5:鈍器緩衝(魔素係·防護係):增益性持續生效魔法。對目標施法,讓其在一段時間內受到鈍器攻擊時能以魔法力量進行緩衝,防止敵人隔著盔甲擊傷目標的肉體。魔法生效期間,被施法者需要穿著足夠堅固的金屬盔甲才能成功發揮魔法效果。法術造成被動魔痕。與壓強防護、失衡防護無法同時共存。


    6:壓強防護(魔素係·防護係):增益性持續生效魔法。對目標施法,讓其在一段時間內對壓強防護係增強。這針對自然界與非自然界導致的人體無法承受的那些氣壓和水壓,例如克服深海水壓或對抗人為製造氣壓和水壓進行擠壓攻擊的法術。法術造成被動魔痕。與鈍器緩衝、失衡防護無法同時共存。


    7:失衡防護(魔素係·防護係):增益性持續生效魔法。對目標施法,讓其在一段時間內身軀穩固性增強,難以因被物理和魔法因素影響而失去平衡。目標體重和負荷重量越輕,魔法效果越明顯。法術造成被動魔痕。與鈍器緩衝、壓強防護無法同時共存。


    8:金屬閃現(金(鋼)係·時空係):輔助性魔法。瞬間轉移到二十米內某樣體積至少大於一把短劍的金屬物體旁。周遭必須有能容下施法者體積的剩餘空間。主動魔痕反應時間四十五秒。


    9:反雷電鋼鐵護盾(金(鋼)係·防護係):防護性魔法。在持有盾牌或不持有任何武器的一隻手上召喚出一大塊厚而輕的金屬板進行防禦。它可以阻止導電並吸收一定量的電能,並在電力積累到一定程度後朝前方引導魔力發出閃電脈衝。


    10:魔法反射金屬鏡(魔素係+金(鋼)係·創造係):輔助性魔法。召喚一麵能在承受有飛行軌跡的魔法的攻擊時將其反射迴去的金屬鏡。魔鏡持續時間一分半,依照反射魔法的強度,最多能反射一至四次攻擊。遭到過強的魔法攻擊可能會直接損毀。魔痕反應十分鍾。


    11:金屬增重術(魔素係+金(鋼)係·咒法係):增/減益性持續生效魔法。對體積不能過大的目標金屬物施法,讓其在一段時間內重量增加。視增加程度(百分之五十——百分之三百)造成不同的魔力損耗。造成被動魔痕反應。可以用其讓敵人武器盔甲增重來消耗對方體力,或增加自己武器的重量來強化每一擊的殺傷力。也可以靠法咒增加重量來達成機關重量需求、破壞無法抗壓的關鍵部件等等。


    12:半球形爆裂光盾術(光係·防護係):防護性魔法。釋放一道光能凝結的半球形護盾進行防禦。可以用半球形護盾籠罩自身前方或全身,後者耗魔更為巨大。可以持續施法,但持續時間越長、承受的傷害越劇烈,損耗魔力越多。並非精通光係的喬納森在通常情況下釋放魔素係護盾會效果更好、更為節約魔力,但在應對光係和暗係攻擊時,光盾術就將更占優勢。此外,爆裂光盾術在承受光係與暗係攻擊時會吸收它們的魔法力量,在積攢到一定程度後便可以在取消護盾的同時釋放吸收的元素魔力,朝四周迸發出依照吸收屬性而決定攻擊元素屬性的衝擊波。


    13:鋼鐵夜魘(魔素係+金(鋼)係+暗係·幻術係):殺傷性幻術魔法。該法術隻能在黑暗場所起作用。一旦區域內光照強度達到一定程度幻術便無法生效。而且,場所內需要有足夠多的金屬物體才能起效。目標在中了幻惑魔法後,一旦身處滿足條件的環境,便會自動將鋼鐵誤認成各種危險物體並覺得遭到襲擊。幻術不會真的對目標的身體造成物理損害,但是會摧殘他的神智。一旦他在幻覺中以為自己被殺死,其大腦也會同步腦死亡。盡管學會了它並將其作為殺手鐧之一,但喬納森對這種恐怖的致命幻術魔法感到畏懼,不到萬不得已從不使用。


    14:金屬風暴(金(鋼)係+風係·防護係+塑能係):防護+直接攻擊類範圍殺傷魔法。該法術在釋放後將在周身刮起以狂風席卷著金屬碎片的金屬風暴。風暴將格擋下所有敵方攻擊,並以鋒利而高速旋轉動能極強的金屬碎片絞碎敵人。在最初的大量魔力損耗後還將持續消耗魔力,持續時間越長耗魔越多。期間可以自由移動並將籠罩自己的暴風向外部自如擴散,從而在貼身——半徑6米的距離間伸縮。施展這一魔法需要用金屬片作為施法材料,否則無法釋放。其消耗魔力巨大,主動魔痕反應持續時間長達8天。釋放過後可能造成精神力損耗過度而陷入疲倦乃至昏迷。這是他的殺手鐧之一,但因為很容易誤傷隊友且代價巨大,喬納森很少會使用。


    ——————————


    艾比尼爾


    派係傾向:塑能、咒法。


    光:6


    暗:0


    風:16


    雷(電):20


    水:9


    冰:18


    火(炎):12


    土(地):7


    木:5


    金(鋼):8


    【戰鬥魔法列表】


    1:魔法彈(魔素係·塑能係):直接攻擊類殺傷魔法。發射一枚魔法彈,最大有效飛行距離十六米。根據傾注的魔力數量不同,能造成不同的殺傷效果。低強度的魔法彈幾乎隻能用來牽製、毫無殺傷力。單次釋放的魔法彈魔力越強,主動魔痕反應便越劇烈。


    2:牽引術(魔素係·咒法係):輔助魔法。對某樣物品施法,讓它與施法者手心的魔力以不可碰觸的繩狀魔法流連接在一起。施法者可以將其朝想要的方向牽引、拖拽。


    3:噪音震蕩(魔素係·塑能係):直接攻擊類非殺傷範圍魔法。對某個區域目標引導法力,使其響起巨大噪音,幹擾敵人的意誌和聽力,甚至可能引起耳鳴和短暫耳聾。


    4:緩速術(魔素係·咒法係):減益性持續生效魔法。對目標施法,讓他的動作變得遲緩。不過,實際上這隻是讓敵人做動作時變得更費力了,如果對方多花點力氣還是能恢複到原來的動作速度。

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