘痛的黑曆史扔到了腦後,緩步上前,觸碰上小廳中央的光球。

    係統的聲音又雙叒叕一次在耳邊響起。

    這一次,它冷漠而死板居然聽起來也悅耳了幾分。

    “第一關關卡完成。”

    “係統結算中……”

    “您獲得獎勵如下:”

    “武器:遠程-小手/槍[e級]”

    “金幣:10”

    “第一關卡商店已開啟。”

    “第一關卡商店商品抽取中……”

    “商品抽取完畢。”

    結算的聲音停下之後,光球漸漸消散在了空中,一把小巧的手/槍浮現在光球的位置,半透明的係統麵板浮現在身前,同時,一扇青銅大門浮現在了小廳中,正對著小廳的入口。

    商銀河先去去瞅了瞅係統麵板。

    [第一關卡商店]

    [說明:

    1、每一關卡結束後,該關卡的商店將隨機展示1-3件物品。

    2、物品的稀有程度與關卡等級有關(物品品質分為:最低f級,最高sss級)。

    3、多次進出地牢,同一關卡不會改變商店中的物品。

    4、同一關卡的物品全部被購買後,會進行物品刷新。

    5、不同人物可能在同一關卡的商店中,遇到不同的商品。]

    而當前的商店裏,隻孤零零地展示著一個小炸/彈。

    [道具:小型炸/彈][品質:f級]

    [描述:最簡陋的小型炸/彈,純物理攻擊,對怪物有微弱的傷害加成,可以形成小範圍傷害。]

    [兌換金額:50]

    商銀河看了一眼小型炸/彈的價格“50”,又看了一眼自己可憐兮兮的“10”塊金幣……

    emmmm,買不起、買不起,告辭、告辭。

    他放棄研究買不起的小商店,轉而去觀察浮在空中的小手/槍。這把槍,看上去和現實中的槍支一模一樣,槍支保險都還關著,槍身上泛著古銅色的光輝。

    槍支啊,活生生的槍支啊。

    作為從小生活在禁槍世界的華國人,商銀河居然還感到了幾分興奮與忐忑呢。

    他放下手中的劍和盾,試探著拿起了手/槍,一開始還差點弄不會怎麽開槍。

    好在商銀河在軍訓中勉強算是摸過真槍,他摸索了一會,總算是打開了保險,開出了第一槍。

    “砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”

    連開了七槍,接下來卻打不出子彈了。商銀河空扣著扳機,卻聽到槍支上傳出了裝彈的聲音,而後,他發現他又可以開槍了。

    “哇哦,無限子彈。”商銀河把玩了一下小手/槍,感到非常驚喜,這可是妥妥的黑科技啊,也就隻能在遊戲的世界中實現吧。

    這小手/槍一次可以連開七槍,之後會自動進行裝彈,大約10秒之後,就又可以繼續連開七槍了。

    順帶一提,這件e級小手/槍的物品描述裏,也有“對怪物有微弱的傷害加成”的說明。此外,商銀河一開場拿到的新手長劍,也帶著這樣的描述。

    難得有槍可以碰,商銀河玩得不亦樂乎,當然,作為一個玩槍的新手,就不要指望他有什麽準度了,雖然他本人自我感覺非常良好。

    熟悉了槍支之後,商銀河將手/槍插在了鬥篷內側——魔王鬥篷自帶內側衣袋,非常給力——又拿起了自己的劍和盾,整理了一下衣衫,準備繼續自己的征程。

    他推開了小廳中那扇和城堡大廳中一模一樣的青銅大門,眼前還是熟悉的一片漆黑。

    他踏入這一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮現出半透明的係統麵板,上麵還有兩個選項:

    [退出遊戲][繼續闖關]

    退出遊戲是什麽意思?難不成還可以結束這個遊戲世界?

    商銀河猶豫了好一會,還是抑製不住作死的心情,試探著觸碰上了[退出遊戲]的按鈕。

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    天氣冷得作者君都不想碼字了,全靠存稿活著……

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    今天推薦的是《besiege》,中文名《圍攻》,於2015年1月28日在steam平台正式發售。這是一款非常有挑戰性的益智過關類遊戲,自己組裝攻城機器,可以是飛機、戰車、大炮、各種奇葩開腦洞產品都無所謂,隻要你的四不像機器能夠運行,能夠發功攻擊,不至於走兩步就散架,不至於開一炮就歇菜,那麽你就可以轟開城防,屠殺士兵,完成關卡目標了。

    應該隻有pc版,沒有手遊版的。組裝模式可以研究好久=w=

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    2018.12.09 捉蟲……下次我一定避開槍支等等武器,全是□□太難受了……

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