李大亮看了眼自己剛剛所吸收到的魂力值,居然有56點,而當前升級所需的魂力則為100點,自己隻需要再殺一隻牛怪就可以升級!


    有了第一隻的殺怪經驗,大亮的膽子也自然就大出了許多,在靠近新一隻牛怪時,步伐也邁的比較大。


    考慮到火球術並沒有冷卻時間,大亮內心也有一個想法急需要驗證,那就是如果用意念連續的唿出“火球術”,那火球術是否就會如連珠炮一般的射出呢?


    理智告訴大亮,這應該是不可行的,但也還需要測試求證一下。


    待大亮靠近了一隻牛怪後,其意念連動,1秒內連續的唿出了數次“火球術”,但卻也才隻有一枚火球射出……


    眼見著剛剛揮動手臂的動作結束,意念再一動,第二枚火球也才射出……


    如此一來,也基本就可以明確一點,那就是,即便是技能沒有標明冷卻時間,卻也仍舊要受到施法動作的限製,當前一個施法動作沒有結束之前,第二次施法就也不會成功。


    自己如若想連續的對外發射火球術,那麽後續的發射就必須要等前一個施法動作做完,而人物在施法動作上所耗費的時間,其實也就相當於是技能的冷卻時間。


    所以未來如若想提高施法的速度,其實也就是要努力減少在施法動作上所耗費的時間。


    “噢嗚……”麵前的牛怪被兩枚火球接連擊中,也自然是倒斃當場。


    這一次除了所汲取的魂力之外,就也沒掉什麽東西。


    【嘀!你已升到2級,並獲得了5點自由屬性,你的四項基本屬性均可通過增加自由屬性點而進行提升】


    大亮也隨即調出屬性麵板,加了3點智力、2點體力。


    再一看升到3級所需的魂力,要340點,至少也還要再殺6隻牛怪……


    作為一個剛剛穿越而來,又掌握了殺怪魔法的地球人來說,當前的大亮也正處在極度的亢奮期,所以一點都不覺得這6隻牛怪有什麽負擔,甚至,還有那麽一點的小興奮……


    現在每隻牛怪最多也就隻需要被攻擊兩次,如果是觸發了項鏈的魔法連擊,那也妥妥就是秒殺,所以大亮在殺怪的速度上也自然就達到了極致!


    而當前大亮所身處的這群牛怪,其密集程度雖沒有遊戲中那樣誇張,但也並不稀鬆,基本上每走上三五米就會遇到一隻……


    所以也就差不多是1分鍾的樣子,甚至可能1分鍾都沒到,大亮就已快速的殺掉了六七隻牛怪,升級的提示也是再次出現。


    【嘀!你已升到3級,並獲得了5點自由屬性,你的四項基本屬性均可通過增加自由屬性點而進行提升】


    “哈哈……爽!”


    某一個瞬間,大亮甚至產生了一種錯覺,那就是自己根本就沒有穿越,隻不過就是在玩一個真實度非常高的全息網遊罷了。


    “呱……呱……”


    一隻身體暗紅且還長有尾巴和翅膀的小巧怪物,突然就從一旁衝了出來,其撲騰了兩下翅膀,就直奔向大亮當前所站的位置,似乎是要改動攻擊……


    大亮剛想對其發射火球,馬上又想起了酒吧老板娘的提醒,查看之下,這個小東西果然是叫做幼龍……


    “老子惹不起你……”


    一想到屠殺幼龍就可能會招惹到火龍王一類的存在,大亮便隻撂下了一句話,立即跑向了另外一邊。


    再一看升到4級的要求,640魂力,大概是剛才要求的2倍,也就是十二三隻牛怪,小意思,繼續殺……


    在無須擔心牛怪對自己造成生命威脅的情況下,大亮在進攻時,就也有意的在提高自己的射擊準度。


    雖說貌似現在是隨身帶著一個類似於遊戲的輔助係統,但大亮內心卻十分的清楚與明白,那就是眼前的這一切就都是真實的,所謂的遊戲視覺與體驗,無非就都是手腕上的金屬圈所營造出來的一種大腦感覺罷了。


    所以在射擊的精準度方麵,也自然就不會像是在遊戲當中那樣,有默認的技能鎖定,也必須就得由自己通過不斷的練習來提高與掌控。


    為了躲開牛怪群中穿插出現的幼龍,大亮也額外多花了些時間才升到4級。


    而連續的擊殺了近20支牛怪,收獲也還是有的,那就是大亮意外的拾取到了一根法杖,名為骷髏杖,並且還是加幸運加屬性的:


    【骷髏杖】


    ——單手攻擊力:3-4


    ——攻擊速度:20


    ——耐久度:6/6


    ——所需力量:37


    ——魔法師可以使用


    ——魔法攻擊力3%上升


    ——幸運(靈魂寶石之成功機率+25%)


    ——幸運(會心一擊率+5%)


    ——追加魔法攻擊力+8


    為了用上這根骷髏杖,大亮也將自己的力量加到了37點,其餘的4點,則全加在了智力上。


    這一次,大亮也終於知道了什麽叫做會心一擊了,伴隨著自己裝配上這根法杖,屬性麵板上就也能夠看到有關會心一擊的簡單描述,那就是,當出現會心一擊時,則必然會觸發當前的攻擊上限,相當於也就是最大魔法攻擊。


    至於那個靈魂寶石之成功機率的增加,護腕沒有給出說明,大亮也自然不清楚。


    不過,大亮卻意外的發現,杖的屬性最後所注明的追加8點魔法攻擊力,居然就是將當前的最小魔攻與最大魔攻同時增加8點,其所帶來的提升效果也自然是十分的顯著。


    另外,對於杖上所附帶的3%的魔法攻擊力提升,大亮也默默的算了一下,當前的魔法攻擊力為71-83,如果是取均值,那就相當於是77點,那麽3%的提升也就才2點多,加上一起,魔法攻擊力的均值便達到了79點。


    在此期間,通過奇跡之眼的刻意觀察,大亮還搞清楚了一件事,那就是自己對怪物的輸出傷害值,實際上就應該是自己的攻擊力減去目標的防禦力所得到的結果。


    也就是說,平均79點的魔攻,在麵對隻有6點防的牛怪時,其傷害便應在73點上下進行浮動。


    伴隨著大亮對牛怪的快速擊殺,掉落的裝備也開始逐漸增多:


    “啪!——”


    一雙靴子掉在了地上,撿起一看,加1皮靴,劍士職業可穿,增加5點防禦力。


    “啪!——”


    又掉出一把造型怪異的匕首,撿起一看,波刃劍,攻速居然高達50,但卻需要27點敏捷……


    “啪!——”


    一件鎧甲掉在了地上。


    大亮快速將其撿起,便又在護腕的提示下立即穿上,再看屬性:革鎧+1,增加10點防禦力,正好31點力量可穿。


    還別說,這件革鎧套在身上,不僅大小正合適,並且也頓時就讓大亮感覺到沒那麽冷了,而其就也順手將胸前的水晶吊墜給藏在了革鎧的下麵。


    過了一會,大亮就又打到了一本《火球術》的技能書……


    就這樣,又是十分鍾左右,大亮便快速升到了5級,點數則繼續全加智力。


    【嘀!你已激活組隊係統,麵對麵之下便可接受或向發出組隊邀請】


    哈哈,原來這組隊的功能居然要到5級才會給開放,看來這護腕為我們這些地球玩家考慮的也還算挺到位的。

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