“後口生物”在“寒武紀”時代的一切進化目標,都是圍繞讓自己能夠更快速的逃跑而服務。


    因此“後口生物”還需要對唿吸係統進行大改,通過皮膚褶皺或者直接用附肢形成鰓弓,以此來增強自己的唿吸效率,之後頭部鰓弓還能形成效率更高的唿吸鰓孔。


    激烈運動需要源源不斷的能量來源,能量來源一方麵依靠吸入氧氣,另一方麵則是靠心髒供能,如此一來原始的心髒便形成了。


    “後口生物”經過這一係列的加強,基本上在“寒武紀”時代,已經達到同體型運動力的頂點,乃至可以逃脫絕大多數獵食者的追殺。


    基本上隻有少部分的生物,能夠憑借自身的體型優勢,勉強追上“後口生物”的步伐,但他們一般靈活性不足,就算追上也沒有辦法捕捉到。


    也因此在小型動物這個生態位領域,“後口生物”基本上是穩穩當當的占據,把其他生物的存活空間給擠壓殆盡,逼得他們隻能另尋他法。


    比如一部分不想走這條路線的“後口生物”,逐漸形成了所謂的“半索動物”,與之對應的我們祖先便是“全索動物”。


    “半索動物”在幼年期間的形態,與當時的“全索動物”區別不甚大,看起來都像是一群蟲子一樣的玩意。


    但等到成年之後區別就體現出來,“全索動物”會繼續發揮自己的運動天賦,走的就是一個刺客流路線。


    然而“半索動物”知道以自己的情況,在這個生態位競爭不過“全索動物”,於是他們的對策是在成年後,退化掉自己的運動器官改成濾食。


    到那時“半索動物”會紮根到海底泥層中,去和棘皮動物這些玩意搶東西吃,看著宛如就像是一群植物。


    這群“半索動物”到現在依舊沒有滅絕,甚至已經發現接近一百種,可謂是展現出大自然的多樣性,也為動物們踏出一條全新的道路。


    如果不願意像“半索動物”這樣,拋棄運動器官成為濾食生物,運動能力又追不上“全索動物”,最後隻能是像“古蟲門”這樣走向滅亡。


    因此雖然才隻是在“寒武紀”時代,“全索動物”就已經展露出其未來的鋒芒,依稀能見到日後製霸生物圈的幾分風采。


    這時就有一些閑得蛋疼的“前口玩家”,覺得能不能嚐試一下逆天改命,在論壇上號召眾人提前行動:“滅絕後口動物,世界終歸原口!”


    畢竟距離“全索動物”的崛起,還要經過好幾個遊戲版本的時間,如果我們能提前把“後口動物”都給滅絕,豈不是就能讓“前口生物”的時代一直長長久久?


    當然這些說法也就是圖一樂而已,以如今生物圈的繁榮程度來說,就玩家那消滅物種的速度,還不如物種自身繁衍的速度快。


    動物之中除了人類以外,是沒有廣泛滅絕其他動物的能力,反倒是看起來溫和無害的植物,經過時間積累而可以做到。


    如果現在玩家能夠操控植物,有意識的進化掀起全球溫度驟變,沒準有概率真的能滅亡“後口生物”,當然這期間被aoe的肯定不少。


    那麽為何最終會是“後口生物”,準確的說是“後口生物”中的“脊椎生物”,成為日後生物圈的霸主呢?


    這是因為當時代進入“古生代”以後,製約生物體型的因素在於其自身承載能力,體型過大的話他們自己會把自己給壓垮。


    而且一個物種的體型越發龐大,就需要更先進的唿吸和代謝係統,才能滿足自己的日常和進食所需。


    隨著外骨骼出現和骨架的發展,體型問題逐漸被生物給客服,但另一道關卡擋在生物們的麵前,即物種自身的神經反應速度。


    原始的神經傳導速度比較慢,這意味著一個物種體型越大,自身的反應速度也就越慢,這才是對物種體型最大的限製。


    為什麽昆蟲的體型如此渺小?不是因為他們不想繼續變大,而是體型如果更大的話,反應速度就會越發笨重。


    不可否認曆史上在石炭紀的時候,曾經出現過所謂的“巨蟲時代”,但那個時代具有一定的特殊性。


    一方麵是這個時代氣候條件合適,“石炭紀”時代幾乎整個地球表麵,都被茂密的雨林給覆蓋,提供了“巨蟲”適合的生存環境。


    另一方麵是因為當時“脊椎動物”還沒能完成登陸,而巨蟲已經徹底被前者從海洋中擠出,反而可以去陸地上稱王稱霸。


    所以就如遊戲顧問曹元嵐所說的那樣,作為一款隻關注食物鏈頂端競爭優勢的遊戲,“節肢類生物”從遊戲中期開始就是渣渣。


    畢竟這群生物到後期的主要優勢,在於各種匪夷所思的能力,而不是直接與頂級獵食者進行硬碰硬。


    對此曹元嵐是這麽形容的,你不能拿人類單挑被猛虎咬死,來嘲諷人類這個物種一無是處,畢竟祖宗進化了上百萬年的腦子,不是讓你赤手空拳去和猛虎單挑用的。


    但現實是現實而遊戲是遊戲,在《生命的史詩》這款遊戲中,物種戰鬥能力就決定了一切,所以至少在“寒武紀”時代,前口生物可以說是大殺四方。


    “寒武紀”的持續時間和“樂園紀”一樣漫長,在現實世界中整整持續1個月,要隨著2106年結束才結束。


    也因此“寒武紀”時代又被分為各個階段,當然這些階段就不會有大規模的版本更新,線上稍微修複一下便可以上線。


    等時代來到這個階段,也是時候給玩家體驗一番,什麽叫做真正的“物種滅絕”,什麽叫做特麽的“物種滅絕”。


    之前“樂園紀”雖然也發生過物種滅絕,但滅絕的對象是“樂園紀生物”,滅絕推手是無數玩家推動的,所以他們對此不會有什麽切身體會。


    等到“寒武紀”時代就不一樣了,因為這個時代會出現真正的“物種滅絕”,雖然威力比不得5次大型物種滅絕,但也夠得上一次小型物種滅絕。

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